Pokemon Unite-Entwickler sprechen Matchmaking- und Mikrotransaktionsprobleme während des Starts von Zoroark an


Veröffentlicht: 2022-12-23T04:52:31

Aktualisiert: 2022-12-23T04:52:48

Die Pokemon Unite-Entwickler haben einen Blog veröffentlicht, in dem das Ende des Jahres 2022 gefeiert wird und in dem sie ihre beabsichtigten Änderungen für das nächste Jahr angeben während die jüngsten Bedenken angesprochen werden.

Es war ein unglaublich schnelles Jahr für Pokemon Unite. Das Spiel feierte sein erstes volles Jubiläum und eine Fülle von spielbaren Pokémon, die im Titel veröffentlicht wurden. Insgesamt hat sich das Spiel durch die Implementierung einer neuen Karte, mehr Tipps und sogar zusätzlicher Anpassungsmechanismen weiterentwickelt.

Aber durch all das haben sich die Spieler ziemlich lautstark über ihre Abneigungen in verschiedenen Aspekten von Pokemon Unite geäußert. Es stellt sich heraus, dass die Entwickler die Beschwerden der Community gehört haben und einige wichtige in ihrem am 21. Dezember veröffentlichten Blog ansprechen.

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Die berüchtigten Zoroark-Mikrotransaktionen

Während der Veröffentlichung von Zoroark stellten die Entwickler das Pokémon ausschließlich mit Aoes Gems zur Verfügung. Mit anderen Worten, die einzige Möglichkeit, den Charakter tatsächlich zu spielen, bestand darin, echtes Geld zu bezahlen. Dies machte die Spieler wütend und verursachte einen Aufruhr in der Community.

Die Entwickler antworteten mit den Worten: „Wir wissen dieses Feedback zu schätzen, und nach Prüfung werden wir diese Veröffentlichungspraxis in Zukunft nicht mehr befolgen.“

Daher kann man davon ausgehen, dass Pokemon nicht mehr ausschließlich mit Aoes Gems erhältlich sein wird. Aber sie können ihre Aoes Gems immer noch nur für die erste Woche der Veröffentlichung behalten und sie danach für Münzen zur Verfügung stellen. Dies ist etwas, was die Entwickler in der Vergangenheit getan haben, und sie scheinen diese Taktik überhaupt nicht im Blog anzusprechen.

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Die Pokemon-Firma

Zoroark konnte nur mit Aoes Gems gekauft werden

Pokemon Unite Matchmaking-Änderungen

In jedem teambasierten, wettbewerbsorientierten Spiel beschweren sich Spieler über Matchmaking-Probleme. Einiges davon ist sehr viel Placebo, das Matchmaking als bequeme Entschuldigung für das Fehlen eines Ranglistenfortschritts verwendet, aber im Fall von Pokemon Unite hatte das Spiel ein sehr reales Problem, das auch durch die Daten des Entwicklers angezeigt wird.

Sie haben in den letzten Monaten mehrere Änderungen vorgenommen, nämlich die Verwendung einer neuen Formel für Meisterpunkte, um Fähigkeiten genauer darzustellen, und die Beibehaltung der Rangvariation innerhalb von zwei Rängen.

Jetzt planen sie, Änderungen an den Fairplay-Punkten vorzunehmen:

„Es wurde bereits eine Änderung implementiert, um Fairplay-Punkte abzuziehen, wenn ein Spieler während eines Spiels aufhört zu spielen, und die Matching-Priorität eines Spielers wird reduziert, je weniger Fairplay-Punkte er insgesamt hat. Wir werden auch die Genauigkeit der Erkennung von passivem Spiel verbessern, wie z. B. die Verwendung von Bewegungen, um zu vermeiden, inaktiv zu erscheinen, aber nicht in den Kampf verwickelt zu werden.

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„Zu guter Letzt werden wir einige Änderungen am Rangbereich vornehmen, in dem Soli, Duos und Trios mithalten können. Wir werden auch den Bereich der Rangzurücksetzungen am Ende einer Saison anpassen, in der Hoffnung, die Unterschiede in den Fähigkeiten zu Beginn einer neuen Saison zu mildern.“

Nur die Zeit wird zeigen, ob diese neue Änderung tatsächlich hilft. Bleiben Sie jedoch lautstark in Bezug auf die Beschwerden, da die Entwickler erklärten, dass sie nach mehr Feedback suchen, um die vorhandenen Systeme weiter zu verbessern.

Veröffentlicht: 2022-12-23T04:52:31

Aktualisiert: 2022-12-23T04:52:48

Die Pokemon Unite-Entwickler haben einen Blog veröffentlicht, in dem das Ende des Jahres 2022 gefeiert wird und in dem sie ihre beabsichtigten Änderungen für das nächste Jahr angeben während die jüngsten Bedenken angesprochen werden.

Es war ein unglaublich schnelles Jahr für Pokemon Unite. Das Spiel feierte sein erstes volles Jubiläum und eine Fülle von spielbaren Pokémon, die im Titel veröffentlicht wurden. Insgesamt hat sich das Spiel durch die Implementierung einer neuen Karte, mehr Tipps und sogar zusätzlicher Anpassungsmechanismen weiterentwickelt.

Aber durch all das haben sich die Spieler ziemlich lautstark über ihre Abneigungen in verschiedenen Aspekten von Pokemon Unite geäußert. Es stellt sich heraus, dass die Entwickler die Beschwerden der Community gehört haben und einige wichtige in ihrem am 21. Dezember veröffentlichten Blog ansprechen.

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Während der Veröffentlichung von Zoroark stellten die Entwickler das Pokémon ausschließlich mit Aoes Gems zur Verfügung. Mit anderen Worten, die einzige Möglichkeit, den Charakter tatsächlich zu spielen, bestand darin, echtes Geld zu bezahlen. Dies machte die Spieler wütend und verursachte einen Aufruhr in der Community.

Die Entwickler antworteten mit den Worten: „Wir wissen dieses Feedback zu schätzen, und nach Prüfung werden wir diese Veröffentlichungspraxis in Zukunft nicht mehr befolgen.“

Daher kann man davon ausgehen, dass Pokemon nicht mehr ausschließlich mit Aoes Gems erhältlich sein wird. Aber sie können ihre Aoes Gems immer noch nur für die erste Woche der Veröffentlichung behalten und sie danach für Münzen zur Verfügung stellen. Dies ist etwas, was die Entwickler in der Vergangenheit getan haben, und sie scheinen diese Taktik überhaupt nicht im Blog anzusprechen.

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Pokémon vereinenDie Pokemon-Firma

Zoroark konnte nur mit Aoes Gems gekauft werden

Pokemon Unite Matchmaking-Änderungen

In jedem teambasierten, wettbewerbsorientierten Spiel beschweren sich Spieler über Matchmaking-Probleme. Einiges davon ist sehr viel Placebo, das Matchmaking als bequeme Entschuldigung für das Fehlen eines Ranglistenfortschritts verwendet, aber im Fall von Pokemon Unite hatte das Spiel ein sehr reales Problem, das auch durch die Daten des Entwicklers angezeigt wird.

Sie haben in den letzten Monaten mehrere Änderungen vorgenommen, nämlich die Verwendung einer neuen Formel für Meisterpunkte, um Fähigkeiten genauer darzustellen, und die Beibehaltung der Rangvariation innerhalb von zwei Rängen.

Jetzt planen sie, Änderungen an den Fairplay-Punkten vorzunehmen:

„Es wurde bereits eine Änderung implementiert, um Fairplay-Punkte abzuziehen, wenn ein Spieler während eines Spiels aufhört zu spielen, und die Matching-Priorität eines Spielers wird reduziert, je weniger Fairplay-Punkte er insgesamt hat. Wir werden auch die Genauigkeit der Erkennung von passivem Spiel verbessern, wie z. B. die Verwendung von Bewegungen, um zu vermeiden, inaktiv zu erscheinen, aber nicht in den Kampf verwickelt zu werden.

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„Zu guter Letzt werden wir einige Änderungen am Rangbereich vornehmen, in dem Soli, Duos und Trios mithalten können. Wir werden auch den Bereich der Rangzurücksetzungen am Ende einer Saison anpassen, in der Hoffnung, die Unterschiede in den Fähigkeiten zu Beginn einer neuen Saison zu mildern.“

Nur die Zeit wird zeigen, ob diese neue Änderung tatsächlich hilft. Bleiben Sie jedoch lautstark in Bezug auf die Beschwerden, da die Entwickler erklärten, dass sie nach mehr Feedback suchen, um die vorhandenen Systeme weiter zu verbessern.

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Quelle : https://quicktelecast.com/pokemon-unite-devs-address-matchmaking-microtransaction-concerns-amid-zoroark-launch/