Wie Pokemon Go den KI-Bösewicht in Damon Lindelofs Mrs. Davis inspirierte


Die allgegenwärtige Stimme von Mrs. Davis, die durch die Ohrstöpsel ihrer Schüler kreist, und ihre Erlösungsversprechen lassen sie wie eine zugänglichere Form Gottes erscheinen, eine zentrale Idee, die sich durch die gesamte Serie zieht. In einem Interview mit The Hollywood Reporter erklärt Lindelof:

„Für uns fühlte sich das wie die möglicherweise komödiantischere und interessantere Art an, die Gottesfrage zu betrachten, die lautet: ‚Wofür wenden sich Menschen an Gott? Wie lässt Gott Menschen fühlen?’ Die Sache mit der KI ist, dass sie den besten Teil von Gottes Branding wegnimmt, nämlich das Mysterium.”

Wo passt Pokémon Go in all das hinein? Nun, wie Kathryn VanArendonk von Vulture betont, klingt die Idee einer App, die Menschen in die Welt hinausschickt, um an Missionen teilzunehmen, um Punkte zu sammeln, sehr nach dem Augmented-Reality-Spiel, das seine Spieler dazu anregte, außerhalb ihrer Häuser „Pokémon zu fangen“. Für diejenigen, die diesen glorreichen Sommer 2016 miterleben und daran teilhaben konnten, fühlte sich „Pokémon Go“ an, als würde es Gemeinschaften vereinen und den Menschen die Möglichkeit geben, sich zu treffen, nur um ein Pokémon zu fangen. Es fühlte sich alles andere als böse an, aber deshalb ist es ein so effektiver Bezugsrahmen für „Mrs. Davis“.

Lindelof erklärte, dass die Schöpfer „das Gegenteil von Exoskeletten wollten, die menschliche Schädel zerquetschen“, und Hernandez erklärte, dass Mrs. Davis „nicht alle in Schafe verwandeln wird. Sie werden sich bereitwillig ihrem Einfluss ergeben.“ Pokémon Go fühlte sich nicht wie eine Verantwortung an, es fühlte sich wie ein Grund an, in der digitalen Sphäre zu existieren. Wenn Pokémon so weit in das menschliche Gehirn vordringen kann, kann Mrs. Davis wahrscheinlich noch weiter vordringen.

“Mrs. Davis” kommt am 20. April 2023 auf Peacock an.



Quelle : https://www.slashfilm.com/1241504/pokemon-go-became-base-for-damon-londelofs-mrs-davis/