Blizzard Entertainment: Die Zukunft großer Franchises enthüllt
Seit fast zwei Jahrzehnten dient die BlizzCon als jährliche Rede zur Lage der Nation für Blizzard Entertainment. Eine Gelegenheit für die fünf Kernteams, ihre Vision für die Zukunft von Diablo, Overwatch, StarCraft, Warcraft und mehr umzusetzen. Jetzt, wo der Herausgeber seine Aufmerksamkeit auf das Jahr 2024 richtet, sagt Blizzard-Präsident Mike Ybarra, dass die Hauptpriorität darin besteht, „den Blizzard zu definieren, der wir heute sind, und den Blizzard, der wir werden“. »
Philosophie der Transparenz und Weiterentwicklung in den wichtigsten Franchises
Für World of Warcraft fördern die Entwicklungsteams im Hinblick auf wichtige Jubiläen eine Philosophie der Transparenz. Die Diablo-Gruppe investiert in kontinuierliche Iterations- und Weiterentwicklungszweige und arbeitet daran, den Grundstein für ihre Zukunft zu legen. Nach einem umstrittenen Start geht die Overwatch-Abteilung Risiken ein und strebt nach schnellen Renditen.
Initiative zugunsten der Spieler
Diese Initiative startete nicht auf der BlizzCon, wurde aber für alle gut sichtbar präsentiert. World of Warcraft hat seine nächsten drei Erweiterungen detailliert beschrieben. Blizzard hat versprochen, dass Worldsoul Saga die alle zwei Jahre stattfindende Veröffentlichungsstruktur aufgeben wird, die das MMO seit der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King im Jahr 2008 strikt befolgt hat. Diablo 4 hat sich auf einen schwierigen oder kostenlosen Zeitplan festgelegt vierteljährliche Saisons und erstklassige jährliche Erweiterungen. Overwatch 2 hat bereits seine nächsten drei Helden vorgestellt und große Änderungen an seinen Wettbewerbssystemen im Jahr 2024 angekündigt.
Ziel: mehr Transparenz für die Zukunft
Ein sichtbarerer Plan für die Zukunft könnte den Spielern mehr Zuversicht geben, was als nächstes kommt. Dieser Schritt zielt auch darauf ab, etwaige Enttäuschungen zu lindern, die durch ein Update entstehen könnten, das nicht auf Ihren bevorzugten Spielstil abzielt.
Hin zu einer offeneren Kommunikation mit den Spielern
Das Hauptziel besteht darin, „sicherzustellen, dass es einen Dialog gibt“ mit den Spielern, und nirgendwo wird dies besser dargestellt als in Diablo 4. Es vergeht kaum eine Woche, ohne dass das Action-Rollenspiel die Machtverhältnisse innerhalb von Sanctuary verschiebt. Für diese Berechnungen greift das Team auf Berge von Daten zurück, aber das ist nicht das einzige Kriterium.
Herausforderungen für die Zukunft
Blizzard freut sich, mehr Einblick in die Ziele zu geben, auf die es hinarbeitet, aber solche Maßnahmen erfordern Vertrauen. Spieler müssen darauf vertrauen, dass Blizzard seine Versprechen einhält, und Teams müssen darauf vertrauen, dass die Spieler verstehen, dass sich Pläne im Laufe der Entwicklung ändern können.
Die Zukunft nimmt Gestalt an
„Blizzard We Are Today“ ist ein Entwickler, der versucht, sich mit seinen Communities neu auszurichten, eine unternehmensweite Anstrengung in Bezug auf Kommunikation und Transparenz. Der „Blizzard, zu dem wir werden“ könnte durchaus von Microsoft Gaming abhängen. Der Plattforminhaber hat kürzlich die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard abgeschlossen und auf dem Weg ins Jahr 2024 bleiben viele Fragen unbeantwortet.
Quelle: www.gamesradar.com





