Die letzte Staffel von Dragonflight brachte große Änderungen in der Art und Weise mit sich, wie sich Mythic+-Dungeons entwickeln, und dieses System wird auch in The War Within übernommen. Die nächste WoW-Erweiterung führt auch neue Affixe ein und kombiniert andere, wodurch Ihre Mythic+-Läufe in The War Within ganz anders werden. Die Affixe der ersten Staffel von The War Within Mythic+, erklärt. Xal’atath wartet. Bild über Blizzard Entertainment WoW: The War Within behandelt Mythic+-Affixe sehr unterschiedlich. Es gibt keine Affixe wie Stärkung und Sanguinik – stattdessen gibt es ein neues System mit rotierenden Affixen, die kombiniert oder geändert werden, wenn Sie höhere Stufen des Steinschlüssels erreichen (über Blizzard). Die Affixe dieser Saison sind jedoch nicht so interessant oder einzigartig wie die der vorherigen Saisons. Auf höheren Levels stellen reine Stat-Buffs für die Gesundheit und den Schaden des Feindes die größte Herausforderung dar.
Affixe aus der ersten Staffel von The War Within
Wie üblich bietet die erste Staffel acht Mythic+-Dungeons – vier neue und vier alte. Schauen Sie sich unseren Leitfaden zur Mythic+-Rotation der ersten Staffel an, um zu sehen, welche verfügbar sind, oder alle Dungeons in The War Within, um die vollständige Auswahl zu sehen.
Alle neuen Mythic+-Affixe in The War Within
Xal’ataths Schnäppchen: Aszendent ist eines von zwei neuen Xal’ataths Schnäppchen-Affixen, die wöchentlich wechseln. Es erscheint auf Stufe zwei von Stone Keys und höher. Ungefähr einmal pro Minute beschwört Xal’atath 10 Kugeln, die Schaden absorbieren und Monster mit Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit stärken, aber Sie erhalten die Stärkung, wenn Sie sie unterbrechen oder kontrollieren.
Xal’ataths Handel: Voidbound ist der andere Affix von Xal’ataths Handel, der mit Ascendant folgt. Xal’atath beschwört einen Void Emissary-Gegner, der den Schaden von Gegnern in der Nähe verstärkt und der Buff stapelbar ist. Wenn Sie den Abgesandten töten, erhalten Sie 20 Sekunden lang einen 20-prozentigen Buff auf kritische Treffer.
Der Affix „Herausforderergefahr“ erscheint immer auf mythischen+ Steinschlüsseln ab Stufe sieben. Jedes Mal, wenn ein Charakter stirbt, verliert Ihre Gruppe 15 Sekunden des Steinschlüssel-Timers. Dieser Effekt wurde früher passiv auf jeden Steinschlüssel angewendet, aber in „The War Within“ wurde er in den Affix „Challenger’s Peril“ für Steinschlüssel umgewandelt.
Xal’ataths List ersetzt auf Steinschlüssel-Stufe 12 und höher Xal’ataths Schnäppchen: Aszendent und Leerengebunden. Es verleiht allen Feinden und Bossen 20 Prozent mehr Schaden und Gesundheit und es gibt keine positiven Effekte. Xal’ataths List macht Stone Keys Level 12 sehr schwierig und wird für fortgeschrittene Spieler wahrscheinlich eine Hürde darstellen.
Alle Mythic+-Affixe kehren zu The War Within zurück
Tyrannisch bleibt unverändert. Bosse haben 30 Prozent zusätzliche Gesundheit und ihre Schergen haben 15 Prozent zusätzliche Gesundheit. Es wechselt mit Fortified auf Stone Keys ab Level 4 ab.
Auch Fortified kommt mir bekannt vor. Es verleiht Monstern zusätzlich 30 Prozent Schaden und 20 Prozent Gesundheit. Es wechselt mit Tyrannical auf Stone Keys Level 4 und höher.
Ab Level 10 sind „Tyrannical“ und „Fortified“ gleichzeitig aktiv. Diese Kombination ist neu in The War Within. Dies ist eine enorme Rohwertsteigerung für Bosse und Monster, insbesondere in Kombination mit Xal’ataths List.
Mythisch+-Dungeons in „The War Within“ erhöhen die Gesundheit und den Schaden der Feinde mit einer festen Rate, basierend auf Ihrer Steinschlüsselstufe. Wir haben unten alle Modifikatoren (über Wowhead) zusammen mit allen möglichen Affixen zusammengestellt, die auf jeder Ebene erscheinen können.
Schauen Sie sich als Nächstes die Roadmap für World of Warcraft Patch 2024 an oder lesen Sie unsere Leitfäden zu Delves und Warbands, wenn Sie sich mit den neuen Systemen von The War Within vertraut machen möchten.
Quelle: www.bing.com





