Dungeons and Dragons (D&D) ist ein sogenanntes Tabletop-Rollenspiel oder TTRPG. Ein kollaboratives Geschichtenerzählen und Brettspielerlebnis, bei dem verschiedene Würfelwürfe helfen, zu entscheiden, wie das Spiel und die Geschichte voranschreiten. Mit der kürzlichen Veröffentlichung von Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves interessieren sich immer mehr Menschen dafür, wie man dieses klassische Spiel spielt. Derzeit in der 5. Ausgabe (D&D 5e) war D&D für neue Spieler zugänglicher oder verständlicher als je zuvor und jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um sich dem Spaß anzuschließen!
Was Sie brauchen, um D&D zu spielen
- Menschen
- Regelbücher
- Würfel
- Charakterblätter
- Miniaturen und Spielbretter
1. Das Volk
D&D kann mit mindestens 2 Personen gespielt werden, aber oft sind 3-5 Personen eine ideale Tischgröße. Sie benötigen mindestens einen Dungeon Master (DM) oder Game Master in anderen TTRPGs und einen oder mehrere Spieler. Abgesehen davon gibt es wirklich keine Grenzen, wie groß eine Abenteuerparty sein kann, also laden Sie so viele Freunde ein, wie Sie in Ihr Haus passen können.
Der DM wird jede Spielsitzung leiten, Abenteuer entwickeln, über die Regeln entscheiden und die Welten, in denen Sie Abenteuer erleben, mit Menschen, Orten und Dingen füllen, mit denen Sie interagieren können! Die Rolle des DM kann zunächst eine entmutigende Aufgabe sein, aber für Menschen, die daran interessiert sind, den Rahmen für heroische Geschichten aufzubauen, ist es eine unglaublich lohnende Erfahrung.
Zwei Bücher unten, der Dungeon Master’s Guide und das Monster Manual, helfen jedem DM beim Einstieg. Es gibt auch Dutzende von offiziellen Abenteuern (Modulen), die Ihnen dabei helfen können, Ihre D&D Dungeon Master-Reise in Gang zu bringen!
2. Regelbücher
Dies sind die wichtigsten Bücher, die Sie benötigen, um mit Ihrem eigenen Abenteuer zu beginnen, aber als Spieler ist nur EINS erforderlich!
Handbuch des Spielers – Das einzige Buch, das notwendig ist, um als Spieler mit dem Spielen von D&D zu beginnen! Es enthält, wie man einen Charakter erstellt, alle erforderlichen Spielregeln und ist stets Nützliches Nachschlagewerk auch für erfahrene Spieler!
Der Leitfaden des Dungeon-Meisters – Für aufstrebende Dungeon-Meister wird dieses Buch Ihnen helfen, Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), Städte, Nationen und vollständige Abenteuer zu entwickeln, die Sie selbst erschaffen haben.
Monster-Handbuch – Kein heldenhaftes Abenteuer wäre vollständig ohne ein paar Monster, gegen die deine Helden kämpfen können! Dieses Buch wird dem DM helfen, das Spiel mit interessanten, gefährlichen und wunderbaren Kreaturen zu füllen, die den Spielern unterwegs Herausforderungen bieten.
Es gibt viele zusätzliche Bücher, die weitere Spielererstellungsoptionen, Welten und Überlieferungen ausarbeiten, um einem DM bei der Erstellung zu helfen, und vollständige Abenteuer, die die DM-Arbeitslast reduzieren können. Ein großartiger Ausgangspunkt, der alles enthält, was zum Spielen und Ausführen des Spiels erforderlich ist, OHNE etwas mehr zu kaufen, selbst die oben aufgeführten Hauptbücher, sind die Dungeons and Dragons-Startersets. Dazu gehören vorgefertigte Charaktere, ein Abenteuer, Würfel, Karten. Und eine komprimierte Version der Regeln. Diese sind sowohl physisch als auch auf den meisten Virtual Tabletops verfügbar.
3. Die Würfel
Kein D&D-Spiel ist komplett ohne einen Satz glänzender Mathe-Steine! Für das Spiel benötigen Sie einen Satz Polyederwürfel, darunter einen 4-seitigen Würfel, einen 6-seitigen Würfel, einen 8-seitigen Würfel, einen 10-seitigen Würfel, einen 12-seitigen Würfel und einen 20-seitigen Würfel. Diese Würfel werden umgangssprachlich als d4, d6, d8, d10, d12 bzw. d20 bezeichnet. Der Dungeon Master und jeder Spieler benötigen nur einen Satz Würfel, aber nichts hindert Sie daran, eine ungesunde Besessenheit zu entwickeln und Hunderte von Sätzen zu sammeln. Sehen Sie sich einige der besten D&D-Würfelsets an, die Sie kaufen können.
4. Charakterbögen
Diese Blätter enthalten einen detaillierten Überblick über die Statistiken, Fähigkeiten, Ausrüstung und andere relevante Informationen Ihres Charakters. Ein grundlegendes Charakterblatt ist im Spielerhandbuch zu finden, aber Sie können es auch online finden oder auf Websites wie digital erstellen DnDBeyond.
5. Miniaturen und Spielbretter
Diese Elemente sind optional, können aber bei der Visualisierung der Charaktere und Szenen helfen. Sie werden verwendet, um die Umgebung und die Platzierung von Charakteren, Schurken und Monstern während des Kampfes anzuzeigen. Spielbretter und Miniaturfiguren sind oft ein lustiges Projekt für Spieler und DMs zum Entwerfen, Bemalen und Personalisieren.
- Virtuelle Tischplatte (VTT)
Es gibt viele VTT-Optionen, die kostenlose und zugängliche Ressourcen für Ihr Spiel sowie leistungsfähigere kostenpflichtige Tools bieten. Wenn Sie nicht alle Ihre Leute an einen Ort bringen können, können dies ausgezeichnete Optionen sein! Verwenden Sie Websites wie DnDBeyond für die Charaktererstellung und digitale Regelbücher. Bei Online-Spielen können virtuelle Tabletops wie Roll20 oder FoundryVTT Miniaturen und Karten ersetzen. Darüber hinaus können Ihnen Tools wie Zoom oder Discord helfen, online zu spielen und sich mit Freunden in der Nähe und in der Ferne zu verbinden.
Ich habe alle Menschen und Dinge, was nun?
Wie man Dungeons and Dragons spielt
- Erstellen Sie Ihren Charakter: Jeder Spieler ist dafür verantwortlich, seinen eigenen einzigartigen Charakter zu erschaffen. Unter Verwendung des Spielerhandbuchs als Leitfaden weisen Sie Ihren Charakteren Statistiken, Merkmale und Ausrüstung zu, die sich darauf auswirken, wie gut sie sich auf Ihren Reisen schlagen.
- Erstellen Sie eine Umgebung oder eine Welt: Dies liegt normalerweise in der Verantwortung des Dungeon Masters. Der DM informiert die Spieler über die Details der Welt und der Geschichte, in der sie sich befinden. Diese Schauplätze und Geschichten können aus der Fantasie Ihres DMs (selbstgebastelt) oder aus vorgefertigten Modulen anderer Autoren stammen.
- Warte bis du dran bist: Die Spieler teilen abwechselnd das Rampenlicht, um zu beschreiben, was ihre Charaktere denken, fühlen oder tun, egal ob sie in der Taverne trinken, die Welt erkunden, mit NPCs sprechen oder gegen eine Hydra kämpfen. Der DM kontrolliert den Spielfluss, wenn Sie etwas tun möchten, fragen Sie!
- Wirf deine Würfel: Abhängig von den Aktionen, die Sie während eines Abenteuers unternehmen, fordert Sie Ihr DM möglicherweise auf, Würfel zu würfeln, um das Ergebnis eines Unterfangens zu bestimmen, bei dem das Risiko besteht, dass es fehlschlägt. Ihr DM legt die Schwierigkeit fest, die als DC (Schwierigkeitsprüfung) bezeichnet wird, Sie würfeln und fügen alle relevanten Modifikatoren von Ihrem Charakterblatt hinzu. Wenn Sie den DC schlagen, dann sind Sie bei Ihrem Versuch erfolgreich!
- Kampf: Der Kampf ist etwas strukturierter als das allgemeine Erkundungsspiel. Jeder Spieler nutzt seinen Zug, um anzugreifen oder Fähigkeiten einzusetzen, um seinen Gegner zu besiegen.
Charaktererstellung
Bevor es ins Abenteuer geht, müssen die Spieler den Prozess der Charaktererstellung durchlaufen. Dies kann eine sehr lustige und lohnende Erfahrung sein, aber es kann auch eine Herausforderung für einen erstmaligen Spieler sein. Hier sind also die Schritte, die erforderlich sind, um loszulegen:
- Wähle ein Rennen: Informationen zu den verschiedenen Völkern in D&D finden Sie im Spielerhandbuch. Viele mögen Ihnen vertraut sein, wie Menschen, Zwerge oder Elfen, aber andere sind vielleicht neu. Lesen Sie sich jede Option durch, um die Vielfalt der verfügbaren Optionen besser zu verstehen.
- Wählen Sie eine Klasse: Der Unterricht bestimmt den Löwenanteil Ihrer Statistiken und Fähigkeiten. Eine Klasse wird darüber informieren, was ein Spieler tun kann und was nicht. Jede Klasse hat unterschiedliche Vorteile oder Schwächen. Auch hier stehen viele Optionen zur Auswahl, wie Kämpfer, Schurke, Zauberer, Barbar usw.
- Legen Sie Ihre Fähigkeitswerte fest: Es gibt 6 Fähigkeitswerte: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Die Spieler bestimmen, wie stark jede dieser Statistiken für ihren Charakter ist, indem sie würfeln, um die Punktzahl für jede zu bestimmen. Andere Faktoren wie Ihre Rasse und Klasse können sich ebenfalls auf diese Punktzahlen auswirken. Es ist wichtig zu beachten, dass es alternative Methoden zum Festlegen von Fähigkeitswerten gibt, die im Spielerhandbuch definiert sind.
- Wählen Sie Ihre Ausrüstung: Jeder liebt Sachen, also haben Sie welche! Die Spieler bestimmen, welche Gegenstände sie tragen, wie Waffen, Rüstungen und Gegenstände. Sie werden aus einigen möglichen Startgegenständen auswählen, die von Ihrer Klasse und Ihrem Hintergrund bestimmt werden, aber keine Sorge, Sie werden bald genug einen Drachenhort nach magischen Gegenständen plündern!
- Legen Sie Ihre Hintergrundgeschichte fest: Bestimme, wer dein Charakter ist. Wie heißen sie, woher kommen sie, was ist ihre tragische Hintergrundgeschichte, die dem Rest der Party am Lagerfeuer auf dramatische Weise offenbart wird? Verleihen Sie Ihrem Charakter so viel Persönlichkeit wie möglich oder spielen Sie den starken stillen Typ. Hier gibt es keine falsche Wahl, aber wir würden vorschlagen, mit Ihrem DM zusammenzuarbeiten, damit er weiß, wie er Ihre Hintergrundgeschichte am besten in die Welt tragen kann!
Bedingungen und Regeln
D&D ist umfangreich und enthält Hunderte von Regeln und Begriffen, mit denen Sie nicht vertraut sein werden. Es kann sogar für erfahrene Spieler schwierig sein, den Überblick zu behalten! Machen Sie sich Mut zu dem Wissen, dass jedes Abenteuer mit der gleichen Menge an Wissen zu diesen Themen beginnt. Mit der Zeit werden Sie Ihr Verständnis des Spiels erweitern. In der Zwischenzeit schlagen Sie im Zweifelsfall in den Regelbüchern nach. Um loszulegen, hier sind ein paar zusätzliche Dinge, die Sie vielleicht wissen möchten, um Ihnen den Einstieg ins Spiel zu erleichtern:
- Aktionen: Im Kampf kann dein Charakter Aktionen ausführen. Aktionen können Bezeichnungen wie Aktion, Bonusaktion oder Reaktion haben. Das sind Dinge wie angreifen, zaubern, ausweichen, rennen und mehr!
- Initiative: Während eines formellen Kampfes würfeln die Spieler Initiative, indem sie einen W20 würfeln und Ihren Initiative-Modifikator von Ihrem Charakterbogen hinzufügen. Diese Zahl bestimmt die Reihenfolge, in der Spieler und Monster während des Kampfes handeln.
- Trefferpunkte: Trefferpunkte (HP) sind Ihre Gesundheit. Wenn du Schaden erleidest, verlierst du HP und wenn du heilst, erhältst du HP. Wenn Ihr Charakter 0 HP erreicht, werden Sie bewusstlos und laufen Gefahr, dauerhaft zu sterben!
- Rüstungsklasse: Die Rüstungsklasse (AC) ist eine Zahl auf deinem Charakterbogen, die bestimmt, wie schwer ein Charakter im Kampf zu treffen ist. Angriffswürfe unter einem bestimmten AC treffen nicht!
- Nivellierung: Während Sie spielen, steigen die Charaktere auf und erhalten neue Werte und Fähigkeiten. Das Leveln wird von Ihrem DM bestimmt und kann anhand von Erfahrungspunkten (XP) oder über Meilensteinerfolge wie das Besiegen eines besonders wilden Feindes erfolgen.
Tipps, um ein großartiger Spieler zu sein
- Teilen Sie das Rampenlicht: Es kann Spaß machen, der Held der Geschichte zu sein, aber D&D ist eine gemeinsame Erfahrung. Achten Sie darauf, Zeit für andere Spieler einzuplanen.
- Verwundbar sein: Es kann schwierig sein, als andere Person ein Rollenspiel zu spielen. Oft fühlen Sie sich verlegen oder ängstlich. Lass es langsam angehen, beginne damit, zu beschreiben, was deine Figur tut oder sagt. Schließlich können Sie in ein Rollenspiel aus der ersten Person mit einer „Stimme“ der Figur einsteigen!
- Sei ermutigend: Wie bereits erwähnt, kann es beängstigend sein, sich während des Rollenspiels auf die Bühne zu begeben. Ermutigen Sie Ihre Mitabenteurer, sich selbst anzutreiben und einen Raum zu schaffen, der Fehler willkommen heißt und Erfolge feiert.
Tipps, um ein Dungeon-Meister zu sein
Ein DM zu sein kann ein schwieriger und undankbarer Job sein, daher hier ein paar hilfreiche Tipps:
- Sei vorbereitet: Je mehr Sie über Ihre Welt wissen, desto einfacher wird es, sich anzupassen, wenn sich Ihre Spieler entscheiden, nach links statt nach rechts zu gehen. Ideen von Menschen, Orten und Gegenständen in deiner Welt vorbereitet zu haben, kann im Moment Stress abbauen, wenn Improvisation nicht deine Stärke ist.
- Seien Sie offen und flexibel: Pläne werden schief gehen. Die Spieler werden sich entscheiden, Ihren Lieblings-NPC zu töten. Denken Sie daran, obwohl Sie das Spiel leiten, ist dies eine gemeinsame Erfahrung, also lassen Sie Ihren Spielern die Freiheit, die Welt und die Geschichte mitzugestalten.
- Kreativität belohnen: Ermutigen Sie Ihre Spieler, um die Ecke zu denken und nicht jedes Problem mit dem Schwingen eines Schwertes zu lösen.
- Vergiss die Regeln: Manchmal ist die Regel der Coolness alles, was Sie brauchen! Am Ende ist dies Ihr Tisch und Ihr gemeinsames Erlebnis. Die Regeln sind eher Richtlinien. Letztendlich bestimmen Sie, was Sie an Ihrem Tisch zulassen und was nicht, also spielen Sie so streng oder locker, wie es Ihnen und Ihrem Tisch gefällt.
- Erwartungen setzen: Vor jedem Abenteuer ist es gut für Sie und Ihre Spieler festzulegen, welche Art von Spiel Sie spielen werden. Wird es lustig und unbeschwert, oder wird Strahd von Zarovich die Seelen jedes Spielers beanspruchen? Nützliche Tools hierfür sind Safety Tools, X/O Cards und Session 0s.
- Verwenden Sie Werkzeuge: Es gibt Tausende von Tools online, mit denen Sie Ihr Spiel verbessern können. Verwenden Sie Websites wie DnDBeyond für die Charaktererstellung und digitale Regelbücher. Bei Online-Spielen können virtuelle Tabletops wie Roll20 oder FoundryVTT Miniaturen und Karten ersetzen. Darüber hinaus können Ihnen Tools wie Zoom oder Discord helfen, online zu spielen und sich mit Freunden in der Nähe und in der Ferne zu verbinden.
Dungeons and Dragons kann von jedem aus allen Gesellschaftsschichten genossen werden. Mit ein wenig Vorbereitung und der Bereitschaft, Geschichten mit anderen zu teilen, könnten Sie auf dem besten Weg zu einem fantastischen Abenteuer sein. Also zünde die Leuchtfeuer an, beschwöre deine Gruppe und wirf die Würfel!
Quelle : https://www.ign.com/articles/how-to-play-dungeons-and-dragons





