Unerwarteter Erfolg von Pokémon Go: Niantic wird ihn nie reproduzieren können

Tauchen Sie ein in die Geschichte von Niantic und entdecken Sie das neueste Spiel des Entwicklers, Monster Hunter Now. Im Jahr 2016 sorgte Pokemon Go mit 226 Millionen Downloads im ersten Quartal für Furore auf unseren Mobilgeräten. Niantic hat sich damit von einem relativ unbekannten Entwickler zu einem bekannten Namen entwickelt. Um von diesem Erfolg zu profitieren, hat Niantic mit beliebten Franchises wie Catan, Harry Potter, Pikmin und Marvel zusammengearbeitet. Leider wurden fast alle dieser Projekte während oder kurz nach ihrer Veröffentlichung abgesagt. Heutzutage scheint der Erfolg von Niantic mit Pokemon Go ein Zufall zu sein.

Die Geschichte von Niantic

Bevor wir in die Geschichte von Niantic eintauchen, werfen wir einen Blick auf Monster Hunter Now, das neueste Spiel von Niantic. Dieses in Zusammenarbeit mit Capcom entwickelte Spiel ist für diejenigen, die ein Spiel von Niantic heruntergeladen haben, sofort erkennbar. Spieler erkunden ihre Nachbarschaft, bekämpfen Monster und sammeln unterwegs Gegenstände. Die Kämpfe sind kurz; Sie können ein paar Schlachten genießen, während Sie auf Ihren Kaffee warten. Wir fanden das Spiel unterhaltsam, wenn auch simpel, erwarteten aber dennoch, dass es ein Misserfolg werden würde. Wofür ? Seit 2016 versucht Niantic nur, den Erfolg von Pokemon Go zu wiederholen, anstatt Innovationen zu entwickeln.

Niantics gescheiterte Versuche

Im Januar haben wir NBA All-World rezensiert und waren vom unterhaltsamen Gameplay angenehm überrascht. Bereits im April kamen wir zu dem Schluss, dass das Gameplay von Marvel World of Heroes rasant ist, aber möglicherweise nicht ausreicht, um das Interesse nach der vollständigen Veröffentlichung aufrechtzuerhalten. Im Juni 2023 wurden diese beiden Titel im Rahmen der Entlassungen von mehr als 230 Mitarbeitern bei Niantic gestrichen.

Wie jeder weiß, der die Entwicklungen von Niantic im Laufe der Jahre verfolgt hat, ist diese Nachricht keine Überraschung. Von den acht von Niantic nach Pokemon Go angekündigten Spielen sind nur Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now verfügbar. Von Harry Potter: Wizards Unite (zwei Jahre nach Veröffentlichung geschlossen) bis hin zu Catan: World Explorers (während der offenen Beta geschlossen) versuchten alle diese Spiele, die jeweilige Franchise in das Framework von Pokemon Go zu integrieren. Allerdings unterscheidet sich das Gameplay zwischen diesen Titeln erheblich , das Gesamterlebnis bleibt das gleiche: Öffnen Sie Ihr Telefon, spielen Sie ein kurzes Minispiel und drücken Sie ein paar Tasten.

Der einzigartige Erfolg von Pokemon Go

Pokemon Go war für dieses Gameplay hervorragend geeignet, da es die gleiche Lücke füllte wie die Hauptspiele der Franchise. Der süchtig machende Kreislauf des Sammelns virtueller Kreaturen hat Pokemon zum profitabelsten Medien-Franchise aller Zeiten gemacht, und Niantics Spiel hat das Herzstück dieses Franchise berührt. Macht Pokemon Go Spaß? Nicht wirklich. Das Gameplay ist extrem eintönig, selbst Arenakämpfe und Raids sind nur eine hektische Abfolge von Taps. Eine Studie aus dem Jahr 2019 ergab: „Frühere Erfahrungen, insbesondere mit der gleichen Franchise, dem gleichen sozialen Einfluss und der gleichen Popularität, waren die häufigsten Gründe für die Übernahme des Spiels, während der Fortschritt im Spiel der am häufigsten genannte Grund war, es weiter zu spielen.“ » Mit anderen Worten: Es hat den Spielern Spaß gemacht, Pokémon zu sammeln, denen sie in anderen Spielen begegnet sind. Beachten Sie, dass unterhaltsames Gameplay hier nicht erwähnt wird.

Niantics Versuche

Niantics Versuche seit Pokemon Go zielen darauf ab, das Gameplay zu revolutionieren, ohne zu erkennen, dass es das Sammelelement ist, das Pokemon Go erfolgreich gemacht hat. Monster Hunter Now macht Spaß, aber ich sehe keinen Grund, es noch lange weiterzuspielen. Sobald die mächtigsten Monster besiegt sind . Ein legendäres Pokémon in Pokemon Go hingegen fangen? Ich werde wochenlang darüber nachdenken.

Quelle: www.bing.com