Pokémon Go: das unverzichtbare Spiel für Fans des Sammelns und Jagens von Shiny

Pokémon Go, ein langes Epos seit 2016

Pokémon Go ist das größte Spiel von Niantic, könnte sich aber dennoch von Monster Hunter Now inspirieren lassen

Pokémon Go, das Augmented-Reality-Phänomen und Geolokalisierungsriese, kam vor acht Jahren in diesem schicksalhaften (und lukrativen) Sommer 2016 auf Mobiltelefonen auf der ganzen Welt an, genauer gesagt am 6. Juli 2016.
Während alle anderen damit beschäftigt waren, sich alle 151 Kanto-Klassiker anzuschauen, die Nostalgie der 90er Jahre aufzusaugen oder zum ersten Mal zu lernen, was ein Bulbasaur ist, blieb ich entschlossen am Rande.
Ich blieb damals lieber bei den „echten“ Pokémon-Spielen auf dem 3DS mit 721 zu sammelnden Kreaturen, und das war viele Jahre lang so. Als sich die Technologie weiterentwickelte, verlagerte sich mein Pokémon-Erlebnis auf die Switch mit neuen Spielen und neuen Kreaturen zum Sammeln, während Go nach und nach „neue“ Pokémon aus den Jahren 2010, 2006 und sogar 2002 einführte.
Für einen Fan der Hauptserie, der nicht daran interessiert war, sie alle noch einmal zu sehen, sah ich den Reiz einfach nicht.
Dann kam Pokémon Home, eine offizielle App von The Pokémon Company, die es den besessensten Fans ermöglicht, ihre Sammlung von Kreaturen zu verfolgen, die in verschiedenen Spielen gefangen wurden – Go inklusive.
Als Home also die Kompatibilität mit den neuesten Hauptserienspielen – Scarlet und Purple im Jahr 2023 – hinzufügte, begann ich, Pokémon in die App zu importieren, um meinen Fortschritt durch die Spiele der Switch zu überprüfen, und oh Überraschung, es gab unvollständige Einträge in meinem PokéDex. Ja. Kreaturen, die auf Switch nicht gefangen werden konnten …
Da sah ich die Lösung direkt vor Augen: Es war Zeit, Pokémon Go zu spielen.
Etwas über Statistik

Pokémon Go erkunden

Pünktlich zum siebten Jubiläum des Spiels habe ich Pokémon Go zum ersten Mal installiert, was mir die perfekte Gelegenheit gab, einige meiner alten Favoriten festzuhalten, die während der Feierlichkeiten wieder eingeführt wurden. Dazu gehörte auch die Feuerkatze Litten, von der ich schnell erfuhr, dass sie sich nicht zu einem beeindruckenden Incineroar entwickeln konnte, ohne noch mehr Litten zu fangen – um genug Süßigkeiten zu verdienen, um die statistisch stärkste Katze zu entwickeln.
Dies diente als schnelle und einfache Einführung in den Spielablauf von Go: Man geht raus, fängt Pokémon, fängt immer wieder dasselbe Pokémon, bis die Spezies so stark ist, wie sie nur sein kann.
Und zunächst reichte die Aufregung, Pokémon zu sehen, die seit dem 3DS nicht mehr in der Hauptserie zu sehen waren, um das Interesse aufrechtzuerhalten: „Pikipek? Ich habe dich seit 2017 nicht gesehen! »
Bis zum siebten Jubiläum von Go hatte ich ein Dutzend Switch-exklusive Pokémon gefangen und auf Home übertragen und insgesamt 603 verschiedene Arten im PokéDex erfasst. Ein Jahr später führten von meinen 2807 Gefangennahmen in Go (viele davon wiederholt) 281 zu neuen Einträgen in meinem PokéDex. Es sind fast genau 10 %.
Im Vergleich zu meinen Aufnahmen in den Switch-Pokémon-Spielen habe ich 262 Pokémon-Arten aus Scarlet, 242 aus Legends: Arceus und weniger anderswo erfasst, also insgesamt 952 verschiedene Arten. Damit ist Go das Spiel, das für den größten Anteil der Pokémon-Einträge verantwortlich ist, die ich gespielt habe.

Die Zukunft von Pokémon Go

Und obwohl Go nicht alle 1.025 derzeit existierenden Pokémon-Arten enthält, sind es dennoch mehr als jedes andere Einzelspiel, und sein Beitrag zu meinem PokéDex verkörpert für mich den größten Reiz – mehr als ein Viertel aller möglichen Einträge zu füllen, ohne dafür extra zu bezahlen für ein anderes Konsolenspiel oder den neuesten DLC-Stapel.
Darüber hinaus können die meisten in Go gefangenen Pokémon über Home auf Switch-Spiele übertragen werden, was den im Park gefundenen Taschenbegleiter plötzlich zu einem wahren Bildschirmriesen macht. Ich schätze, das macht mich eher zu einem Sammler als zu einem Go-Spieler, da ich den Titel wie eine Begleit-App und nicht wie ein eigenes Spiel behandle.

Ein Jahr Erfahrung in Pokémon Go

Das Eintauchen in Pokémon Go sieben Jahre später brachte sicherlich einige selbstverschuldete Schwierigkeiten mit sich, wenn es um den Kampf ging, insbesondere in ländlichen Gegenden – eine Beschwerde, die von vielen Spielern geteilt wird und die Niantic im Laufe der Jahre offenbar vergessen hat.
Raids sind die Hauptquelle für seltene und mächtige Pokémon in Go, aber der Start als Level-1-Trainer im Jahr 2023 ließ beim Kampf gegen legendäre Fünf-Sterne-Pokémon zu wünschen übrig. Offensichtlich waren sie einfach nicht zu schlagen, sodass ich und viele unerfahrene Spieler von den aufregendsten Inhalten von Go ausgeschlossen waren – es sei denn, Sie hatten einen lokalen Freund, der bereits seit Jahren investiert war.
Diesen langjährigen Spielern mehr Gameplay und härtere Kämpfe zu bieten, ist für Niantic eine clevere Belohnung, aber es hält einen neuen Spieler wie mich davon ab, sich zu sehr darauf einzulassen; Dieser Berg ist einfach zu hoch. Auch ein Jahr später, auf Level 33, unternehme ich selten Raids und fange daher lieber normale Wild-Pokémon, womit ich einen wichtigen Teil des Spiels verpasse.

Quelle: www.pocketgamer.biz