Der Erfolg von Pokémon Go scheint ein Wunder zu sein, das Niantic niemals wiederholen kann.

Im Jahr 2016 kam Pokémon Go mit der Wucht einer Atombombe auf unsere Mobilgeräte. Im ersten Quartal wurde das Spiel 226 Millionen Mal heruntergeladen, was Niantic von einem relativ unbekannten Entwickler zu einem bekannten Namen machte. Um vom Erfolg von Pokémon Go zu profitieren, hat Niantic Partnerschaften mit bekannten Franchises wie Catan, Harry Potter, Pikmin und Marvel geschlossen. Leider wurden fast alle dieser Projekte während oder kurz nach ihrer Veröffentlichung abgesagt. Heute scheint Niantics Erfolg mit Pokémon Go ein Zufall zu sein.

Monster Hunter Now: Niantics neuer Versuch

Bevor wir in die Geschichte von Niantic eintauchen, werfen wir einen Blick auf Monster Hunter Now, das neueste Spiel von Niantic. Dieses in Zusammenarbeit mit Capcom entwickelte Spiel ist für diejenigen, die jemals ein Niantic-Spiel heruntergeladen haben, sofort erkennbar. Die Spieler erkunden ihre Nachbarschaft, kämpfen gegen Monster und sammeln dabei Gegenstände ein. Die Treffen sind kurz; Sie können einige Kämpfe genießen, während Sie auf Ihren Kaffee warten. Wir fanden das Spiel zwar unterhaltsam, wenn auch simpel, gehen aber dennoch davon aus, dass es ein Misserfolg wird. Wofür ? Seit 2016 versucht Niantic nur, den Erfolg von Pokémon Go zu wiederholen, anstatt Innovationen zu entwickeln.

Wiederholte Versuche

Im Januar haben wir NBA All-World rezensiert und waren vom unterhaltsamen Gameplay angenehm überrascht. Im April kamen wir zu dem Schluss, dass das Gameplay von Marvel World of Heroes zwar rasant ist, es aber möglicherweise nicht mehr interessant bleibt, wenn es vollständig verfügbar ist. Im Juni 2023 wurden beide Titel im Rahmen des Stellenabbaus bei Niantic gestrichen, der mehr als 230 Mitarbeiter betraf.

Wie jeder weiß, der die Entwicklungen von Niantic im Laufe der Jahre verfolgt hat, sind dies keine überraschenden Neuigkeiten. Von den acht von Niantic nach Pokémon Go angekündigten Spielen sind nur Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now online. Von Harry Potter: Wizards Unite (zwei Jahre nach der Veröffentlichung geschlossen) bis hin zu Catan: World Explorers (während der offenen Beta geschlossen) haben alle diese Spiele versucht, ihre jeweiligen Franchises in die Struktur von Pokémon Go zu integrieren. Allerdings unterscheidet sich das Gameplay zwischen allen deutlich Bei allen Titeln war das Gesamterlebnis dasselbe: Öffnen Sie Ihr Telefon, spielen Sie ein kurzes Minispiel und drücken Sie ein paar Tasten.

Das Erfolgsrezept von Pokémon Go

Pokémon Go war für dieses Gameplay besonders geeignet, da es die gleichen Anforderungen erfüllte wie die Kernspiele der Franchise. Der süchtig machende Kreislauf des Sammelns virtueller Kreaturen hat Pokémon zum profitabelsten Medien-Franchise aller Zeiten gemacht, und das Spiel von Niantic hat den Kern dieser Entwicklung getroffen. Macht Pokémon Go Spaß? Nicht wirklich. Das Gameplay ist übermäßig repetitiv und selbst Events wie Gym Battles und Raids laufen auf hektisches Tippen hinaus. Eine Studie aus dem Jahr 2019 ergab: „Frühere Erfahrungen, insbesondere mit der gleichen Franchise, dem gleichen sozialen Einfluss und der gleichen Popularität, waren die häufigsten Gründe für die Übernahme des Spiels, während der Fortschritt im Spiel der häufigste Grund war.“ Häufig wurde berichtet, dass man es weiterhin spielt. » Mit anderen Worten: Es machte den Spielern Spaß, Pokémon zu sammeln, denen sie bereits in anderen Spielen begegnet waren. Beachten Sie, dass unterhaltsames Gameplay hier nicht erwähnt wird.

Der Bedarf an Innovation

Niantics Versuche seit Pokémon Go haben versucht, das Gameplay aufzumischen, ohne zu erkennen, dass das Sammelelement Pokémon Go erfolgreich gemacht hat. Monster Hunter Now macht Spaß, aber ich sehe keinen Grund, es mehr zu spielen, als größere Monster zu besiegen. Andererseits ein legendäres Pokémon in Pokémon Go fangen? Ich werde wochenlang darüber nachdenken.

Quelle: www.bing.com