Lösen Sie das Kudnaniser-Schrein-Rätsel in Zelda: Tears of the Kingdom

So lösen Sie das Kudnaniser-Schrein-Rätsel in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Schrein-Rätsel sind in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom in ganz Hyrule verstreut. Eines dieser Rätsel ist das „Bridging the Sands“-Rätsel im Kudanisar-Schrein, das im nördlichen Teil der Gerudo-Wüste in der Nähe des Karusa-Tals liegt. Hier ist eine Anleitung dazu, wie Sie dieses Rätsel lösen können.

Der Schrein

Der gesamte Schrein verfügt über bewegten Sand. Dieser Schrein verfügt über einen riesigen Raum, der mit bewegtem Sand gefüllt ist. Wenn Sie sich im Sand bewegen, wird Ihre Ausdauer schnell erschöpft, daher sollten Sie dies so weit wie möglich vermeiden. Der Hauptausgang des Schreins befindet sich vom Ausgangspunkt aus geradeaus in der Mitte der Wand ganz links. Auf der gegenüberliegenden Seite des Raums befindet sich eine weitere Plattform mit einigen Zonai-Feinden darauf und eine kleinere Plattform mit einem einzelnen Zonai-Feind darauf, wo die optionale Truhe sich befindet.

Das Rätsel

Der erste Schritt besteht darin, den eingezäunten Bereich zu verlassen, in dem Sie beginnen. Am Fuß der Treppe steht ein Holzbrett senkrecht im Sand. Es gibt zwei weitere Bretter, die sich über den Sand bewegen und wieder auftauchen, wenn sie unter die Wand gelangen. Mit einer Kombination aus Ultrahand und Recall müssen Sie alle drei Planken und sich selbst zur Steinplattform gegenüber der Treppe bringen. Sobald Sie hier angekommen sind, verbinden Sie alle drei Bretter Ende an Ende, um eine große Brücke zu schaffen, die Sie an den Zaun lehnen können, um diesen Abschnitt zu verlassen.

Es gibt einen weiteren Sandabschnitt mit einem senkrecht im Sand stehenden Brett. Hinter der Planke verbirgt sich ein Feind, seien Sie also vorsichtig. Von hier aus müssen Sie geradeaus zur Leiter gehen, damit Sie zu einigen Zonai-Geräten hinunterspringen können, mit denen Sie über den Sand fahren können. Der schnellste Weg dorthin besteht darin, die gleiche Brücke zu benutzen, die Sie bereits gebaut haben.

Klettern Sie die Leiter hinauf, wo Sie die verschlossene Tür zum Ausgang des Schreins finden. Im Boden ist Platz für einen kleinen Ball und einen Knopf. Wenn Sie auf den Knopf drücken, wird der Ball erzeugt und in den Steinbereich auf der anderen Seite des Raums geschleudert. Sie können jetzt zu Zonai-Fahrzeugen springen, um durch den Sand zu navigieren.

Sobald Sie eingeschaltet sind, gehen Sie in die hintere linke Ecke des Raums, wo sich das zweite optionale Truhe befindet. Hier steht neben einer kleinen Plattform eine Hängetruhe. Stellen Sie sich auf die Plattform, schießen Sie auf das Seil und greifen Sie mit Ultrahand nach der Truhe und bringen Sie sie zu sich.

Gehen Sie als nächstes diagonal durch den Raum, wo sich die erste optionale Truhe auf einer kleinen Plattform mit einem einzelnen Feind befindet. Parken Sie Ihr Fahrzeug auf der anderen Seite des Blocks, damit der fließende Sand es in Richtung des Blocks drückt, damit Sie nicht den Überblick verlieren. Benutzen Sie eines der Bretter in der Nähe, um eine Rampe zu schaffen, um zur Truhe zu gelangen.

Jetzt können Sie zu dem Bereich gehen, in dem der kleine Ball geschossen wurde und der von zwei Zonai-Feinden bewacht wird. Um diesen Bereich zu betreten, parken Sie das Fahrzeug an der Seite des Gebäudes, die sich unter einem kleinen Überhang befindet, durch den Sie hinaufsteigen können.

Machen Sie sich keine Sorgen um Ihr Fahrzeug, in diesem Bereich gibt es noch mehr. Nehmen Sie den Zonai herunter und betreten Sie den mittleren Bereich. Der Ball wird gegen ein Tor geschoben, das per Knopfdruck geöffnet werden kann. Schnappen Sie sich den Ball mit Ultrahand, fixieren Sie ihn mit einem der Fahrzeuge und drücken Sie den Knopf, um die Tür zu öffnen.

Fahren Sie direkt über den Sand zurück zur Ausgangstür des Schreins. Parken Sie auf der kleinen Plattform, auf der Sie ursprünglich das Zonai-Fahrzeug geschnappt haben. Sie müssen drei Holzbretter, die sich auf der Plattform befinden, zusammenfügen, um eine Brücke bis zur Tür zu schaffen, damit Sie den Ball dorthin hinauftragen können.

Lass den Ball in das Loch fallen, öffne die Tür und vervollständige den Schrein. Wir haben viele weitere Anleitungen in unserem Tears of the Kingdom-Leitfaden-Hub, darunter eine Karte aller Shrine-Standorte und viele weitere individuelle Shrine-Rätselführer.

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Quelle: https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-kudanisar-shrine-puzzle-guide/1100-6514360/?ftag=CAD-01-10abi2f.