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- Wie man gehaltene Gegenstände auflevelt
- Alle gehaltenen Gegenstände in Pokemon Unite
Es gibt viele Optionen für die Anpassung an die Pokémon Unite Schlachtfeld, insbesondere mit dem Pokémon und den Gegenständen, die Sie verwenden möchten. Zu diesen Personalisierungsoptionen gehören Gehaltene Items, die ausgerüstet sind, um die Statistiken und Fähigkeiten deines Pokémon in Matches zu verändern.
Abgesehen davon, dass Sie die Statistiken Ihres Pokémon verbessern, die Verwendung von gehaltenen Gegenständen gibt Ihnen oft die Möglichkeit, Ihren Spielstil vollständig zu ändern. Dies erhöht die Vielfalt Ihrer Erfahrung von Match zu Match erheblich und lässt alte Pokémon brandneu erscheinen, wenn Sie die richtigen Held Items verwenden. Nachfolgend finden Sie alles, was Sie über diese äußerst wichtigen Elemente wissen müssen.
Was sind gehaltene Gegenstände?
Wie bereits erwähnt, können gehaltene Gegenstände sein vor einem Spiel ausgerüstet werden, was Ihre Spielstatistiken und -fähigkeiten verändert je nachdem, welche Artikel Sie wählen. Es gibt mehrere gehaltene Gegenstände, aus denen Sie wählen können, wenn Sie entscheiden, wie Sie ein bestimmtes Pokémon anpassen können rüste maximal drei davon aus bei der Vorbereitung auf ein Spiel.
Sie beginnen nur mit einem Held-Item-Slot, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen. Du wirst Schalte den zweiten Held-Item-Slot auf Trainerstufe sieben frei, dann den dritten auf Trainerstufe zehn.
Jeder gehaltene Gegenstand wird dir eine geben einzigartige Fähigkeit im Spiel, einschließlich offensiver und defensiver Fähigkeiten. Darüber hinaus wird jeder gehaltene Gegenstand Erhöhen Sie ein oder zwei der Statistiken Ihres Pokémon, einschließlich Verbesserungen an HP, Angriffsstatistiken, Verteidigungsstatistiken und vielem mehr Ihres Pokémon.
Verschiedene gehaltene Gegenstände können sein gekauft im In-Game-Shop im Abschnitt „Held Items“ des Aeos Emporium, kostet entweder Aeos-Münzen oder Aeos-Tickets. Sobald Sie einen gehaltenen Gegenstand gekauft haben, wird er Ihrem Konto dauerhaft hinzugefügt, sodass Sie ihn unendlich oft mit jedem beliebigen Pokémon verwenden können.
Wie man gehaltene Gegenstände auflevelt
Wenn Sie zum ersten Mal einen gehaltenen Gegenstand erwerben, wird dies der Fall sein Erste Klasse, was bedeutet, dass es noch nie nivelliert wurde. Sie können den Grad eines gehaltenen Gegenstands erhöhen durch die Verwendung von Item Enhancers, ein Währungsgegenstand im Spiel, der entweder erworben werden kann tdurch das Abschließen von Missionen oder durch den Kauf im In-Game-Shop.
Es werden Verbrauchsmaterialien genannt Super Item Enhancer, sofort Erhöhen eines getragenen Gegenstands auf die maximale Stufe, Grad 30. Wenn Sie diese auf einem gehaltenen Gegenstand verwenden, Sie erhalten die Menge an Item Enhancers zurück, die Sie zuvor in diesen bestimmten gehaltenen Gegenstand investiert haben.
Es gibt auch 7-tägige Max-Grade-Testkarten die Sie für gehaltene Gegenstände verwenden können. Dieser Wille Erhöhen Sie einen getragenen Gegenstand auf Grad 30, hält aber nur sieben Tage.
Ein Held-Item kann bis auf Grad 30 hochgestuft werden, dies ist die maximale Stufe jedes Held-Items im Spiel. Wenn der Grad eines gehaltenen Gegenstands erhöht wird, werden mehr Gegenstandsverbesserer benötigt, um ihn zu verbessern. Sie benötigen Hunderte von Item Enhancers pro Level-Up, wenn Sie sich Grad 30 nähern.
Es erfordert insgesamt 2.587 Gegenstandsverbesserer, um einen getragenen Gegenstand von Grad 1 auf Grad 30 zu verbessern.
Jedes Mal, wenn Sie den Grad eines gehaltenen Gegenstands erhöhen, Die Stat-Boosts, die es bietet, werden erhöht auch. Außerdem, Beim Erreichen von Grad zehn und Grad 20 wird auch die Fähigkeit, die der getragene Gegenstand gewährt, verbessert. Diese Verbesserungen der Fähigkeit des getragenen Gegenstands erweisen sich als die wichtigsten, daher ist es wichtig, Ihre getragenen Gegenstände auf mindestens Grad 20 zu bringen, um ihre Effektivität zu maximieren.
Alle gehaltenen Gegenstände in Pokemon Unite
Es gibt insgesamt 21 Held Items derzeit in Pokemon Unite, jeweils in eine von vier Kategorien fallen: Ergebnis, Angriff, Verteidigung und Sonstiges. Jeder dieser 21 gehaltenen Gegenstände kann unten in seiner jeweiligen Kategorie gefunden werden, einschließlich seiner Fähigkeiten und Statistik-Boosts.
Jeder dieser gehaltenen Gegenstände hat drei verschiedene Zahlen in der Beschreibung seiner Fähigkeit. Dies repräsentiert die Fähigkeit in den Klassen 1-9, 10-19 und 20-30.
Werten Sie gehaltene Gegenstände | ||
|---|---|---|
Gehaltener Artikel | Fähigkeit | Stat(s) erhöht |
Punkteschild | Während das Pokémon versucht, ein Tor zu erzielen, erhält es einen Schild in Höhe von (5 %/7,5 %/10 %) seiner maximalen HP. Die Ziele des Pokémon können nicht unterbrochen werden, während es abgeschirmt ist. | |
Angriffsgewicht | Wenn das Pokémon ein Tor erzielt, erhöht sich sein Angriff um (6/9/12). | |
Aeos-Cookie | Wenn das Pokémon ein Tor erzielt, erhöht sich seine maximale HP um (100/150/200). | |
Sp. Angriffsspezifikationen | Wenn das Pokémon ein Tor erzielt, wird sein Sp. Angriff erhöht sich um (8/12/16). | |
Greife gehaltene Gegenstände an | ||
|---|---|---|
Gehaltener Artikel | Fähigkeit | Stat(s) erhöht |
Muskelband | Wenn normale Angriffe treffen, wird der Schaden um (1 %/2 %/3 %) der verbleibenden HP des gegnerischen Pokémon erhöht. |
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Zielfernrohr | Erhöht den Schaden von kritischen Treffern mit normalen Angriffen. Je höher der Angriff des Pokémon, desto mehr Schaden steigt. |
|
Muschelglocke | Wenn das Pokémon mit einer Bewegung trifft, stellt es mindestens (45/60/75) HP wieder her. Je höher die SP des Pokémon. Angriff, desto mehr HP stellt es wieder her. |
|
Rasierklinge | Nachdem das Pokémon einen Move verwendet hat, wird seinem nächsten Basisangriff mindestens (10/15/20) Schaden hinzugefügt. Je höher der Angriff des Pokémon ist, desto mehr wird dieser zusätzliche Schaden erhöht. Wenn dieses Item von einem Nahkampf-Pokémon gehalten wird, verringert dieser zusätzliche Schaden für kurze Zeit auch die Bewegungsgeschwindigkeit des gegnerischen Pokémon. | |
Auswahlspezifikationen | Fügt Bewegungen mindestens (40/50/60) Schaden hinzu, wenn sie treffen. Je höher die SP des Pokémon. Angriff ist, desto mehr wird dieser zusätzliche Schaden erhöht. | |
Weise Gläser | Erhöht Sp. Angriff um (3 %/5 %/7 %). | |
Energieverstärker | Nachdem das Pokémon seinen Unite-Move verwendet hat, wird der Schaden, den das Pokémon verursacht, für kurze Zeit um (7 %/14 %/21 %) erhöht. |
|
Schnellfeuer-Schal | Erhöht die Grundangriffsgeschwindigkeit deines Pokémon nach drei Grundangriffen für kurze Zeit um (15 %/22,5 %/30 %). |
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Krone abtropfen lassen | Stellt HP in Höhe von (6 %/8 %/10 %) des Schadens wieder her, der durch angriffsbasierte normale Angriffe verursacht wird. | |
Von der Verteidigung gehaltene Gegenstände | ||
|---|---|---|
Gehaltener Artikel | Fähigkeit | Stat(s) erhöht |
Fokusband | Wenn das Pokémon auf einen niedrigen HP-Wert fällt, stellt es drei Sekunden lang jede Sekunde wieder her (8 %/11 %/14 %) der HP, die es verloren hatte. | |
Reste | Wenn sich das Pokémon nicht im Kampf befindet, stellt es jede Sekunde (1 %/1,5 %/2 %) seiner maximalen HP wieder her. | |
Rockiger Helm | Wenn das Pokémon eine bestimmte Menge an Schaden erleidet, wird dem nahen gegnerischen Pokémon Schaden in Höhe von (3 %/4 %/5 %) der maximalen HP dieses Pokémon zugefügt. | |
Sturmweste | Wenn sich das Pokémon nicht im Kampf befindet, erhält es einen Schild, der Sp aufhebt. Angriffsschaden in Höhe von (9 %/12 %/15 %) seiner max. HP. | |
Schwächenpolitik | Erhöht den Angriff des Pokémon für kurze Zeit um mindestens (2 %/2,5 %/3 %), wenn das Pokémon Schaden erleidet. Diese Erhöhung wird größer, je öfter Schaden erlitten wird. | |
Andere gehaltene Gegenstände | ||
|---|---|---|
Gehaltener Artikel | Fähigkeit | Stat(s) erhöht |
Kumpel Barriere | Wenn das Pokémon seinen Unite-Move verwendet, erhalten dieses Pokémon und das nahegelegene verbündete Pokémon mit den niedrigsten HP jeweils einen Schild in Höhe von (15 %/20 %/25 %) der maximalen HP des Besitzers. | |
Schwebender Stein | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (10 %/15 %/20 %), wenn sich das Pokémon nicht im Kampf befindet. | |
Erw. Teilen | Während das Pokémon die wenigsten Exp hat. Punkte auf seinem Team, erhält es (3/4/5) mehr Exp. Punkte pro Sekunde. Wenn ein Teamkollege in der Nähe ein wildes Pokémon besiegt, erhält dieser Teamkollege außerdem etwas mehr Exp. Punkte. | |
Quelle : https://www.thegamer.com/pokemon-unite-held-item-upgrade-equip-complete-guide/





