Alles über World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: Der innere Krieg

Wenn Sie sich für World of Warcraft begeistern, machen Sie sich bereit: Blizzard hat eine neue Erweiterung angekündigt, die „The War Within“ heißt. Es ist der erste Teil einer Trilogie mit dem Titel „WoW: Worldsoul Saga“, die von den Erweiterungen „Midnight“ und „The Last Titan“ begleitet wird. Erfahren Sie, was wir über diese Erweiterung wissen und was sie zu bieten hat.

Erscheinungsdatum von WoW: The War Within

Der Veröffentlichungstermin von The War Within ist noch nicht bestätigt, laut Informationen auf der offiziellen Website ist er jedoch für Ende 2024 geplant. Dabei handelt es sich um eine Fortsetzung der Veröffentlichungen früherer Erweiterungen, die normalerweise etwa zwei Jahre dauern. Da Dragonflight Ende November 2022 erscheint, können wir davon ausgehen, dass The War Within zwischen Oktober und Dezember nächsten Jahres verfügbar sein wird.

WoW: Der Krieg in Alpha

Blizzard hat angekündigt, dass die Alpha-Tests im Frühjahr 2024 mit einer begrenzten Auswahl an Spielern beginnen werden. Um an der anschließenden Beta-Phase teilnehmen zu können, können Sie sich nach Bekanntgabe des Termins der Testphase auf der offiziellen Website registrieren.

Kurze Informationen zu The War Within

Maximales Level: 80
Neue Zonen: Vier neue Zonen, alle unter der Erde
Erkundungen: eine neue Aktivität am Ende des Spiels, alleine oder in der Gruppe
Neue verbündete Rasse: die Irdenen
Warband: Erfolge und Fortschritte mit ausgewählten Nebencharakteren teilen
Heldentalente: Wähle deinen Weg.

Der Krieg in unterirdischen Bereichen

Alle neuen Zonen in The War Within liegen tief unter der Oberfläche von Azeroth. Khaz Algar, die Heimat der Irdenen, wird der neue zentrale Punkt dieser Erweiterung sein. Dieses Land ist in vier verschiedene Zonen unterteilt, von denen jede einzigartige Eigenschaften aufweist und mit einer überraschend hellen und fröhlichen Atmosphäre beleuchtet wird, mit Ausnahme von Azj-Kahet, wo es dunkel ist.

Aktivitäten am Ende des Spiels

Zusätzlich zu den üblichen neuen Dungeons und Raids werden Erkundungen für The War Within-Spieler hinzugefügt. Diese Endgame-Aktivitäten, die alleine oder in Gruppen durchgeführt werden können, können in Umgebungen durchgeführt werden, die vollständig von Dungeons und Raids getrennt sind.

Die Irdenen

Wenn Sie ein Horde-Spieler sind und schon immer versucht waren, einen Zwerg zu spielen, ist dies Ihre Chance: Sie können Ihre Fraktion wählen, indem Sie sich für diese neue verbündete Rasse entscheiden. Earthen kann auch die meisten Klassen spielen, mit Ausnahme von Druide, Dämonenjäger und Evoker. Diese Rasse wird während der Kampagne von The War Within automatisch freigeschaltet, sodass Sie nicht Ihren Ruf verbessern müssen, um frühere verbündete Rassen freizuschalten.

Weiterentwicklung des Nebencharakters

Mit Wargroups können Sie Ihre Fortschritte in den Erweiterungen Dragonflight und The War Within mit bestimmten sekundären Charakteren teilen. Gegenstände wie Bankzugang, Ruf, Flugrouten und Erfolge können zwischen ausgewählten Charakteren geteilt werden. Dies ist ein guter Anfang, um den Wechsel der Hauptfigur zu erleichtern.

Neue Klassenfunktion

Jede Klasse muss mehr Talente zuweisen, um die neue Levelobergrenze von 80 zu erreichen. Diese Talente wurden entwickelt, um einer bestimmten Klasse zwei unterschiedliche Schwerpunkte zu bieten. Talente können sich durch Tests und Feedback verändern.

Drachenreiten

Die Fähigkeit, Drachen zu reiten, wird in The War Within integriert, ohne dass Drachenglyphen gesammelt werden müssen, um sie zu aktivieren. Die Funktionalität wird auch auf ältere Kontinente ausgeweitet. Das bedeutet, dass die meisten Ihrer alten Reittiere beim Drachenreiten verwendet werden können. Die bisherige Einschränkung wird damit aufgehoben.

Quelle: www.bing.com