Die Konsolen Xbox Series X und Series S von Microsoft wurden am 10. November ein Jahr alt. In diesem Jahr veröffentlichte Xbox einige Konsolenspiele von Erstanbietern (wie Psychonauts 2 und Forza Horizon 5), und die neuen Konsolen wurden von mehreren gut aufgenommenen Drittherstellern Exklusive Partykonsolen wie The Big Con und The Artful Escape.
Anstatt eine traditionelle Retrospektive zu präsentieren, werden wir uns stattdessen mit den Funktionen, Diensten und Spielen befassen, die uns im ersten Jahr des Lebenszyklus der Xbox Series X|S am meisten überrascht haben. Von der Liebe zu Smart Delivery bis hin zu einer willkommenen Atempause beim Scrollen durch soziale Medien – hier sind die größten Überraschungen aus dem ersten Jahr der Xbox Series X|S. Wenn Sie mit dem Lesen fertig sind, schauen Sie sich unsere entsprechende Liste an, was uns am meisten an der PS5 im ersten Jahr überrascht hat.
Intelligente Lieferung ist unerlässlich
Xbox warf vor dem Start der Xbox Series X|S viele Schlagworte um sich. Der wichtigste unter ihnen war „Smart Delivery“, den Xbox als Sammelbegriff verwendet, um zu beschreiben, wie generationsübergreifende Spiele auf Xbox One und Xbox Series X|S funktionieren würden. Wenn ein Spiel für beide Konsolen veröffentlicht wurde, müssen Sie es im Grunde nur einmal kaufen – die Xbox One würde wissen, dass sie die Version der vorherigen Generation des Spiels spielt, und die Xbox Series X|S würde wissen, dass sie die Version der aktuellen Generation spielt . Es war alles automatisch.
Als ich in die neue Generation ging, habe ich mir nicht viel dabei gedacht, aber jetzt, da wir die aktuelle Konsolengeneration ein Jahr hinter uns haben, ist mir klar geworden, dass Smart Delivery entscheidend ist. PlayStation implementierte beim Start kein ähnliches Feature auf PS5, und der Kontrast im Umgang der beiden Konsolen mit generationsübergreifenden Spielen von Drittanbietern war sofort offensichtlich. Während die Leute problemlos die idealen Versionen von Assassin’s Creed Valhalla und Call of Duty: Black Ops Cold War auf der Xbox Series X|S spielten, konnte dies nicht für diejenigen gesagt werden, die dieselben Spiele auf PS5 spielten.
Die neue PlayStation-Konsole machte nicht ganz klar, welche Version eines Spiels Sie herunterladen und spielen möchten, was gelegentlich dazu führte, dass Spieler versehentlich die PS4-Version eines Spiels auf ihre PS5 legten. Dies wiederum zwang die Leute dazu, die richtige Version bestimmter Spiele manuell zu deinstallieren und herunterzuladen. Das Problem wurde inzwischen behoben, aber bei der Xbox Series X|S gab es keine derartigen Probleme (obwohl das zweite Jahr nicht gut anfängt, da Battlefield 2042 diesen Trend durchbricht).
Neben der Sicherstellung, dass die Spieler die richtige Version bestimmter Spiele heruntergeladen haben, hat Smart Delivery auch die Übertragung von Spielständen automatisch durchgeführt. Du musstest manuell eine Datenübertragung auf PS5 implementieren, um deine PS4-Spielstände zu erhalten. In der Zwischenzeit hat Smart Delivery auf der Xbox Series X|S dafür gesorgt, dass alle Ihre Speicherdaten auf Ihrer neuen Konsole auf Sie warten überprüfte Assassin’s Creed Valhalla und wechselte von der Hardware der vergangenen zur aktuellen Generation. Ich habe gerade die Series X angeschlossen und weitergespielt. Bis heute überrascht es mich immer noch, dass ich Smart Delivery genauso schätze wie ich, wenn man bedenkt, dass ich den Begriff im Vorfeld der Einführung der Xbox Series X|S für dumm hielt.
Viel weniger Social Media Doomscrolling
Zu erfahren, dass die Xbox Series X|S die Ladezeiten verkürzen wird, ist eine Sache, aber es aus erster Hand zu erleben, ist eine ganz andere. Die Xbox Series X|S lädt Spiele unglaublich schnell und verkürzt die Ladezeiten auf ein oder zwei Sekunden. Ich war so verwöhnt, wie schnell andere Spiele auf der Xbox Series X|S geladen werden, dass sich Forza Horizon 5, dessen Ladezeit gut drei bis vier Sekunden dauert, jetzt frustrierend lang anfühlt.
Als ich zum ersten Mal die schnelleren Ladezeiten der Xbox Series X|S erlebte, machte ich in GameSpots Slack einen Witz, dass Autoren, die für das Zusammenstellen von Tipps zum Laden von Bildschirmen zuständig sind, arbeitslos werden würden. Aber das weitaus überraschendere Ergebnis von all dem ist, dass ich viel weniger Zeit damit verbringe, in sozialen Medien zu suchen und durch Post für Post zu scrollen, während ich darauf warte, dass meine Spiele geladen werden. Noch bevor ich mein Handy aus der Tasche holen kann, passiert schon die nächste Szene. Da ich im letzten Jahr weniger Zeit damit verbracht habe, Twitter zu scrollen, habe ich mich wie eine mental gesündere Person gefühlt. Damit hätte ich bei der Xbox Series X|S sicher nicht gerechnet.
Quick Resume ist cool, aber keine große Sache
Im Gegensatz zu Smart Delivery fand ich Quick Resume vor dem Start der Xbox Series X|S eine wirklich coole Idee. Und das ist der Fall – mühelos zwischen mehreren Spielen wechseln zu können, fühlt sich wie Magie an. Aber zu meiner Überraschung ist Quick Resume für mich keine so große Sache, wie ich dachte.
Obwohl ich Quick Resume ein- und ausschalte – normalerweise, um von einem Einzelspieler-Spiel, das ich gerade spiele, zu einem meiner Online-Multiplayer-Spiele wie Rocket League oder Forza Horizon zu wechseln – verlasse ich mich nicht darauf es regelmäßig. Die Xbox Series X|S startet Spiele so schnell, dass es egal ist, ob ich sie jedes Mal komplett schließe, wenn ich mit ihnen fertig bin, und sie dann wieder öffne, wenn ich sie spielen möchte. Außerdem lädt die Xbox Series X|S nur Updates herunter und lädt Spielclips schneller hoch, wenn auch nicht viele Spiele im Hintergrund laufen. So cool Quick Resume auch ist, ist es überraschenderweise keine große Sache.
Ich habe das Gefühl, dass ich Quick Resume viel mehr verwenden würde, wenn es nur besser implementiert wäre. Das Problem kommt hauptsächlich von Online-Multiplayer-Spielen wie Destiny 2 und Apex Legends, die den Serverraum entsprechend austeilen müssen und die Spieler offline protokollieren, wenn sie untätig bleiben. Mit der Zeit, die ich damit verbracht habe, zu bestätigen, dass ich ausgeloggt und dann wieder eingeloggt wurde, spart Quick Resume nicht viel Zeit von meiner Routine – es ist praktisch genauso schnell, das Spiel zu schließen, wenn ich fertig bin, und dann zu öffnen und einzuloggen wieder rein, wenn ich wieder spielen möchte. Außerdem ist Xbox mit seinen Nachrichten darüber, welche Spiele Quick Resume unterstützen, nicht sehr entgegenkommend. Bei so vielen Spielen, die es nicht unterstützen, lohnt es sich einfach nicht, sich daran zu erinnern, was es tut.
1TB ist eigentlich viel Platz
Ich war überzeugt, nur also 100% überzeugt, dass der 1-TB-Speicher der Xbox Series X nicht ausreichen würde, geschweige denn die 500 GB der Series S (insbesondere wenn man bedenkt, dass Sie nicht 100% der Gesamtkapazität beider Systeme nutzen können). Darauf hätte ich Geld gewettet. Und um fair zu sein, Call of Duty: Warzone hat mich wahrscheinlich mehr erschreckt, als es hätte sein sollen – bei der Masse der letzten CoD-Spiele dachte ich, dass sie ein Hinweis darauf waren, dass Spiele viel größer werden würden. Aber nein, es gab im ersten Jahr nicht viele supergroße Spiele mit über 100 GB auf der Xbox Series X|S, also ist ein ganzes TB mit der Series X tatsächlich viel Speicherplatz. Ein großer Teil davon ist hauptsächlich auf das SSD-Laufwerk der Xbox Series X|S und die verbesserten Geschwindigkeiten zurückzuführen, die Entwicklern helfen, mehr in weniger zu stecken – zum Teufel, selbst das neueste CoD, Call of Duty: Vanguard, ist viel kleiner als Warzone.
Ich bin nicht sauer auf die Benutzeroberfläche
Vor dem Konsolenstart war ich einer von denen, die offen über die Xbox Series X|S mit der gleichen Benutzeroberfläche wie ihr Vorgänger stöhnten. Im Gegensatz zur PS5, die eine schicke neue Sammlung von Menüs und UI-Elementen erhielt, brach die Xbox Series X|S nicht von dem ab, was vorher kam. Es fühlte sich fast so an, als würde Xbox den Sprung zur „nächsten Generation“ überhaupt nicht schaffen.
Und doch liebe ich ein Jahr später die Tatsache, dass die Benutzeroberfläche die gleiche war wie die der Xbox One und sich in den folgenden Monaten nicht allzu sehr verändert hat. Ich weiß genau, wo alles ist und musste nicht neu lernen, welche Tasten ich drücken muss, um auf meiner Konsole zu navigieren. Im Vergleich zu PS5, wo ich immer noch bin, ein ganzes jahr später, die Schwierigkeiten haben, sich daran zu erinnern, durch ein Menü zur Ausschalttaste zu navigieren, anstatt nur die Home-Taste des Controllers gedrückt zu halten, um die Energieoptionen aufzurufen, ist es schön, sich auf die Vertrautheit mit der Navigation durch die Benutzeroberfläche für Xbox Series X|S zu verlassen.
Irgendwie ist es immer noch sehr schwer einen zu kaufen
Zwischen den Produktionsengpässen, die die ganze Welt aufgrund der COVID-Pandemie betreffen, und den Scalpern, die in beispielloser Zahl auf Online-Händler drängen, ist es immer noch wirklich schwierig, eine Xbox Series X oder Series S tatsächlich zu kaufen. Ich hatte erwartet, dass beide Konsolen schwer zu bekommen sein würden beim Start, aber ich dachte mir, dass es möglich wäre, einfach zu Ihrem lokalen Händler zu gehen und innerhalb eines Jahres nach ihrer Veröffentlichung eine Xbox Series X oder Series S im Regal zu entdecken. Das ist jedoch nicht der Fall, und es sieht so aus, als würde sich die Situation nicht so schnell ändern.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-what-surprised-us-most-1-year-later/1100-6497983/?ftag=CAD-01-10abi2f