Blizzard macht nach Empörung Verbote von Schneidereien in World of Warcraft rückgängig


Nicht mehr als 24 Stunden, nachdem die World of Warcraft-Community begonnen hat, über eine Massenbannwelle zu sprechen, haben Blizzard Entertainment und das Team hinter World of Warcraft eine offizielle Antwort veröffentlicht.

Es ist erfrischend zu sehen, wie Blizzard Entertainment schnell handelt und seine Fehler zugibt.

Blizzard macht nach Empörung Verbote von Schneidereien in World of Warcraft rückgängig

Wie immer in diesen Tagen gingen World of Warcraft-Spieler zu Reddit und dem offiziellen Blizzard-Forum, um sich darüber zu beschweren, dass sie von Massenverboten betroffen waren. Die meisten Bannempfänger gaben an, dass ihnen die Abklingzeiten von Chronostoffblitz und Azurstoffblitz nicht bekannt waren. Viele glaubten, dass Blizzard zu schnell war, um den Banhammer niederzuschlagen. Zum Glück hat sich die Weihnachtsstimmung in die Herzen der World of Warcraft-Entwickler eingeschlichen und sie haben ihre Entscheidung seitdem revidiert.

Hier ist, was sie in einem offiziellen blauen Post sagten:

Nach weiteren Nachforschungen kamen wir zu dem Schluss, dass einige von denen, die wir suspendiert hatten, wahrscheinlich keine vorsätzliche Absicht hatten, sie auszunutzen, und einfach etwas taten, das natürlich verfügbar zu sein schien.

Aus diesem Grund haben wir viel Feedback über die Handwerks-Benutzeroberfläche und die darin enthaltenen Tooltips erhalten, und wir suchen nach Verbesserungen, die wir dort in einem zukünftigen Patch vornehmen können.

Technisch gesehen hat eine Handvoll den Fehler missbraucht. Da verschiedene Aktivitäten die Cooldown-Resets verursacht haben, kann Blizzard leider nicht mehr unterscheiden, welche den Fehler absichtlich missbraucht haben und welche nicht. Schließlich ist es nicht so, dass jeder die Zeit hat, den besagten Fehler bei Blizzard zu melden, obwohl es einige gab, die dies taten. Noch schlimmer ist, dass einige gesperrt wurden, ohne zu wissen warum, da sie sich überhaupt nicht bewusst waren, dass World of Warcraft ein anhaltendes Problem hatte.

Trotzdem scheint es für Blizzard nur natürlich, Sperren für einen Fehler rückgängig zu machen, der durch die Unübersichtlichkeit in den Menüs des Spiels verursacht wurde.

Blizzard hebt das Schneiderverbot von World of Warcraft auf
World of Warcraft bleibt eines der beliebtesten MMORPGs der Welt, obwohl es fast zwei Jahrzehnte alt ist.

Apropos Warcraft: Es wird angenommen, dass Blizzard an einer mobilen Version von Warcraft arbeitet, nachdem eine solche eingestellt wurde. Blizzard bereitet derzeit die Veröffentlichung von Diablo 4 im Juni vor.



Quelle : https://www.xfire.com/blizzard-reverses-world-of-warcraft-tailoring-bans/