Wir bringen Ihnen die neuesten Informationen zu XDefiant, dem von Ubisoft entwickelten Call of Duty-Rivalen. Nach Angaben des Unternehmens verfügt das Spiel in seiner Casual-Playlist nicht über ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking-System.
Kein kompetenzbasiertes Matchmaking
Skill-based Matchmaking (SBMM) ist seit Jahren ein heißes Thema in der Call of Duty-Community, zu dessen Auswirkungen es unterschiedliche Meinungen gibt. Einige talentierte Call of Duty-Spieler beschweren sich oft über SBMM und argumentieren, dass sie dadurch in etwas verwickelt werden, das sie als „schweißtreibende“ Lobbys mit ebenso talentierten Spielern bezeichnen. Activision hat seinen Einsatz verteidigt und darauf bestanden, dass fähigkeitsbasiertes Matchmaking es allen Spielern (unabhängig vom Fähigkeitsniveau) ermöglicht, Gewinne und Niederlagen fairer zu erleben.
„Wir nutzen die Spielerleistung, um sicherzustellen, dass die Kluft zwischen dem talentiertesten Spieler in der Lobby und dem am wenigsten talentierten nicht so groß ist, dass die Spieler das Gefühl haben, ihr Spiel sei Zeitverschwendung“, sagte Activision in diesem Jahr.
Ubisoft-Philosophie
Umgekehrt verfolgt Ubisoft eine ganz andere Philosophie für seinen kostenlosen Ego-Shooter, wie es in einem Blogbeitrag heißt. „Das Wichtigste zu wissen ist, dass es in unserer Casual-Playlist kein fähigkeitsbasiertes Matchmaking gibt“, bestätigte Ubisoft.
Ubisoft ist davon überzeugt, dass das Fehlen von SBMM auf lange Sicht für ein unterhaltsames und abwechslungsreiches Spielerlebnis unerlässlich ist. „Ehrlich gesagt bedeutet fähigkeitsbasiertes Matchmaking, dass sich jedes Casual-Match wiederholt – Matches, die wie Ranglisten-Matches ständig stressig und ausgeglichen sind.“ Wir glauben, dass gelegentliches Playlisting Spaß machen sollte und kein SBMM der beste Weg ist, dies zu erreichen. Wenn Sie auf der Suche nach einem kompetitiven Spielstil sind, bei dem jede Sekunde zählt, werden Sie unseren Ranglistenmodus genießen“, so Ubisoft.
Unterschiede zu Call of Duty
Ubisofts Haltung zu SBMM schafft eine klare Unterscheidung zwischen XDefiant und dem Multiplayer-Modus von Call of Duty und dürfte eine Untergruppe der eingefleischten Ego-Shooter-Fans ansprechen. Ubisoft versucht mit mehreren beliebten Designoptionen verärgerte Call of Duty-Fans zu umwerben und Spieler vom Riesen Activision abzuwerben.
Nach mehreren Verzögerungen beginnt die XDefiant-Vorsaison am 21. Mai auf PC über Ubisoft Connect, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Es ist nicht geplant, das Spiel auf Steam oder im Epic Games Store zu veröffentlichen.
Quelle: www.ign.com