Blizzard plant, die „AoE-Obergrenze“ aus World of Warcraft zu entfernen


Blizzard Entertainment befasst sich mit einem von World of Warcrafts umstrittensten Systeme im nächsten Patch.






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Die Zielobergrenze für den Wirkungsbereich (AoE) wird in Version 9.1.5 überarbeitet, wie Blizzard am 1. September in einem Blue Post beschrieben hat.

Eingeführt mit der Einführung von Schattenlande Im November 2020 reduzierten die Entwickler die maximale Anzahl von Zielen, die mehrere Fähigkeiten treffen konnten, um „Gameplay-Probleme“ im Zusammenhang mit dem Ziehen einer „großen Anzahl von Feinden“ in Dungeons zu beheben.

Die Absicht dieser AoE-Obergrenze bestand darin, die „Effektivität“ von Burst-AoE-Fähigkeiten gegen eine große Anzahl von Zielen (15 bis 20) zu verringern und gleichzeitig ihre Effektivität gegen weniger Ziele (drei bis fünf) zu erhöhen.

„Zusammen mit anderen Änderungen haben wir uns vorgenommen, weg von ‚so viele Feinde wie möglich zu ziehen, alle deine Abklingzeiten zu nutzen und sie zu löschen‘ als vorherrschende Strategie bei verschiedenen Inhaltsformen zu entfernen“, erklärte Blizzard.

Diese AoE-Obergrenze beschränkte Fähigkeiten wie Druids Swipe, Hunters Multi-Shot und Rogues Fan of Knives, was zu einer Flut von Kritik seitens der führte Beeindruckend Gemeinschaft.

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„Wir haben viele Rückmeldungen erhalten, dass diese Fähigkeiten, wenn sie Gegner in ihrer Reichweite nicht treffen, ein Gefühlsproblem für darstellen Beeindruckend Kampf, sondern ist auch ein Thema für triviale Begegnungen wie das Farmen von Legacy-Inhalten.“

Die Entwickler planen nun, Fähigkeiten, die von der AoE-Obergrenze betroffen sind, im nächsten Patch auf „reduzierten Schaden über fünf Ziele hinaus“ zu verbergen, der in den kommenden Monaten auf Live-Servern erscheinen soll.

Dies bedeutet, dass Fähigkeiten „vollen Schaden“ gegen fünf Ziele und „verringerten Schaden“ an jedem weiteren Ziel über die Obergrenze hinaus verursachen. Als Ergebnis wird der Gesamtschaden einer Fähigkeit mit der Anzahl der Ziele erhöht, aber auch der individuelle Schaden an jedem Ziel wird verringert.

„Diese Lösung bedeutet, dass diese Fähigkeiten und ihre relativen Klassen immer noch eine sehr starke Nische gegen Gruppen von 4-6 Feinden haben“, sagte Blizzard.

Hier sind alle Fähigkeiten, die dieser Änderung in Version 9.1.5 unterliegen:

  • Todesritter
    • Opferpakt
    • Monstrositätenglied (Necrolord-Fähigkeit)
    • Wiederbelebter Schlingler (Runenschnitzerkraft)
    • Blut
      • Konsum (Talent)
      • Knochensturm (Talent)
    • Frost
    • Unheilig
  • Geisterjäger
    • Verwüstung
      • Klingentanz
      • Teufelsfeuer (Talent)
    • Rache
      • Seelenspaltung
      • Geisterbombe (Talent) verursacht jetzt weniger Schaden über fünf Ziele hinaus (vorher war die weiche Obergrenze auf 20 Ziele begrenzt).
  • Druide
  • Jäger
    • Seelenschmiedeglut (Runenschnitzkraft)
    • Bestienbeherrschung
      • Biestspalten
      • Dauerfeuer
      • Sperrfeuer (Talent)
    • Treffsicherheit
      • Dauerfeuer
      • Sperrfeuer (Talent)
      • Explosivschuss (Talent)
    • Überleben
  • Magier
    • Arkan
    • Frost
      • Gefrorene Kugel
      • Gletscherfragmente (Runenschnitzkraft)
  • Mönch
    • Braumeister
      • Rauschender Jadewind (Talent)
    • Wind Wanderer
      • Fäuste der Wut
      • Rauschender Jadewind (Talent)
  • Paladin
  • Schurke
    • Ermordung
      • Fan von Messern
      • Purpurroter Sturm (Talent)
    • Subtilität
      • Schießpulver
      • Shuriken-Sturm
      • Geheimtechnik (Talent)
  • Schamane
    • Elementar
      • Auge des Sturms (Talent) des Sturmelementars
  • Hexenmeister
  • Krieger
    • Wirbelwind
    • Waffen
      • Klingensturm
      • Spaltung (Talent)
      • Verwüster (Talent)
      • Dreadnaught (Talent)
    • Rage
    • Schutz

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