Berichten zufolge arbeiten Xbox Game Studios zusammen mit dem finnischen Studio Mainframe an einem Cloud-basierten MMO, in das Spieler auf fast jedem Gerät einsteigen können.
Sowohl der Windows Central-Reporter Jez Corden als auch der GamesBeat-Reporter Jeff Grubb haben das Projekt erwähnt. Spekulationen über die Beteiligung des Studios an einem solchen Projekt wurden den Fans zunächst während einer kürzlich erschienenen Episode des Podcasts The Xbox Two zur Kenntnis gebracht, in der Corden sagte: "Ich weiß, dass Microsoft mit einem Studio in Finnland zusammenarbeitet, oder zumindest habe ich gehört, dass sie mit einem Studio in Finnland namens Mainframe an der Entwicklung eines Cloud-nativen Spiels arbeiten."
"Ich habe keine Details dazu. Es könnte mit einem der Codenamen zusammenhängen, von denen ich weiß, dass ich die Projektinformationen nicht kenne, aber ich habe gehört, dass sie diese Art von Cloud-nativen Spielen entwickeln wollen."
Als Teil eines GamesBeat-Artikels sagt Grubb, dass er durch unabhängige Quellen bestätigt hat, dass dies der Fall ist. Der GamesBeat-Bericht besagt, dass das derzeit von Mainframe in Entwicklung befindliche Spiel den Arbeitstitel Pax Dei trägt und sich der Begriff “Cloud-nativ” auf die Tatsache bezieht, dass Spieler auf jedem Gerät auf das Spiel zugreifen können.
Wenn dies wahr sein soll, könnte es für MMOs einen großen Schritt nach vorne bedeuten. Da Pax Dei Berichten zufolge von einem Remote-Server laufen wird, ist ein Konzept, das das Studio angeblich weiter erforscht, die Idee, dass die Mechanik in Bezug auf die Komplexität des Geräts skalieren würde. Dies würde anscheinend darauf hindeuten, dass bestimmte Funktionen im Spiel besser für verschiedene Geräte geeignet sind. Grubb führt das Beispiel an, dass Spieler einfachere, kleinere Aufgaben wie das Sammeln von Ressourcen während der Arbeit auf ihren Telefonen erledigen könnten. greifen dann aber von ihrem PC oder ihrer Konsole zu Hause auf komplexere Bereiche des Spiels wie Missionen oder Raids zu.
Obwohl Microsoft die Nachricht von der Partnerschaft nicht offiziell bekannt gegeben hat, bestätigt die Website von Mainframe, dass das Studio an einem Spiel arbeitet, das der Rechnung zu entsprechen scheint. "Mainframe wurde von erfahrenen Entwicklern in Helsinki und Reykjavík gegründet." heißt es auf der Homepage. "Wir schaffen ein Cloud-natives MMO, eine lebendige Welt mit neuen Möglichkeiten, mit unseren Freunden in Kontakt zu treten und sich mit ihnen zu verbinden. Es ist das Spiel Ihres Lebens." Trotz der Tatsache, dass nur wenige andere Details über das MMO des Studios veröffentlicht wurden, verweist die Website auch auf die Reise des Entwicklerteams nach Island, die angeblich "die beste Design-Inspiration."
Wir haben Microsoft und Mainframe um einen Kommentar gebeten.
Für mehr von Microsoft veranstaltet das Unternehmen eine Veranstaltung zum 20-jährigen Jubiläum, bei der das Vermächtnis von Xbox in den letzten zwei Jahrzehnten gefeiert wird.
Jared Moore ist freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/xbox-game-studios-cloud-based-mmo





