Die neue Welt von World of Warcraft: Was wir über die neuen Erweiterungen wissen
Die jüngste Veröffentlichung von The Worldsoul Saga aus World of Warcraft hat bei den Spielern dieses MMOs für einiges Aufsehen gesorgt. Da die Veröffentlichung von „The War Within“ für 2024 geplant ist, sind Fans gespannt darauf, was die erste von drei für die nächsten Jahre geplanten Erweiterungen für sie bereithält. In diesem Blizzcon-Interview konnten wir dem Lead Visual and Development Artist Gabe Gonzalez und dem Assistant Encounter Design Drew de Souza ein paar Fragen stellen, um etwas mehr darüber zu erfahren, was die Spieler in dieser neuen Erweiterungstrilogie erwartet.
Rückkehr alter Spieler und neue Funktionen für aktuelle Spieler
Wenn es um die War Within-Erweiterung und die Begrüßung zurückkehrender Spieler geht, erwähnt Gabe Gonzalez, dass ihnen viele Dinge bekannt sein werden. Gemeinsame Elemente früherer Erweiterungen werden überarbeitet und die Spieler können damit rechnen, sich mit Themen zu befassen, mit denen sie bereits vertraut sind. Was die neuen Funktionen der Erweiterung betrifft, spricht Drew de Souza über Warbands, eine Möglichkeit, alle Ihre Charaktere direkt auf dem Anmeldebildschirm anzuzeigen, sowie über Delves, eine neue Möglichkeit, die Außenwelt zu erkunden.
Kommende Veränderungen und neue Rassen
Die Änderungen an diesem neuen Inhalt könnten sich durchaus auf die traditionellen Bereiche des Spiels auswirken. Eine neue Karte und das Erscheinungsbild der Irdenen, einer neuen Rasse, die in der Unterwelt lebt, sollten den Spielern einen Hauch von Frische und neue Herausforderungen bringen. Die Irdenen zeichnen sich durch ihr Aussehen, ihre Steinhaut und ihre Juwelen aus und integrieren sich optisch in die beiden Fraktionen des Spiels, ohne mit der einen oder anderen in Verbindung gebracht zu werden.
Auf dem Weg zu einer Konvergenz der Fraktionen
Diese große Veränderung ist Teil einer neuen Ära für World of Warcraft, in der die alten Trennlinien zwischen der Horde und der Allianz allmählich verschwinden. Die Irdenen verkörpern diese neue Funktionsweise, und die Geschichte tendiert dazu, die Spieler um ein gemeinsames Ziel herum zusammenzubringen, anstatt sie in feindliche Fraktionen aufzuteilen. Der einleitende Film veranschaulicht diesen Richtungswechsel gut und zeigt die Notwendigkeit, Rivalitäten beiseite zu legen, um einer viel größeren Gefahr entgegenzutreten. Außerdem wird großer Wert auf die Charakteranpassung gelegt, mit mehreren Anpassungsoptionen, um Vielfalt und Inklusion darzustellen.
Quelle: www.videogamer.com





