XDefiant: ein kompetitives Spiel von Ubisoft, das nur schwer überzeugen kann

XDefiant: Ein neues E-Sport-Videospiel von Ubisoft, das kaum überzeugen kann

XDefiant: Ein gemischtes E-Sport-Spiel

Die Hauptmodi von XDefiant bieten unterhaltsame temporäre Erlebnisse im Bereich kompetitiver Multiplayer-Shooter, doch dieser jüngste Versuch von Ubisoft, sich einen Teil des lukrativen E-Sport-Marktes zu erobern, scheint nicht überzeugend. Kernmodi wie der Trainingsmodus und die Ranglistenwarteschlange sind derzeit nicht zugänglich, so dass ein langweiliger Battle Pass mit verwirrenden Fortschrittsentscheidungen und standardmäßigen Waffen-Leveling-Systemen die einzig greifbare Möglichkeit darstellt, sich für das Spielen oder den Erfolg in einem Spiel zu belohnen. Außerdem veranlassen mich der fragwürdige Netzwerkcode, die fehlenden Funktionen und Modi, selbst die interessanten Fähigkeiten im Helden-Shooter-Stil und kleine Änderungen an der Gameplay-Formel im Call of Duty-Stil nicht dazu, zu XDefiant zurückzukehren.

Wenig bekannte Fraktionen haben sich in XDefiant vereint

Der Crossover-Shooter von Ubisoft hat sich einige uninteressante Eigenschaften zum Kombinieren ausgesucht. Jede der fünf derzeit im Spiel verfügbaren Fraktionen bringt einen interessanten Gameplay-Ansatz mit sich, aber sie sind nicht unbedingt die Superstars, an die man denkt, wenn man über Ubisoft spricht. Die Handlung findet mit unbekannten Charakteren aus Ded Sec (Watch Dogs), The Cleaners (The Division), Libertad (Far Cry), Echelon (Splinter Cell) oder The Phantoms (Ghost Recon) statt; Keine Sam Fisher oder Dani Rojas, die wir erkennen oder gerne auswählen würden, weil uns ihr Spiel gefallen hat. Jede Fraktion hat drei spielbare Charaktere (wobei zwei oder mehr für jede Fraktion freischaltbar sind), aber sie haben keine unterschiedlichen Merkmale voneinander ein paar kosmetische Elemente.

Schnelles und intensives Gameplay in XDefiant

Der Kampf ist rasant, mit schneller Reaktionszeit, damit jeder Schuss zählt, und fast nicht vorhandenen Respawn-Zeiten, die Sie ständig dazu zwingen, bei Null anzufangen, um das Ziel zu erreichen und Ihr K/D-Verhältnis mit seinem Waffenarsenal zu verbessern und hyperrealistisch zu sein Gadgets. Bemerkenswert ist die Auswahl an 14 Karten, die jeweils zahlreiche raffiniert angelegte Wege und Engpässe sowie offene Räume und schmale Korridore an verschiedenen Orten bieten, um unterschiedliche Spielstile zu fördern und zu belohnen.

Quelle: www.gameinformer.com