Niantic, Macher von „Pokemon Go“, bringt das Handyspiel „NBA All-World“ auf den Markt


Niantic hat sich eine Nische geschaffen, indem es Videospiele entwickelt hat, die Spieler dafür belohnen, die reale Welt zu erkunden. Sie haben es mit „Pokemon Go“ erfolgreich gemacht und hatten darüber hinaus gemischte Erfolge mit anderen Projekten.

Der nächste Ausflug in die Entwicklung eines Geolokalisierungs-Augmented-Reality-Spiels ist „NBA All-World“.

„Sport ist ein großer Teil des Lebens der Menschen und ein großer Teil der Popkultur“, sagte John Hanke, Gründer und CEO von Niantic, in einer Pressemitteilung. „Unsere Version eines NBA-Basketballspiels beginnt mit aufregendem Eins-gegen-Eins-Gameplay und erweitert sich von dort um die wichtigsten Elemente der Basketballkultur, einschließlich Musik, Mode, Turnschuhe und mehr, die alle in reale Schauplätze integriert sind.“

Der beste Weg, es zu beschreiben, ist, dass es einige der „Pokemon Go“-Elemente zu verschmelzen scheint und zu einem Sporttitel hinzufügt. Genau wie in seinem Flaggschiff-Spiel erkunden die Spieler ihre Nachbarschaft, und der Besuch von Zuteilungen aus dem wirklichen Leben bringt ihnen Ressourcen wie Energy-Drinks oder Ausrüstung ein, die den NBA-Spielern helfen, die sie rekrutieren.

Interessanterweise sind die NBA-Spieler fast wie Pokémon. Das ist kein Witz. Die Profisportler tauchen auf der ganzen Welt auf, und indem sie sie bei einem Wettbewerb schlagen, haben sie die Möglichkeit, Erfahrungspunkte, Credits und andere Ressourcen zu sammeln. Sie können sie auch rekrutieren, damit sie bei anderen Wettbewerben eingesetzt werden können.

Spieler haben 15 Slots für ein Team offen, und bisher gibt es 75 Spieler zu gewinnen, darunter Zion Williamson, LeBron James und Stephen Curry. Jeder Athlet hat seine eigenen Statistiken und alle können aktualisiert werden, wenn der Spieler sie bei verschiedenen Events verwendet.

„NBA All-World“ wird draußen gespielt und dort haben die Spieler die Möglichkeit, verschiedene NBA-Spieler zu treffen und für ihren Kader zu rekrutieren. (Niantik)

Was die Übungen und andere Wettbewerbe betrifft, verlassen sie sich auf einen Schusszähler, in dem die Spieler ihre Pressen zeitlich festlegen müssen. In der Offensive können sie auch nach links oder rechts dribbeln oder ihren Gegner juken, um zum Korb zu gelangen. Auf der defensiven Seite können Spieler auf Steal oder Block tippen, und wenn sie es zur richtigen Zeit tun, können sie gestoppt werden.

Es ist einfach und richtet sich an ein gelegentliches Publikum, um schnell zu lernen und zu spielen. Wenn Spieler Lust auf Wettbewerb haben, können sie an Arena-Turnieren teilnehmen, bei denen Spieler-Crews in Eins-gegen-Eins-Wettbewerben gegen rivalisierende Rekruten antreten. Die Teilnahme kostet Credits, die durch das Erkunden der Spielwelt gesammelt werden.



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