Verzögerungen und Gameplay-Probleme für Pokémon Go Tour: Sinnoh-Spieler

Pokémon Go Tour: Sinnoh – Wiederkehrende Probleme trotz ansprechender Inhalte

Die Pokémon Go Tour: Sinnoh ist endlich da und bringt den Spielern an diesem Wochenende in Los Angeles einige wirklich spannende Inhalte, bevor sie Ende des Monats weltweit veröffentlicht wird. Leider wurde der Eröffnungstag durch wiederkehrende Probleme getrübt, sodass die Teilnehmer das Gefühl hatten, dass Niantic ihre Bedenken nicht zur Kenntnis nahm.

Die Probleme begannen Anfang dieses Jahres, da es zu Verzögerungen kam, die Spieler daran hinderten, zur geplanten Startzeit das Rose Bowl-Stadion und sein Gelände für die Pokémon Go Tour: Sinnoh zu betreten. Die Verzögerungen waren so groß, dass Niantic einen Blogbeitrag zu dem Problem veröffentlichte und als Entschädigung drei Stunden auf das Stadterlebnis am ersten Tag hinzufügte, obwohl dies nicht ausschließlich die Schuld des Unternehmens war. Darauf folgte die jährliche Erklärung, in der Niantic nur Ticketinhaber auffordert, sich in der Nähe des Veranstaltungsortes zu versammeln, wodurch das Gemeinschaftselement, das alle Spieler bei der Veranstaltung zusammenbringen soll, zunichte gemacht wird.

Als die Veranstaltung begann, schien alles gut zu laufen. Trotz des Eingeständnisses von Verspätungen machte Niantic keine Zusicherungen für ein reibungsloseres Erlebnis am zweiten Tag und empfahl den Ticketinhabern lediglich, „früher anzureisen“ und ihren Parkplatz im Voraus zu reservieren. Und das war noch nicht einmal die einzige Ausrede, die das Unternehmen vorbringen musste, denn zu Beginn der Veranstaltung in Los Angeles wurde aus Versehen eine Sondersuche aktiviert, die eigentlich nur für persönliche Ticketinhaber aktiv sein sollte, obwohl dies schnell geschah ENTFERNT. Dies erweckte kein Vertrauen, da einige frühere Probleme dazu geführt hatten, dass Spieler die Stabilität von Go Tour in Frage stellten. Im Laufe des Tages tauchten auch mehrere Berichte auf, dass Routen nicht wie erwartet funktionierten, was bedeutete, dass Spieler den neuen, Routen-exklusiven, weiß gestreiften Basculin nicht erobern konnten. Dies scheint ein kleines Problem zu sein, das nur einen Bruchteil der Spieler betraf, ebenso wie einige der Ticket-Ergänzungen, die für einige Benutzer nicht richtig funktionierten.

Trotz dieser Probleme hat Niantic sein Versprechen gehalten, den Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten, damit sie das Event genießen können, ohne sich mit ständigen Verbindungsproblemen wie bei Go Tour: Hoenn im letzten Jahr auseinandersetzen zu müssen. Es scheint, dass die meisten Spieler der Veranstaltung mit der Abwicklung zufrieden waren, und so wird der zweite Tag glücklich vergehen, bevor sich der Fokus auf die Go Tour: Sinnoh – Global 24 und den 25. Februar verlagert.

Quelle: dotesports.com