Final Fantasy 14-Spieler können manchmal neidisch auf World of Warcraft-Spieler sein und darauf, wie einfach es für sie ist, Add-ons zu verwenden, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Dadurch werden Spieler gezwungen, sie indirekt über nicht erwähnte Freunde zu entdecken. Es gibt jedoch Ereignisse wie diese, die mir bewusst machen, wie viel Glück ich habe.
Revolutionäre neue Add-ons
Letzte Woche veröffentlichte Wowhead einen Artikel, in dem der Einsatz neuer Overlay-Technologie bei Raids hervorgehoben wurde. Diese Add-ons unterscheiden sich von regulären UI-Mods, da sie nicht mit der integrierten Unterstützung des Spiels funktionieren und im Spielfenster oder auf einem separaten Bildschirm platziert werden können. Einige von ihnen lesen WoW-Kampfprotokolle, die direkt auf der Festplatte gespeichert werden und im Spiel nicht zugänglich sind. Diese neue Technologie wurde von Warcraft Logs vorgestellt, das einen neuen Schadenstracker erstellt hat, um das Problem zu lösen, dass aktuelle DPS-Add-ons nicht richtig funktionieren Berücksichtigen Sie die Schadensbeiträge von Spielern, die sich auf die Verstärkung ihrer Verbündeten spezialisiert haben.
Experimentelle und verbotene Konzepte
Aufgrund der Beliebtheit dieser neuen Technologie haben einige Spieler äußerst leistungsstarke Prototypen entwickelt. Beispielsweise hat ein Reddit-Benutzer namens Shamzaa ein Add-on mit einem vollständigen Radar-Overlay entwickelt. Dieses Add-on kompiliert Kampfprotokolldaten in Echtzeit und nutzt dabei eine Technologie, die ich nur mit Cyberpunk-Magie gleichsetzen kann. Die Ergebnisse können Sie unten sehen:
(Bild des Prototyps einfügen)
Eine Reaktion von Blizzard
Blizzard antwortete kürzlich in einem Thread in den World of Warcraft-Foren: „Wir planen, in Vorbereitung auf Dragonflight Staffel 3 Änderungen daran vorzunehmen, wie das erweiterte Kampfprotokoll gefüllt wird, um seine Verwendung auf diese Weise zu verhindern.“ Community Manager Kaivax zitiert auch Abschnitt 1-C der EULA, der mehrere Sätze enthält, die auf dieses Thema anwendbar sind, insbesondere in Bezug auf Software, „die nicht ausdrücklich von Blizzard autorisiert wurde“. Da diese Overlays nicht das integrierte Add-on-System des Spiels nutzen, ist dies eindeutig verboten.
So etwas wurde in der Vergangenheit bereits verhindert. Im Jahr 2015 wurde der Raid-Boss Archimonde in Hellfire Citadel dank eines umstrittenen Add-ons besiegt, das Linien auf einem Radar-Overlay anzeigte und so verhinderte, dass Spieler sich kreuzen. Blizzard schritt ein, um den Code des Spiels zu ändern und die Erstellung ähnlicher Add-ons zu verbieten.
Dies könnte auch relativ einfach zu beheben sein, wie Wowhead betont: „Externe Overlays funktionieren nur, weil das erweiterte Kampfprotokoll diese Informationen in Echtzeit meldet.“ Wenn das Kampfprotokoll diese Daten nicht mehr aufzeichnet, wäre dies nicht mehr möglich.“ Durch die Änderung der Funktionsweise des Echtzeit-Kampfprotokolls werden die meisten dieser Add-ons unwirksam.
Ein zweischneidiges Schwert
Die Modding-Philosophie von World of Warcraft ist ein zweischneidiges Schwert. Es ermöglicht Spielern, ihre Kreationen frei zu teilen und so eine lebendige Modder-Community zu schaffen. Kreationen können leistungsstark sein und schnell aktualisiert werden, erfordern aber auch die Interaktion untereinander, was es für Blizzard einfacher macht, sie zu verbieten.
Dies ist völlig verständlich, da diese Art von Magie das Spieldesign erheblich stört. Sowohl Final Fantasy 14 als auch World of Warcraft beweisen, dass die Annahme oder Ablehnung von Add-ons Vor- und Nachteile hat. Durch das Weglassen dieser Modder wird die Gestaltung von Begegnungen im Spiel einfacher, und Modder müssen im Verborgenen arbeiten, sonst riskieren sie, gesperrt zu werden. Indem Sie sie akzeptieren, ermöglichen Sie den Spielern, ihr Spielerlebnis individuell anzupassen und die Zugänglichkeit Ihres Spiels erheblich zu verbessern, aber dann geraten Sie in ein Rattenrennen mit einer Armee von Bastlern, die Ihnen zahlenmäßig weit überlegen ist.
Quelle: www.bing.com



