The Legend of Zelda: Breath of the Wild brachte unzählige Änderungen für Hyrule mit sich. Atemberaubende Freiheitsgrade. Reichlich Schreine statt Themen-Dungeons. Link trägt blau statt grün. Der Sheikah-Schiefer. Zerbrechliche Waffen mit unterschiedlichem Ärger und mehr. Eine Änderung, die nicht oft diskutiert wurde, war Links Fehlen eines Begleiters.
Seit The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist Link im Allgemeinen mit einem Kumpel gereist, der ihm Ratschläge gibt – wie zum Beispiel, wie man auf Feinde zielt – zusammen mit narrativen Darstellungen. In Breath of the Wild wagte sich Link alleine auf Abenteuerreise, nur mit der einen oder anderen Suggestion seiner Sheikah Slate, und erschuf ein atemberaubend einsames Abenteuer. Wenn das, was wir von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gesehen haben, irgendetwas ist, bekommen wir wahrscheinlich keinen anderen Kumpel, mit dem wir reisen können.
Ein paar Monate vor der erwarteten Fortsetzung hielten wir es für ratsam, auf die Vorgänger zurückzublicken – und sie natürlich vom schlechtesten zum besten zu ordnen. Natürlich werden Sie unseren Tipps wahrscheinlich nicht zu 100 % zustimmen, daher finden Sie unten eine Umfrage, bei der Sie auch für Ihren Favoriten stimmen können.
Bevor wir beginnen, beachten Sie, dass es unten einige späte Spielspoiler gibt. So sehr wir Epona und unseren treuen Crimson Loftwing auch lieben, sie erfüllen nicht die Kriterien dieser Liste, ein kommunikativer Partner mit einem Charakterbogen zu sein, der den Großteil des Spiels an Links Seite verbringt.
#9 – Prinzessin Zelda (Geistergestalt)

Ende 2009 begleitete Prinzessin Zelda Link zum ersten Mal zu einem Abenteuer in The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Als der unvergessliche Kanzler Cole Zelda gefangen nahm, um den Dämonenkönig Malladus wiederzubeleben (Standard-Zelda-Tarif), entkam sie ihrem Körper, um Link bei der Wiederherstellung der Geisterspuren von New Hyrule zu helfen (nicht Standard-Zelda-Tarif).
Auf keinen Fall ein lästiger Begleiter, Zeldas Geisterform war in keiner Weise einprägsam. Tatsächlich würden wir so weit gehen zu sagen, dass Spirit Tracks das Potenzial verschwendet hat, Zelda zum ersten Mal mit auf die Reise zu nehmen. Sicher, sie könnte Phantome besitzen, aber was diese Liste angeht, war die ikonische Prinzessin als Begleiterin nicht so ikonisch.
#8 – Ciela

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass zeigte zwei Gefährten, die Link bei seinem zweiten Seefahrtsabenteuer unterstützten. Ciela, Link’s feenhafte Begleiterin, hat großartige Arbeit geleistet, um uns an die knifflige Stylus-Steuerung zu gewöhnen. Sie hatte auch ziemlich viel Persönlichkeit, als sie mit der anderen Begleiterin, Linebeck, scherzte.
Ciela spielt eine entscheidende Rolle in der Geschichte und hilft Link, das große böse Bellum zu besiegen, aber ehrlich gesagt würden wir es Ihnen nicht verübeln, wenn Sie vergessen, dass die Fee in Phantom Hourglass mehr als nur eine Markierung dafür war, wo Sie Ihren Stift auf dem Bildschirm platziert haben.
#7 – Linebeck

In Phantom Hourglass transportiert Linebeck Link auf seinem Boot durch die Welt des Ozeankönigs, nicht aus reiner Herzensgüte, sondern aus Habgier. Er steht aus zwei einfachen Gründen ganz unten auf dieser Liste. Erstens ist er nicht ganz so einprägsam wie die unten, und zweitens war Linebeck die meiste Zeit des Spiels absolut nervig.
Von Natur aus ein Feigling, verbrachte Linebeck die meiste Zeit damit, sich zu verstecken und wegzulaufen. Sicher, kurz vor dem Höhepunkt des Spiels findet er seinen Mut, Link zu retten, und es gibt sogar einen herzerwärmenden Moment am Ende, in dem er auf Schätze verzichtet, um sein gesunkenes Schiff zurückzubekommen, aber er ist kein Gefährte, an den wir uns besonders gerne erinnern von.
#6 – Navi

“Hey!” “Hören!” “Achtung!”
Diese Worte haben sich für immer in unsere Psyche eingebrannt. Kein anderer Begleiter ist ikonischer – oder irritierender – als Navi aus Ocarina of Time. Ähnlich wie Ciela hat Navi nicht viel Persönlichkeit, abgesehen davon, dass sie ein wenig resolut ist.
Während wir immer noch traurig waren, als wir sahen, wie der kleine Lichtball während des letzten Films Links von der Seite verließ, gibt es hier wenig bis gar keinen Charakterbogen. Sie fungierte hauptsächlich als clevere Möglichkeit für Link, Feinde ins Visier zu nehmen und den Spielern Hinweise und Anweisungen zu geben, wohin sie gehen und was zu tun ist – und sie hat ihre Arbeit gut gemacht. Es gab nichts Vergleichbares wie Ocarina of Time im Jahr 1998, und sie war unsere Führerin, als wir unsere ersten Schritte in ein dreidimensionales Hyrule unternahmen.
#5 – Eslo

Diese kleine empfindungsfähige grüne Kappe half Link, in The Legend of Zelda: The Minish Cap auf eine winzige Größe zu schrumpfen, während sie gleichzeitig als sein Führer und – wie Gefährten es gewohnt sind – als Hinweisgeber diente. Ezlo seinerseits war sowohl unaufdringlich als auch humorvoll, was eine nahezu perfekte Mischung für einen reisenden Partner darstellte.
Vom Übeltäter von The Minish Cap, Vaati – seinem ehemaligen Lehrling – verflucht, um die Form der Mütze anzunehmen, hat er nicht viel in der Charakterentwicklung, während er und Link versuchen, das Unrecht des hinterhältigen Zauberers zu korrigieren, aber wir fühlten uns trotzdem ein bittersüßer Schmerz, als er am Ende des Spiels in seine ursprüngliche Form in der Minish-Welt zurückkehrte. Wir hoffen, dass sich die Minish-Tür eines Tages wieder öffnet und wir seinen Nachkommen treffen können.
#4 – König der Roten Löwen

Einen Großteil unserer Zeit beim Spielen von The Wind Waker verbrachten wir auf diesem kleinen roten sprechenden Boot; hilfsbereit, geduldig und oft empört, war der König der Roten Löwen bei weitem der am wenigsten nervige Begleiter, mit dem Link jemals gereist ist. Es hat wahrscheinlich geholfen, dass er sich am Dock der Insel, auf der Link geschäftlich war, entspannte, aber insgesamt war er ein großartiger Kumpel, mit dem man das Große Meer erkunden konnte.
Die Tatsache, dass er vom Geist des lange verschollenen Königs von Hyrule bewohnt wird, sorgt für eine großartige kleine Wendung, und obwohl er als Charakter nicht durchweg gewachsen ist, sieht man ihn in diesem gefrorenen Hyrule unter den Wellen zurückbleiben geschaffen für eine traurige Berührung am Ende eines wunderbaren Abenteuers.
#3 – Fi

Ja, Skyward Sword hielt unsere Hände zu oft und erklärte die grundlegendsten Zelda-Mechaniken in qualvollen Details. Und ja, Fi war ein großer Teil davon und unterbrach Links Abenteuer sowohl über als auch unter den Wolken zu oft.
Doch was Links Gefährten angeht, zählt Fi zu den am meisten verwirklichten; Für einen Großteil des Spiels zeigt sie als Roboterverkörperung des Meisterschwerts wenig Emotionen, aber nach dem großartigen letzten Kampf gegen Demise offenbart sie, wie sie sich gefühlt hat, drückt ihre Freude über ihr Abenteuer aus und hofft, dass sie sich in einem anderen Leben wiedersehen. Sie hat wirklich an unseren Hylian-Herzen gezogen.
Und auch in Skyward Sword HD beruhigte sie sich etwas.
Quelle : https://www.nintendolife.com/features/zelda-companions-ranked-who-was-links-best-sidekick





