Pokémon Go ist kein Pay-to-Win – aber die Bedenken, die Fans des Handyspiels über die zunehmende Menge an Inhalten geäußert haben, die hinter bezahlten Veranstaltungstickets gesperrt sind, sind mehr als berechtigt.
Wenn Sie die neuesten Laufveranstaltungen von Niantic verfolgt haben, gibt es einen Aspekt, der die Fans auf Trab gehalten hat. Das ist die zunehmende Aufnahme von kostenpflichtigen Inhalten für Veranstaltungen, die in früheren Jahren solche Einschränkungen nicht aufgewiesen hätten.
Die meisten der kostenpflichtigen Inhalte sind harmlos und bieten mehr zeitgesteuerte Forschung zum Abschließen für zusätzliche Belohnungen für alle, die teilnehmen möchten. Dies hat sich jedoch langsam geändert, da immer mehr Inhalte hinter der berüchtigten „Ticketed Paywall“ mischen und Gelegenheits- oder Free-to-Play-Benutzer außen vor lassen.
Dieses Modell lässt sich am besten in der laufenden Inhaltssaison von Mythical Wishes veranschaulichen, die Anfang Dezember begann.
Nur drei Events im nächsten Dreimonatszyklus und Niantic hat mit jeder Aktivierung bereits einen kostenpflichtigen Inhalt herausgebracht. Das heißt, um das Beste aus den Events „Heading to Hoenn Mega Raid Day“, „Mythic Blade“ und „Winter Holiday Part One“ herauszuholen, Pokémon Spieler müssten echtes Geld ausgeben.
Für die Events „Heading to Hoenn Mega Raid Day“ und „Winter Holiday Part One“ war dies eine Selbstverständlichkeit für Niantics jüngsten Kurs, da das 5-Dollar-Ticket für beide nur zusätzliche Belohnungen wie mehr Raid-Pässe, XP und hilfreiche Gegenstände wie Inkubatoren und Weihrauch bringen würde. Dies waren alles Inhalte, die nicht einschränken, was Spieler erreichen können, ohne zu bezahlen, sondern diejenigen belohnen, die bereit sind, ein bisschen Geld auszugeben.
Die Action wird viel weniger verteidigungsfähig, wenn Sie sich das Mythic Blade-Event ansehen – etwas, das sich fast ausschließlich um das mythische Pokémon Keldeo dreht, dem Sie nur begegnen könnten, wenn Sie die 7,99-Dollar-Spezialforschungsgeschichte gekauft haben.
Dieses Ticket war auch die einzige Möglichkeit, eine Menge anderer Boni, verstärkte Begegnungen mit bestimmten seltenen Pokémon und einen exklusiven Avatar-Gegenstand zu erhalten.
Ungeachtet dessen, was einige Fans vielleicht denken, ist diese spezifische Häufigkeit, mit der Ticketinhalte in so viele Events hintereinander aufgenommen werden, neu und absolut kritikwürdig. Es wurde zuvor für große Veranstaltungen oder kleinere Aktivierungen wie die $ 1 Community Day-Forschung aufgespart, die seit einiger Zeit ein fester Bestandteil dieser Veranstaltungen ist, obwohl sie im Allgemeinen auf dem Vormarsch ist Pokémon Go jahrelang.
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Das Sperren eines Pokémon, das vor einem bestimmten Ereignis nicht ohne Weiteres im Spiel verfügbar war, hinter einer Paywall schließt eine Gruppe von Spielern davon aus, ihm zum ersten Mal zu begegnen, und verschafft bestimmten Spielern einen Vorteil in Bezug auf eine potenzielle wettbewerbsfähige Pokémon- oder Pokédex-Vervollständigung.
„Ich habe das Spiel nicht mehr geöffnet, seit das kostenpflichtige Keldeo-Ticket angekündigt wurde“, sagte ein Spieler. „Ich fühle mich immer besser, wenn ich wegziehe PoGo. Kein Grund, weiterhin ein F2P-Spiel zu spielen, wenn sich das Unternehmen ständig in die entgegengesetzte Richtung bewegt, um es schwieriger zu machen, es zu genießen.“
Angesichts der Gegenreaktion aus der Community könnte Niantic potenzielle Pläne zur Implementierung von Inhalten mit Eintrittskarten für jede Veranstaltung zur Kenntnis nehmen und zurückziehen. Aber dieser Ansatz beginnt langsam, selbst Hardcore-Fans zu verdrängen, da Inhalte, die für alle zugänglich gewesen wären, jetzt als eine Möglichkeit behandelt werden, Events jeder Größe zu monetarisieren.
Und wenn sich nichts ändert, scheint es wie ein guter Teil der Pokémon Die Spielerbasis ist sich einig: „Ich hoffe, das ist nicht die Zukunft für dieses Spiel. Denn wenn es so ist, bin ich raus.“
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639ad0b7638441ebafeedd475c7e5501&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fpokemon%2Fnews%2Fpokemon-go-isnt-pay-to-win-but-players-are-tired-of-niantics-pay-to-play-ticketed-content&c=12805898638679414201&mkt=fr-fr





