Niantic bat Pokémon GO-Spieler, den öffentlichen Park nicht zu besuchen, es sei denn, sie hätten einen In-Game-Pass im Wert von 30 $ gekauft


Pokémon GO-Entwickler Niantic flehte seine Spieler kürzlich an, sich von einem öffentlichen Park in Las Vegas fernzuhalten, es sei denn, sie kauften einen 30-Dollar-In-Game-Content-Pass.

Sunset Park war der Ort der Pokémon GO Tour: Hoenn-Veranstaltung, die vom 18. bis 19. Februar stattfand und für diejenigen, die 25 $ vor Neujahr oder 30 $ danach bezahlten, Spielern ermöglichte, sich an allen möglichen zusätzlichen Aktivitäten im Spiel zu beteiligen auf Pokémon von Ruby und Sapphire.

Spieler kamen in den Park in der Hoffnung, Taschenmonster zu plündern, zu fangen, zu handeln und zu bekämpfen, aber 17.000 reguläre Spieler, die auftauchten, störten angeblich das lokale Netzwerk und machten das Spiel für diejenigen, die bezahlt hatten, unbrauchbar.

Spieler (und die Öffentlichkeit) mussten nicht bezahlen, um den Park zu betreten, sondern nur, um auf die zusätzlichen Inhalte zuzugreifen, die in Pokémon GO selbst verfügbar sind.

Wie von Eurogamer berichtet, endete der erste Tag der persönlichen Veranstaltung frustriert, da sich viele Spieler darüber beschwerten, dass Netzwerkprobleme dazu führten, dass sie sich von Raids trennten oder sie vollständig daran hinderten, sich beim Spiel anzumelden.

Niantic räumte das Problem später in einem Tweet des offiziellen Pokémon GO-Kontos ein und erklärte, dass „zusätzliche 17.000 Trainer ohne Tickets zu uns in den Park kamen und den ganzen Tag über lückenhafte Konnektivität verursachten“.

In einem nachfolgenden Tweet äußerte sich der Entwickler forderte Trainer ohne Ticket auf, dem öffentlichen Park ganz fernzubleiben, um „eine reibungslose Veranstaltung für Inhaber von Sonntagstickets zu gewährleisten“.

Das Unternehmen versuchte auch, verärgerte zahlende Kunden zu besänftigen, indem es die Dauer ausgewählter Events in der ganzen Stadt verlängerte und betroffenen Spielern ein kostenloses Paket mit drei Premium- und Remote-Raid-Pässen anbot.

Berichten zufolge gab es jedoch das ganze Wochenende über Verbindungsprobleme, obwohl Spieler ohne Ticket aufgefordert wurden, sich fernzuhalten.

Obwohl Niantic behauptet, es sei die Schuld der zusätzlichen Spieler gewesen, ist dies nicht das erste Mal, dass dies bei Pokémon GO passiert ist. Das ursprüngliche Pokémon GO Fest im Jahr 2017 endete für viele Spieler, die, ähnlich wie zuletzt in Las Vegas, Schwierigkeiten hatten, sich mit dem Spiel zu verbinden, und Verbindungsproblemen, die auch andere Veranstaltungen geplagt haben, in der Frustration.

Anthony ist ein freiberuflicher Mitarbeiter, der Neuigkeiten aus Wissenschaft und Videospielen für IGN berichtet. Er hat über acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in mehreren wissenschaftlichen Bereichen und absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer





Quelle : https://www.ign.com/articles/niantic-asked-pokmon-go-players-not-to-visit-public-park-unless-theyd-bought-30-in-game-pass