Chinesische Spieler verabschieden sich traurig von „World of Warcraft“


Chinesische Spieler des Rollenspiel-Epos „World of Warcraft“ verabschiedeten sich am Montag traurig vom Land Azeroth, da das Spiel nach einem Streit zwischen dem US-Entwickler Blizzard und dem lokalen Partner NetEase offline gehen soll.

„World of Warcraft“ – oft als WoW abgekürzt – war weltweit sehr beliebt, besonders in den 2000er Jahren, und ist ein Online-Multiplayer-Rollenspiel, das in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielt, in der das Gute gegen das Böse kämpft.

Es ist bekannt für sein immersives und fesselndes Gameplay, und die Spieler können Hunderte von Stunden Spielzeit sammeln.

Die Spiele von Blizzard sind in China seit 2008 durch die Zusammenarbeit mit dem Internetgiganten NetEase erhältlich – nach lokalem Recht müssen ausländische Entwickler mit chinesischen Firmen zusammenarbeiten, um auf den Markt zu kommen.

Aber nach 14 Jahren und Millionen von Spielern in China gaben die beiden Firmen im November bekannt, dass Gespräche über die Verlängerung ihres Betriebsvertrags nicht zu einer Einigung geführt hatten.

Infolgedessen werden die chinesischen Server von WoW am Dienstag um Mitternacht Ortszeit (1600 GMT) offline gehen.

Andere beliebte Titel des kalifornischen Gaming-Giganten – einer der größten der Welt – werden das gleiche Schicksal erleiden, darunter „Overwatch“, „Diablo III“ und „Hearthstone“.

„Es ist das Ende“, schrieb ein Weibo-Nutzer, begleitet von weinenden Emojis.

„Es war nicht nur ein Spiel. Es waren auch die Erinnerungen einer ganzen Generation“, schrieb ein anderer junger Chinesen.

„Die beiden Unternehmen haben Spieler als Geiseln genommen“, sagte Wu, ein 30-jähriger Doktorand und langjähriger Fan, gegenüber AFP.

Letzte Woche sagte Blizzard China, es habe eine außergewöhnliche Vertragsverlängerung um sechs Monate beantragt – was NetEase ablehnte.

„Eines Tages, wenn man erfahren könnte, was hinter den Kulissen passiert ist, werden Entwickler und Spieler ein ganz neues Verständnis davon haben, wie viel Schaden ein Idiot anrichten kann“, schrieb NetEase-Präsident Simon Zhu Ende letzten Jahres auf LinkedIn.

Blizzard hatte gesagt, es sei in „Gesprächen“ mit „mehreren potenziellen Partnern, die unsere Werte teilen“, um seine Titel weiterhin in China anzubieten.

Die Deaktivierung seiner chinesischen Server sei nicht „das Ende“, sondern nur eine „vorübergehende unglückliche Aussetzung“, sagte Blizzard China.

Laut dem amerikanischen Unternehmen können Benutzerdaten gespeichert werden, um sie zu verwenden, falls und wenn die Spiele nach China zurückkehren.

Aber Doktorand Wu – der sagte, er spiele WoW bis zu drei Stunden am Tag – sah die gute Seite der Geschichte.

„Ich habe meiner Frau nicht genug Zeit gelassen. Jetzt, wo ‚World of Warcraft‘ weg ist, möchte ich Wiedergutmachung leisten“, sagte er.

ehl-bur/oho/leg




Weibo

ähnliche Links

Weltraumtechnologie-News – Anwendungen und Forschung



Danke fürs da sein;

Wir brauchen deine Hilfe. Das SpaceDaily-Nachrichtennetzwerk wächst weiter, aber es war noch nie so schwierig, Einnahmen aufrechtzuerhalten.

Mit dem Aufstieg von Werbeblockern und Facebook – unsere traditionellen Einnahmequellen über hochwertige Netzwerkwerbung gehen weiter zurück. Und im Gegensatz zu so vielen anderen Nachrichtenseiten haben wir keine Paywall – mit diesen lästigen Benutzernamen und Passwörtern.

Die Veröffentlichung unserer Nachrichtenberichterstattung an 365 Tagen im Jahr erfordert Zeit und Mühe.

Wenn Sie unsere Nachrichtenseiten informativ und nützlich finden, ziehen Sie bitte in Betracht, ein regelmäßiger Unterstützer zu werden oder vorerst einen einmaligen Beitrag zu leisten.


Monatlicher Unterstützer von SpaceDaily
$5+ Monatlich in Rechnung gestellt


SpaceDaily-Mitwirkender

$5 einmal in Rechnung gestellt

Kreditkarte oder Paypal




TECHNISCHER RAUM
Seoul startet ehrgeizige Metaverse-Plattform für städtische Dienstleistungen und Tourismus

Seoul, Südkorea (UPI) 17. Januar 2023

Die Stadtregierung von Seoul hat am Montag offiziell die Türen zu ihrer eigenen Metaverse-Plattform geöffnet, einer virtuellen Welt, in der Benutzer Spiele spielen, chatten, offizielle Formulare ausfüllen, Hilfe bei Steuern erhalten und andere städtische Dienstleistungen in Anspruch nehmen können. Die südkoreanische Hauptstadt ist die erste Großstadt, die eine öffentliche Metaverse-Plattform eingerichtet hat, mit einer fünfjährigen Roadmap für die Einführung eines vollständigen Angebots an Regierungs-, Geschäfts-, Tourismus- und Kulturangeboten. Das Projekt mit dem Namen Metaverse Seoul wurde letztes Jahr in der Beta-Version gestartet … mehr lesen





Quelle : https://www.spacedaily.com/reports/Chinese_gamers_bid_sad_farewell_to_World_of_Warcraft_999.html