Das Update behebt einige Balancing-Probleme im Brawler.
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Gerade ist ein neues Update für erschienen Pokémons strategisches Teamkampfspiel, Pokémon Unite. Der Nintendo Switch-Brawler hat einige Verbesserungen in Form von Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen erhalten. Diese zielen hauptsächlich darauf ab, allgemeine Balanceprobleme innerhalb der Schlachten des Spiels anzugehen.
Pokémon Unite Die Spieler können damit rechnen, dass die Anpassungen der Kampfbalance ab heute ihren Weg ins Spiel finden. Das Spiel muss auf die neue Version 1.8.1.4 aktualisiert werden, damit Spieler die Änderungen anwenden können. Insgesamt geht es bei den behandelten Themen um Fairness in Pokémon Unite‘s Spielablauf. Der Schadensausstoß und die Abklingzeiten wurden angepasst, um sicherzustellen, dass das Schlachtfeld ein bisschen mehr gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle bietet. Sie können sich die Patchnotes für die neue Version von ansehen Pokémon Unite ganz unten.
Pokemon Unite Patchnotes Ver. 1.8.1.4
Datum/Uhrzeit aktualisieren
21.12.2022 um 23:00 Uhr PT
Post-Update-Version
Ver. 1.8.1.4
Details aktualisieren
- Battle Pass-Updates
- Ranglisten-Match-Updates
- Shop-Updates
- Ereignis-Updates
- Fehlerbehebung
- Textkorrekturen
Wenn das Spiel auf Ihrem Gerät nicht aktualisiert wurde, starten Sie das Spiel bitte neu, um dieses Update anzuwenden.
Während das Spiel aktualisiert wird, können Sie möglicherweise keine Verbindung zum Server herstellen. Versuchen Sie es in diesem Fall später erneut.
An einigen Pokémon und Moves wurden Änderungen vorgenommen, um die Balance von Unite Battles anzupassen.
Einzelheiten
Zobel
Confuse Rays Fähigkeit, Gegner zu behindern, war zu stark und wurde abgeschwächt.
Ray verwirren
- Abklingzeit: 8 Sek. → 10 Sek.
Duraludon
Die Fähigkeit von Dragon Pulse, Schaden zu konzentrieren, war zu stark, während die Fähigkeit von Dragon Tail und Revolving Ruin, den Benutzer zu verteidigen, zu stark war. Diese wurden entsprechend generft.
Drachenschwanz
- Zeit, die benötigt wird, um eine Reserve zu verwenden: 12 Sek. → 14 Sek.
- Mindestzeit zwischen Verwendungen: 2 Sek. → 2,5 Sek.
Drachenpuls
- Abklingzeit: 8 Sek. → 9 Sek.
- Zusätzlicher Schaden durch Schadensmarker: um 25 % reduziert
Rotierende Ruine
- Schildwirkung: um 15 % reduziert
- Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit für gegnerische Pokémon, die den brennenden Ring berühren: um etwa 20 % verringert
Dodrio
Die durch Agilität gewährte Mobilität war zu hoch und wurde generft. Sprungtritt wurde verbessert, damit Dodrio im Kampf mehr springen kann.
Beweglichkeit
- Abklingzeit: 10 Sek. → 11 Sek.
- Erhöhter Bewegungsgeschwindigkeitseffekt: um 20 % verringert
Sprungtritt
- Abklingzeit: 7,5 Sek. → 6,5 Sek.
Azumarill
Die offensiven und defensiven Fähigkeiten von Water Pulse waren zu stark, also wurde es generft.
Wasserimpuls
- Abklingzeit: 4 Sek. → 5 Sek.
- Schaden: um ca. 10 % reduziert
Summen
Buzzwole brauchte zuvor zu lange, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, daher wurde seine Fähigkeit angepasst, um ihm dabei zu helfen, ein aktiverer Teilnehmer am Kampf zu werden. Bestimmte Moves wurden abgeschwächt, um diese Änderung auszugleichen.
Biest-Boost
- Erhöht jetzt die Muskelstärke, selbst wenn Buzzwole wilden Pokémon Schaden zufügt
Ausfallschritt
- Zeit, die benötigt wird, um eine Reserve zu verwenden: 6 Sek. → 7,5 Sek.
Aschenputtel
Pyroball, der den Benutzer sehr exponiert zurücklässt, wurde verbessert, damit er eine angemessene Menge an Schaden verursachen kann.
Pyro-Kugel
- Dem gegnerischen Pokémon zugefügter Schaden: um 8 % erhöht
Urshifu
Liquidation wurde verbessert, damit Urshifu im Rapid Strike-Stil länger in Kämpfen bleiben kann.
Liquidation
- Abklingzeit: 12 Sek. → 10 Sek.
- Schildwirkung: um 20 % erhöht
Liquidation+
- Abklingzeit: 10 Sek. → 9 Sek.
- Schildwirkung: um 20 % erhöht
Quelle
Quelle : https://gameranx.com/updates/id/421904/article/new-update-drops-for-pokemon-unite-with-patch-notes/





