Pokémon Go: Wenn Updates nicht wie geplant verlaufen
Bei jedem Update von Pokémon Go besteht immer die Möglichkeit, dass das Spiel scheitert. Die Community hat sich so sehr an diese Fehler gewöhnt, dass Niantic ein großes AR- und Snapshot-Update eingestellt hat, ohne dass dies Anlass zu echten Bedenken gab. Im Rahmen der umstrittenen „Rediscover“-Update-Reihe von Pokémon Go hat Niantic die Augmented-Reality-Funktionen aktualisiert, um die Snapshot-Funktion zu verbessern. Dank des „Rediscover Your Reality“-Updates von Pokémon Go ist es nun möglich, einen Schnappschuss mit bis zu drei Pokémon zu machen, sie zu positionieren, ihre Posen zu ändern und zusätzliche Elemente hinzuzufügen. Leider läuft nicht alles wie geplant. Ein brennendes Update, das anfängt, verbrannt zu riechen.
Nachdem Niantic das Update herausgebracht und beworben hatte, stellte die Spiele-Supportseite von Niantic fest, dass der AR-Modus von Pokémon Go auf den iPhone Pro- und Pro Max-Modellen nicht richtig funktionierte, was dazu führte, dass Spieler mit Pokémon an „seltsamen Orten“ auftauchten. Dieses Problem hängt mit der „Deaktivierung von Reality Mixing“ zusammen und eine Behebung für die nächste Version ist in Arbeit. Dies ist ein weiteres Beispiel für eine Änderung im Spiel, die sofort zu einem Ausfall führt.
Wiederkehrende Probleme
Allein in diesem Jahr haben wir gesehen, wie Pikachu während einer Sandshrew Spotlight Hour auftauchte, Probleme während der Raid-Tage auftraten, Kampfbenachrichtigungen während Go Battle League-Spielen nicht angezeigt wurden, exklusive Gegenstände versehentlich verfügbar gemacht wurden, der Schaden durch schnelle Angriffe reduziert wurde und noch mehr von Niantic offen erwähnt wurde. Etwas weiter zurückgehend: Im Dezember gab es sogar einen Fall, in dem Niantic versehentlich Kyurem Black und Kyurem White als GBL-Belohnungen veröffentlichte und sie dann aus dem Spiel entfernte, ohne sie bisher offiziell veröffentlicht zu haben.
Dies sind nur einige der Probleme, die Niantic öffentlich anerkannt hat. Kürzlich störte ein Problem mit der Wurfweite des Pokéballs das Gameplay, sodass einige Spieler ihre Pokébälle mit voller Kapazität oder überhaupt nicht warfen. Dies scheint ein Problem mit den jüngsten AR-Updates des Spiels zu sein, wobei Niantic das Problem nur in den Antworten auf die native Aktualisierung als einzige Lösung anerkennt, während viele Leute über eine Woche lang daran gehindert wurden, normal zu spielen – obwohl es möglicherweise behoben wurde das neueste Update.
Jüngste Ereignisse, wie das katastrophale Avatar-Update, das die Community erschütterte, haben Einblicke in die Betatest-Trends von Niantic gegeben. Einige Funktionen, wie z. B. neue Anpassungsoptionen, wurden vor der Veröffentlichung nur einige Monate lang getestet. Und während „unvollendete“ Avatar-Änderungen und Feedback eines internen Testers Anzeichen dafür sind, werden selbst begrenzte Tests Niantic nicht davon abhalten, ein Produkt zu veröffentlichen – unabhängig von frühen negativen Rückmeldungen oder potenziellen Fehlern.
Quelle: www.bing.com