Blizzard erkennt das Toxizitätsproblem von WoW in Mythic+ an

World of Warcraft Dragonflight, das beliebte Online-Spiel, weist Toxizitätsprobleme auf, insbesondere in Mythic+-Dungeons, wo Spieler täglich mit Abgängen, Stalkern und Beleidigungen zu kämpfen haben. Blizzard, der Entwickler des Spiels, ist sich dieser Probleme offenbar bewusst und denkt darüber nach, sie zu beheben. Tatsächlich antwortete Chimes, ein Mitglied des WoW-Entwicklungsteams, am 1. November auf eine Community-Diskussion über die Toxizität in Mythic+-Dungeons, wie Wowhead erstmals bemerkte. Spieler verpflichten sich zu vorbildlichem Verhalten, verraten am Ende aber diesen Gesellschaftsvertrag. Darüber hinaus gibt es für dieses Verhalten keine wirklichen Strafen. Chimes erklärte: „Es ist lustig, dass Sie das erwähnen. Wir haben mehrere interne Diskussionen zu diesem Thema geführt und auch wenn es zum jetzigen Zeitpunkt nichts zu verkünden gibt (und realistischerweise auch in absehbarer Zeit nicht passieren wird), ist es ein Anliegen, das wir im Hinterkopf haben. Es ist etwas unaufrichtig zu sagen: „Bleiben Sie dran“, da nichts sofort bekannt gegeben wird, aber wenn aus diesen Diskussionen etwas herauskommt, werden Sie benachrichtigt, damit Sie nicht überrascht sind. »

Ein großes Problem für das Endspiel

Obwohl es eine gute Nachricht ist, dass Blizzard sich zumindest der Toxizität in Mythic+-Dungeons bewusst ist, bleibt sie im späten Spielverlauf eines der größten Probleme des Spiels. Spieler schließen sich Mythic+-Gruppen an, starten Dungeons und wenn es schwierig wird, hören sie auf. Das bedeutet einen erschöpften Schlüssel, keine Beute, keine Mythic+-Bewertung für irgendjemanden, und dann musst du zurück zum LFG gehen, um einen anderen zu finden. Die Suche nach einer perfekten Gruppe dauert normalerweise bis zu 30 Minuten, in manchen Fällen sogar länger.

Leider wird die Toxizität auch in der dritten Staffel sicherlich weiterhin grassieren. Screenshot von Dot Esports

Dies hält Spieler davon ab, Mythic+-Dungeons erneut zu starten, da sie einfach zu viel Zeit mit unnötig langen Warteschlangen verbringen müssen.

Ein anhaltendes Problem

Toxizität in Mythic+-Dungeons gibt es schon so lange wie das Konzept selbst und geht auf Legion zurück, als sie in das Spiel eingeführt wurden. Im Laufe der Zeit hat Blizzard wenig unternommen, um sie auf ein akzeptables Maß zu reduzieren, geschweige denn ernsthafte Maßnahmen gegen giftige Spieler ergriffen. Diese Änderung ist in Dragonflight dringend erforderlich und wird hoffentlich bald „angepasst“ bedeuten.

Quelle: www.bing.com