Was ich gerne in Persona 6 sehen würde


Anfang des Jahres kündigte Atlus an, “eine 6 schaffen zu wollen, die 5 überschreitet”. Ich kann nur für mich sprechen, aber das ist eine harte Messlatte. Persona 5 (und seine Royal-Erweiterung) ist mit Sicherheit eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Die begrenzten Details rund um die Erzählung, den Kampf und die Musik des nächsten Spiels haben Superfans wie mich gezwungen, ihre eigenen Wunschlisten zu erstellen. Also, hier sind sechs richtig, sechs! Funktionen, die ich gerne in Persona 6 sehen würde:

Besetzung nur für Erwachsene

Schau, ich liebe Personas bewährte erzählerische DNA eine Crew jugendlicher Außenseiter ruft ihre mystischen Alter Egos dazu auf, die Welt vor bösen Mächten zu verteidigen und gleichzeitig mit Hobbies, Romantik und Unterricht zu jonglieren. Trotzdem bin ich bereit, dass Atlus die ausgereiften Themen der Serie in die Welt der Erwachsenen bringt.

Für das Autorenzimmer habe ich zwei feste Positionen: Behalte die traditionelle Schulkulisse bei, aber gib uns stattdessen einen Universitätscampus mit einer Besetzung von 20 Stück. Oder ein unkonventionellerer Weg könnte Spieler in die Welt der Angestellten drängen. Nichts sagt mehr “böse übernatürliche Verschwörung” als ein herzzerreißender Bürojob, komplett mit entfremdenden Kabinen und aufseherartigen Managern. Geben Sie uns eine Crew junger erwachsener Profis, die ihr Glück im Stich lassen, stellen Sie ihnen eine Reihe von Badass-Persona vor und lassen Sie uns in einem verzerrten, hyperkorporatisierten Japan frei herumlaufen.

Obligatorische weibliche Hauptrolle

Wir haben seit Persona 3 Portable, das vor über einem Jahrzehnt auf den Markt kam, keine wählbare weibliche Protagonistin mehr. Erinnern Sie sich an die frühesten Teaser-Trailer von P5 Royal und wie die Fans vermuteten, dass der All-Star-Turner Kasumi Yoshizawa das spielbare Gegenstück des männlichen MC war? Sicher, Kasumi hatte vielleicht einen der besten Charakterbögen im gesamten Franchise, aber herauszufinden, dass sie ein NPC war, war eine Enttäuschung. Hier ist eine heiße Aufnahme: Wenn es um Persona 6 geht, möchte ich keine Wahl. Gib mir einfach eine obligatorische Heldin oder folgenden Eintrag auf meiner Wunschliste implementieren.

Kunstwerk von Mocah

Charakterersteller

Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen spielbaren Charakteren und spielbaren Avataren. Ersteres weist darauf hin, dass wir Menschen mit vorgefertigten Hintergrundgeschichten, Idealen und Beziehungen bewohnen sollen, während letzteres ohne vollständige Projektion und Anpassung von Spieler zu Protagonist nicht effektiv funktionieren kann. Persona MCs überschreiten oft diese Schwelle, aber ein tiefer Charakterersteller könnte helfen, die Lücke zu schließen. Wir können bereits einen Wunschnamen für unseren stimmlosen Helden eingeben; warum lassen Sie uns nicht auch Hintergrundgeschichten auswählen (ein la Bioware-Spiele) und wichtige physikalische Merkmale definieren?

Persona-Ausrüstung

Wenn wir unseren Protagonisten nicht anpassen können, sollten wir zumindest in der Lage sein, das Aussehen unserer liebsten mythologischen Entitäten aufzupeppen. Außerdem spiegeln Personas unser innerstes Selbst wider, also warum sollten sie diese spirituelle Parallelität nicht ästhetisch widerspiegeln? So wie es jetzt aussieht, basiert die Persona-Sammlung darauf, Ihre Lieblingskampfkameraden freizugeben, zu opfern oder mit neueren, stärkeren zu verschmelzen. Wenn Atlus ein personenzentriertes Kosmetik-/Zubehörsystem integrieren würde – ähnlich der Ausrüstung, die Sie für Gruppenmitglieder kaufen würden – würden die Spieler weniger geneigt sein, ihre bevorzugte, schwächere Persönlichkeit wegzuwerfen. Hier ist ein Gedanke: Lasst uns Waffen für unsere treuen Kumpel kaufen! Ich meine, wer möchte Santanael nicht mit einem legendären Revolver ausstatten?

Switch- und PC-Verfügbarkeit

Es ist schon schlimm genug, dass Persona 5 auf keiner der Plattformen ist, zumal Joker ein Kämpfer in Super Smash Bros. Ultimate ist und das Strikers-Spin-off Anfang dieses Jahres auf Switch gestartet wurde. Darüber hinaus ist Persona 4 Golden ein Beweis dafür, dass Atlus fantastische PC-Ports erstellen kann. Persona 6 bietet die Möglichkeit, beide Medien in den Bann zu ziehen. Switch- und PC-Spieler verpassen 5 und Royal immer noch. Es wäre grausam, dieselben Spieler noch einmal zu übersehen.

Historische Fiktion

Vom ländlichen Inaba von Persona 4 bis zum lebhaften Tokio von Persona 5 ist es schwer, sich nicht in das moderne Japan zu verlieben. Das nächste Kapitel könnte jedoch einige Augenbrauen hochziehen, wenn Atlus in der Zeit zurückreist.

Wir haben im Laufe der Jahre mehrere Darstellungen des feudalen Japans gesehen, und ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich kein Interesse daran habe, eine Persona-Geschichte in der Edo-Zeit zu erleben. Verdammt, was wäre, wenn wir ein Japan der Nachkriegszeit erkunden würden? Wie würden die gesellschaftlichen Normen und Technologien von gestern die fantastische, von Taschenmonstern inspirierte Schleife oder die Lebenssimulationsmechanik beeinflussen, für die das Franchise bekannt ist? Wenn Persona 6 eine Seite aus der historischen Fiktion von The Great Ace Attorney Chronicles herausnimmt, finden wir möglicherweise eine wirklich überzeugende Antwort auf diese Frage.

Gibt es etwas, das Sie in Persona 6 nicht sehen möchten, das nicht auf dieser Liste steht? Besser noch, welches Musikgenre wird Atlus Ihrer Meinung nach als nächstes erkunden? Schreibe deine Gedanken in die Kommentare unten!



Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/12/24/what-id-like-to-see-in-persona-6