Ich sehe nicht, wie sich Pokemon Go von diesem Remote-Raid-Pass-Fiasko erholt


Trotz jahrelangem Hin und Her mit einer vereinten Community, die um Unterstützung bettelte, hat sich Niantic endlich entschieden, Remote Raid Passes auszuhöhlen. Ab dieser Woche wird der Preis für Fern-Raid-Pass-Pakete von 300 (bereits von 250 vor einigen Monaten) auf 525 steigen, während der Preis für einzelne Pässe von 100 auf 195 steigen wird. Außerdem werden die Spieler auf insgesamt begrenzt fünf Remote Raids pro Tag. Diese Änderung wird die Zugänglichkeit von Pokemon Go für behinderte Spieler, ländliche Spieler und diejenigen, die in Gebieten leben, in denen man nicht sicher herumlaufen kann, erheblich einschränken. Es wird für viele Teile der Spielerbasis katastrophal sein, und ich sehe es nicht wie Pokemon Go davon zurückkommen kann.

In der Ankündigung des Blogbeitrags schreibt Niantic: „Seit ihrer Einführung im Jahr 2020 dominieren Remote Raid Passes das Spielerlebnis von Pokemon Go auf eine Weise, die wir nie beabsichtigt hatten.“ Der Entwickler sagt weiter, dass er diese Entscheidung zwar nicht leichtfertig trifft, aber glaubt, dass dies ein „notwendiger Schritt in Richtung unseres Ziels ist, das einzigartige Erlebnis des Spielens von Pokemon Go zu bewahren und zu verbessern“.

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Als Niantic letztes Jahr damit begann, die Boni zurückzusetzen, die hinzugefügt wurden, um das Spielen während der Pandemie zu erleichtern, sagte Live Game Director Michael Steranka zu Kotaku, dass es wichtig sei, dass Pokemon Go seine Identität beibehält – die sogenannten drei Säulen der Erkundung, Bewegung, und soziale Interaktion. Der Remote Raid Pass umgeht all diese Ziele. Obwohl er eine Zeit lang einen Zweck erfüllte, hält Niantic es für notwendig, diese Funktion aus dem Spiel zu entfernen.

Ich kann Niantics Verpflichtung respektieren, dem treu zu bleiben, was Pokemon Go sein soll, aber ich denke, es wäre naiv, diese Ausrede für bare Münze zu nehmen. Niantic ist ein Standortdatenunternehmen, das aus der Sammlung von Spielerdaten einen unermesslichen Wert generiert. Es braucht Spieler aussteigen und sich bewegen, damit es all diese süßen Standortdaten von ihnen sammeln kann. Der Einnahmeverlust durch die Begrenzung der Anzahl der Remote Raids-Pässe, die Spieler kaufen können, und die Entfremdung der Community müssen Niantic den Kompromiss wert sein, aber ich denke nicht, dass es wirklich darum geht, die Integrität des Spiels zu schützen.

Was auch immer der Wert der Standortdaten ist, es muss viel sein, denn die Spielerbasis fühlt sich von dieser Entscheidung völlig betrogen, und das verständlicherweise. Machen Sie keinen Fehler, dies ist nicht nur ein Angriff auf diejenigen, die lieber zu Hause sitzen und die Absichten des Spiels umgehen würden. Es schadet Spielern, die aus gesundheitlichen Gründen oder körperlichen Einschränkungen nicht aktiv sein können, und es schadet Spielern, die an Orten leben, die nicht bevölkert genug sind, um lokale Gemeinschaften zu bilden. Pokemon Go war schon immer auf Menschen zugeschnitten, die in großen, begehbaren Städten leben, und diese Änderung wird es für alle anderen noch schwieriger machen, zu spielen.

Ich gehöre zu den Spielern, die von Remote Raid Passes profitieren, aber nicht, weil ich sie selbst nutze. In einem Vorort von Südkalifornien, wo niemand hingeht, habe ich jahrelang darum gekämpft, aktive Raids zu finden, die genug Spieler hatten, um den Raid-Boss erfolgreich zu besiegen. Nachdem ich die PokeRaid-App entdeckt hatte, begann ich, virtuelle Raids in meiner Gegend zu veranstalten. Ich habe all die Dinge getan, die Niantic von mir erwartet: Ich habe Sport getrieben, meine Gegend erkundet und mich sozialisiert – zumindest durch das PokeRaid-Chatsystem – aber mit der Beschränkung auf tägliche Raid-Pässe kann ich nicht hosten Razzien so oft wie früher, wenn überhaupt.

Spieler drohen die ganze Zeit damit, Live-Service-Spiele massenhaft zu beenden, und es bleibt kaum jemals hängen. Es ist schwer, die Wut und den Boykott der Spieler ernst zu nehmen, wenn sich alle irgendwann beruhigen und lernen, mit den Änderungen umzugehen, gegen die sie Einwände erheben. Dies fühlt sich jedoch wie eine andere Situation an. Niantic hat eine Dose voller Würmer aufgemacht, als es Remote Raid Passes eingeführt hat, und es kann sie jetzt nicht wieder in die zerklüftete alte Dose stopfen. Es hat nicht genug getan, um das Spielfeld für alle zu ebnen, die nicht zuverlässig auf normale Weise raiden können, und jetzt schränkt es die einzige Option, die viele von ihnen haben, stark ein (und erhöht den Preis). Nach all der Energie, die die Community darauf verwendet hat, Niantic zu sagen, dass dies ein wichtiges Feature ist, das die Qualität des Spiels verbessert, bin ich nicht überrascht, wenn dies der letzte Strohhalm ist, der viele Leute dazu bringt, Pokemon Go endgültig aufzugeben .

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Quelle : https://www.thegamer.com/i-dont-see-how-pokemon-go-recovers-from-this-remote-raid-pass-fiasco/