Entwicklung von Loco Motive
Adam Reichtümer und sein Bruder hatten den Traum, Spiele zu entwickeln, die sie als Kinder gerne gespielt haben. Als die Pandemie das Vereinigte Königreich erreichte, motivierte sie dies, an einem Game Jam teilzunehmen. Das Ergebnis war ein kurzes Point-and-Click-Spiel namens Loco Motive, das sofort positiv aufgenommen wurde. Sie entschieden sich, ein vollständiges Spiel basierend auf der gleichen Idee zu entwickeln und gründeten das Indie-Studio Robust Games. Sie erhielten Unterstützung von Chucklefish, einem Publisher, für den Adam zuvor gearbeitet hatte.
Die Idee hinter Loco Motive
Adam hatte die Bilder einer Figur in einem Zug vor Augen, die durch die Waggons wandert. Diese Idee nutzten sie für das Game Jam-Spiel Loco Motive. Das Spiel spielt in einem Zug und ist eine Hommage an die Point-and-Click-Erfahrung von LucasArts mit Pixelkunst aus ihrer Jugend, jedoch mit einem modernen Touch.
Entwicklung für die Nintendo Switch
Das Spiel lässt sich gut skalieren und sieht großartig aus, egal ob man im tragbaren oder angedockten Modus spielt. Besonderes Augenmerk wurde auf die Controller-Unterstützung gelegt, damit sich die Spieler einfach durch das Spiel navigieren können. Es wurden auch Nintendo Switch-spezifische Funktionen wie HD Rumble implementiert.
Vergleich mit “Murder on the Orient Express”
Adam erklärte, dass die Arbeit von Agatha Christie eine große Inspirationsquelle für ihr Spiel war. Sie wollten der klassischen Krimi-Formel einen komödiantischen Touch verleihen und einen tollpatschigen Detektiv als Protagonisten haben.
Inspiration aus klassischen und modernen Spielen
Das Spiel lässt sich von klassischen Point-and-Click-Abenteuerspielen inspirieren, wie Monkey Island und Day of the Tentacle. Um sicherzustellen, dass sich das Spiel frisch anfühlt, haben sie andere Spiele recherchiert und Modernisierungen eingebaut, wo sie sinnvoll waren. Das Spiel nutzt moderne Beleuchtungs- und Schattentechniken, Partikeleffekte und Shader, um eine großartige Ästhetik zu schaffen. Außerdem wurde eine Hinweiszeile im Spiel implementiert, um Spielern zu helfen, die stecken bleiben.
Veröffentlichung von Loco Motive
Robust Games hat eine Veröffentlichung von Loco Motive für 2023 geplant. Eine Demo des Spiels ist derzeit auf Steam während der digitalen Veranstaltung LudoNarraCon verfügbar. Das Spiel sieht bisher hervorragend aus und wir können es kaum erwarten, das Endprodukt zu spielen!
Dieses Interview wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit leicht bearbeitet. Unser aufrichtiger Dank geht an Adam und Joseph Riches, die sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten. Wenn Sie daran interessiert sind, Loco Motive auszuprobieren, wird es Sie freuen zu hören, dass Robust Games derzeit an der digitalen Veranstaltung LudoNarraCon auf Steam teilnimmt, die bis läuft 8. Mai 2023. Wie Adam sagt, können Sie während der Veranstaltung eine kostenlose Demo ausprobieren, während wir geduldig auf einen Veröffentlichungstermin für Switch warten.
Quelle: Nintendo Life.





