Mein Onkel kaufte mir Final Fantasy XII zu meinem Geburtstag im Jahr 2006. Als ich 10 Jahre alt war, waren viele der Kampfmechaniken und verzweigten Handlungsstränge verwirrend. Unabhängig davon war ich von der Lebendigkeit des Spiels begeistert: Ich erinnere mich besonders daran, wie ich Haare und Kleidungsstücke bestaunt habe, die in Wüstenwinden flatterten, sowie azurblaue Funken, die von klirrenden Schwertern und Schilden aufblitzten. Bis heute ist es mein liebstes Final Fantasy.
Das Spiel wurde ursprünglich exklusiv für PlayStation 2 veröffentlicht, aber in den letzten Jahren wurde ein Remaster namens Final Fantasy XII: The Zodiac Age auf PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC mit Leistungsverbesserungen, tiefergehender Job-Anpassung und vielem mehr veröffentlicht Veränderungen der Lebensqualität. Vor kurzem hat Square Enix das Remaster auf PlayStation Now veröffentlicht. Wenn Sie Final Fantasy XII noch nie erlebt haben, sollten Sie deshalb so schnell wie möglich die Chance ergreifen.
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Die Besetzung
Wie die meisten Teile der beliebten Serie von Square Enix zeichnet Final Fantasy XII das Leben von Helden auf, die sich gegen eine größere antagonistische Macht erheben. Wo andere Einträge launische, oft unzusammenhängende Karikaturen verwendeten, um ihre Handlungen voranzutreiben (das stimmt, ich spreche von jedermanns Lieblingshelden Cloud und Squall), geht es in Final Fantasy XII weniger um individuelle Motivationen als um die Summe seiner Ensembleteile.
Die Straßenkinder Vaan und Penelo nennen die verarmten Slums von Rabanastre ihr Zuhause. Während Penelo versucht, Silberstreifen in ihrer Notlage zu finden, blickt Vaan in den Himmel und träumt davon, ein Luftschiff zu besitzen und frei zu leben. Nach vielen zufälligen Begegnungen mit zwielichtigen Leuten werden die beiden Jugendlichen in eine Welt der politischen Intrigen und heimlichen Staatsstreiche geschleudert. Trotzdem lernen sie, bei anderen Gesellschaft zu finden: Ashe, eine verlassene Prinzessin, Basch, ein verbannter Soldat, und Balthier und Fran, gesuchte Kopfgeldjäger.
Trotz ihrer seltsamen Mischung teilt jedes Mitglied der Hauptbesetzung von Final Fantasy XII ähnliche Unsicherheiten – Feigheit, Einsamkeit, ungelöste Trauer und Zweifel am Selbstwert. Vaan und sein zusammengewürfeltes Team von Ausgestoßenen bleiben einige der größten Charaktere in der Final Fantasy-Überlieferung, weil sie so leicht zu finden sind. Obwohl sie mit persönlichen Schwächen zu kämpfen haben, entdecken sie immer wieder Wege, dem Schicksal zu trotzen.
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Die Welt
Wie Final Fantasy Tactics und Vagrant Story spielt die Erzählung von Final Fantasy XII im Königreich Ivalice. Der größte Teil des Kontinents ist mit den unerforschten Ruinen antiker Dynastien gefüllt. Aber wenn Ihre Gruppe nicht jede labyrinthische Festung durchquert, die durch die weitläufige Kulisse kariert ist, navigieren Sie durch atemberaubende Metropolen und Townships. Als Vaan beginnen Sie im überladenen Stadtbild von Rabanastre, das mit verschiedenen Vierteln, einschließlich Basaren und Palästen, gefüllt ist. Aber außerhalb der Öffnungszeiten entdecken die Spieler größere Gebiete mit zunehmend exotischer Fauna, darunter Wasserwege mit flammenden Hengsten, Ödlande mit umherstreifenden Tyrannosauriern und neblige Dschungel mit grünen Chocobos.
Jede Einstellung in Final Fantasy XII ist ästhetisch einzigartig und voller Geheimnisse. Einige Gebiete, wie die Skycity von Bhujerba, können nur per Luftschiff erreicht werden; das ist so einfach wie der Kauf eines One-Way-Tickets. Andere Orte müssen zu Fuß entdeckt werden, aber Knotenpunkte sind kleinräumig und (in einigen Fällen) linear, was bedeutet, dass das Durchqueren einfach ist. Außerdem beherbergt Ivalice verschiedene ethnische Gruppen. Zum Beispiel ist Fran mit ihren kaninchenartigen Ohren und ihrer zwei Meter großen Statur eine Viera, die aus dem Dorf Eruyt stammt. Andere Rassen wie die Nu Mou – zweibeinige Eckzähne – sind religiöse Nomaden. Obwohl Ivalice ein kultureller Schmelztiegel ist, erschweren die Rassenspannungen von Ivalice die Vermischung zunehmend. Zu sehen, wie sich diese Negativität in der Art und Weise widerspiegelt, wie Fremde auf Fran reagieren (und der Rest Ihrer menschlichen Gruppe, der sich überhaupt mit ihr verbindet), lässt die Spielwelt organisch und bewohnt erscheinen.
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Das Kampfsystem
Fans traditioneller und moderner Square Enix-RPGs werden feststellen, dass Final Fantasy XII eine gesunde Mischung aus rundenbasierten und Echtzeitkämpfen bietet: ATB-Anzeigen (oder Cooldowns) aus älteren Spielen sind eine willkommene Rückkehr und verleihen Angriffseingaben eine Dringlichkeit und Parteipositionierung. Und eine dynamische Kamera mit Echtzeit-Action sorgt dafür, dass sich Kämpfe intuitiv und optimiert anfühlen.
Anstatt Knoten in einem statischen Fähigkeitsbaum freizuschalten, ist der Fortschritt in Final Fantasy XII ein fesselndes Minispiel. Upgrades werden durch Job-Lizenzen erfasst – Felder auf einem weitläufigen Schachbrettmuster, die Ultimaten, Waffen- und Rüstungssets sowie Stat-Augmentationen freischalten. Diese Lizenzen korrelieren mit zugewiesenen Jobs (oder Klassen). Jeder Job hat sein eigenes Board, aber einige teilen sich möglicherweise Lizenzen, die sich beim Kauf überschneiden. Zum Beispiel ist mein Balthier ein Weißer Magier und Maschinist. Beide Jobbörsen haben „Swiftness“-Lizenzen, die die Cooldown-Timer verkürzen. Durch den Kauf eines Schnelligkeitsknotens auf dem White Mage-Board kann ich auf angrenzende Fähigkeiten auf dem Maschinisten-Board zugreifen.
Die Spieler können eine Fülle von Jobkombinationen erstellen, um sich überschneidende Fähigkeiten zu stapeln und die furchterregendsten Bosse des Spiels zu besiegen. Mit dem zusätzlichen Vorteil von „Gambits“ – einem anpassbaren Befehlssystem, das Charaktere so programmiert, dass sie wichtige Aktionen wie das Heilen von Verbündeten mit niedrigem HP oder das Angreifen bestimmter Ziele ausführen – werden Kämpfe entspannt automatisiert, wodurch die Notwendigkeit frustrierenden Mikromanagements entfällt.
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Meine Lieblings-Rollenspiele konzentrieren sich immer auf das, was am wichtigsten ist: charaktergetriebene Geschichten mit lebhaften Orten und lustigem, fesselndem Gameplay. Im Jahr 2006 erfüllte Final Fantasy XII diese Standards und es ist nach wie vor eines meiner liebsten Spielerlebnisse. The Zodiac Age hat alle Funktionen erweitert, die das Original großartig gemacht haben. Und jetzt, da es in ein paar Wochen für jeden Konsolenspieler verfügbar sein wird (PlayStation Now-Zugänglichkeit bedeutet, dass PS5-Besitzer endlich eintauchen können!), kann ich nicht anders, als mich darauf zu freuen, seine Welt noch einmal zu erkunden. Wenn Sie intuitives Gameplay sowie die uralte „Final Fantasy-Formel“ lieben, die richtig umgesetzt wird – eine exzentrische Besetzung von zuordenbaren Charakteren, eine Odyssee von epischem Ausmaß und großartige Bosskämpfe – dann ist Final Fantasy XII genau das Richtige für Sie!
Wenn Sie sich auch auf das Remaster freuen, sehen Sie sich unser Video an, in dem vier Dinge aufgeführt sind, die Sie über das Spiel wissen müssen, um sich auf die Neuveröffentlichung vorzubereiten.
Quelle : https://www.gameinformer.com/opinion/2022/01/19/why-you-shouldnt-overlook-final-fantasy-xii-the-zodiac-age





