Malevolence arbeitet mit World of Warcraft für einen exklusiven Song zusammen
Malevolence, die Metalcore-Band, hat a angekündigt einzigartige Zusammenarbeit mit dem MMORPG-Riesen, World of Warcraft. Sie ließen sich von einem Fan innerhalb der Gruppe inspirieren und wurden von Blizzard Entertainment gebeten, in nur 12 Stunden einen Titel zu komponieren. Diese Herausforderung führte zur Entstehung des Songs „Twelve To Zero“, der im Zusammenhang mit der Veröffentlichung der Erweiterung veröffentlicht wurde World of Warcraft: Mitternacht am 2. März.
- Der Song „Twelve To Zero“ wurde in nur 12 Stunden geschrieben.
- Es begleitet die Veröffentlichung der Erweiterung *World of Warcraft: Midnight* am 2. März 2026.
- Ein Video zeigt den kreativen Prozess des Songs, vom Schreiben bis zur Aufnahme.
- Malevolence tourt ab dem 31. März 2026 durch Nordamerika.
Der kreative Prozess für „Twelve To Zero“ wurde in einem Video dokumentiert, in dem die Band die Entwicklung des Songs, einschließlich Text, Riffs und Soli, demonstriert. Fans können sich den kompletten Titel ab 10:37 im Video anhören.
Eine lang erwartete Tour durch Nordamerika
Malevolence bereiten sich darauf vor, mit ihren Bandkollegen Guilt Trip durch die USA zu touren. Diese Tour markiert ihr Debüt als Headliner im ganzen Land. Die Konzerte beginnen am 31. März um Das Tierheim aus Detroit, MI, und endet am 23. April um XRay Arcade in Milwaukee, WI.
Während dieser Konzertreihe wird die Band in mehreren Städten spielen, darunter Toronto, Baltimore und Atlanta, und den Fans ein echtes Metal-Erlebnis bieten. Ihre alten Freunde von Guilt Trip werden sie auf ihrem Weg begleiten. Tickets sind bereits verfügbar und dürften stark nachgefragt werden.
Warum diese Zusammenarbeit eine Meisterleistung für Malevolence ist
Diese Initiative von Blizzard, mit der eine Gruppe wie Malevolence zusammenarbeiten soll World of Warcraft zeigt, wie die Videospiel- und Musikindustrie zusammenkommen können, um neue Erlebnisse zu schaffen. Dies ermöglicht der Gruppe nicht nur, ihr Publikum zu erweitern, sondern auch World of Warcraft seine Fans noch stärker durch Musik zu begeistern.
Diese Art der Zusammenarbeit unterstreicht einen wachsenden Trend im Unterhaltungssektor, wo Marken versuchen, moderne kulturelle Elemente wie Musik zu integrieren, um das Verbrauchererlebnis zu bereichern. Für Malevolence, die ihre Karriere als Headliner beginnen, könnte diese Medienpräsenz neue Türen öffnen und ihren Platz in der Branche festigen.
Lesungen: 0





