Blizzard fordert Chinas „World of Warcraft“-Fans auf, Daten zu sichern, während es einen neuen Partner sucht


Von Michelle Toh, CNN

„World of Warcraft“-Fans in China müssen ihre Spielhistorie sichern, da der Distributor des Hit-Spiels seine Vereinbarung mit Blizzard Entertainment beendet.

In einem Brief an die Benutzer am Dienstag sagte John Hight, General Manager von Blizzards Warcraft-Franchise, dass das Team „hart daran arbeitet, eine Funktion zu entwickeln, mit der Sie Ihre Spielcharaktere, Requisiten und Fortschritte speichern können“. Das Unternehmen versucht den Spielern zu versichern, dass sie nicht verlieren werden, wie weit sie im Spiel gegangen sind.

Blizzard, eine Einheit von Activision Blizzard, und sein langjähriger chinesischer Partner, der Gaming-Gigant NetEase, sagten letzten Monat, dass sie Lizenzvereinbarungen, die im Januar auslaufen sollen, nicht erneuern würden.

Diese Deals umfassten die Veröffentlichung mehrerer beliebter Blizzard-Titel auf dem chinesischen Festland, darunter „World of Warcraft“, „Hearthstone“ und „Diablo III“, seit 2008. In getrennten Erklärungen sagten beide Seiten damals, sie könnten es nicht erreichen eine neue Vereinbarung über Eckpunkte, ohne nähere Angaben zu machen.

Activision Blizzard sucht laut Hight nun nach einem neuen Distributor in China. Das in Kalifornien ansässige Unternehmen wird von Microsoft übernommen, aber der 69-Milliarden-Dollar-Deal wird von der US-amerikanischen Federal Trade Commission angefochten, die behauptet, er könne dem Wettbewerb in der Branche schaden.

Hight sagte, das Unternehmen sei in Gesprächen mit potenziellen Partnern und werde solche Gespräche fortsetzen, „bis wir eine geeignete Lösung gefunden haben“. In der Zwischenzeit arbeiten Blizzard und NetEase an der Fertigstellung eines Übergangsplans und werden Details darüber bekannt geben, wie Spieler ihre Spiele im Januar sichern können, fügte er hinzu.

Auf dem chinesischen Videospielmarkt müssen ausländische Verlage mit lokalen Partnern zusammenarbeiten, um Dienstleistungen im Land anzubieten.

NetEase teilte den Fans letzten Monat mit, dass ihre „World of Warcraft“-Daten „versiegelt“ würden, nachdem die Server für das Spiel im Januar heruntergefahren wurden. In einer Erklärung versprach das in Hangzhou ansässige Unternehmen, die personenbezogenen Daten in Übereinstimmung mit chinesischem Recht zu behandeln.

Beide Unternehmen werden weiterhin an der gemeinsamen Entwicklung und Veröffentlichung von „Diablo Immortal“ zusammenarbeiten, einem weiteren viel beachteten Multiplayer-Spiel, das es Benutzern ermöglicht, Dämonen in einer alten Welt zu töten.

Der Start des Titels in China wurde Anfang dieses Jahres kurz verzögert, nachdem einer der Social-Media-Konten von NetEase wegen angeblich politisch heikler Kommentare gesperrt worden war. Das Spiel wurde inzwischen veröffentlicht.

Die Zusammenarbeit bei „Diablo Immortal“ unterliegt einer separaten Vereinbarung, die fortgesetzt wird, sagte NetEase in einer Erklärung vom November.

— Wayne Chang hat zu diesem Bericht beigetragen.

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