Wie ein Drache: Ishin wurde von RGG jahrelang als unmöglicher Hafen angesehen



Seit vielen Jahren ist Like a Dragon: Ishin das einzige Yakuza-Spiel, das westliche Fans nicht in die Finger bekommen konnten, es sei denn, sie waren bereit, eine Kopie zu importieren oder eine andere Sprache zu lernen, damit sie sich auf der PlayStation-Storefront in Japan zurechtfinden konnten. Like a Dragon: Ishin, ein Japan-Exklusivtitel, der 2013 für PS3 und PS4 veröffentlicht wurde, macht sich nächstes Jahr endlich auf den Weg in den Westen und wird in Unreal Engine 4 komplett neu erstellt.

Ishins Fokus auf den Fall der Samurai während eines turbulenten Teils der japanischen Geschichte, der in den 1860er Jahren in Kyo spielt – einer fiktiven Version von Kyoto –, wurde ursprünglich von Masayoshi Yokoyama, dem Leiter des Ryu Ga Gotoku Studios, als „unmöglich“ angesehen, ihn zu lokalisieren. Laut Yokoyama war dies hauptsächlich auf anachronistische Herausforderungen zurückzuführen.

„Als wir zum ersten Mal an Ishin arbeiteten, dachten wir, dieses Spiel sei unmöglich zu lokalisieren“, erklärte Yokoyama. „Es gab keine Möglichkeit, dass das Übersee-Team und das asiatische Team es lokalisieren könnten. Ich glaube nicht, dass die Hälfte der Leute wirklich verstehen würde, was vor sich geht. Für Japaner ist es schwer zu verstehen, für Menschen im Ausland ist es wahrscheinlich noch schwieriger .”

Laut Yokoyama erwiesen sich die Konzepte, Philosophien und einzigartigen sprachlichen Macken dieser historischen Zeit als äußerst herausfordernd für die Lokalisierungsteams, aber die Mitarbeiter stellten sich der Gelegenheit für das Ishin-Remake. Mehrere historische Wörter und Begriffe, die in Ishin verwendet werden, haben ihren Kontext in der modernen japanischen Sprache verloren, aber das Spiel wird ein spezielles System haben, das dem westlichen Publikum ihre Bedeutung erklärt.

Japanische Spieler werden kein solches System haben, um Sprachverwirrung zu vermeiden, und Yokoyama fügte hinzu, dass sich die westliche Version von Ishin tatsächlich als die bessere Ausgabe des Spiels herausstellen könnte. Über das Ishin-Remake hinaus können sich Yakuza-Fans in den Jahren 2023 und 2024 auf viel freuen. Das Yakuza-Spin-off „Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“ erscheint 2023 für PC und Konsole, und „Like a Dragon 8“ soll erscheinen im Jahr 2024.

RGG Studio bezeichnet das nächste Mainline-Abenteuer als „das größte [Yakuza] aktuelles Spiel” und wird es auf PC, PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One veröffentlichen. Erwarten Sie nur nicht in naher Zukunft einen Switch-Port eines Yakuza-Spiels, da die Serie für diese Familie “zu unterirdisch” ist -freundliches System nach Yokohama.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/like-a-dragon-ishin-was-considered-to-be-an-impossible-port-for-years-by-rgg/1100-6507545/?ftag=CAD-01-10abi2f