World of Warcraft: Fantasy-Setting und Technologie – Ein Bruch mit dem Genre?

World of Warcraft: Fantasy-Setting und Technologie

World of Warcraft ist ein Spiel voller Fantasie-Geschichten, Magie, Mythen und Monstern. Das Spiel bietet ein immersives Rollenspielerlebnis für Spieler, um epische Abenteuer zu erleben, entweder allein oder zusammen mit anderen tapferen Champions. Doch es gibt einige Aspekte in seiner Überlieferung, die dazu neigen, die Konsistenz eines mittelalterlichen Fantasy-Reiches merklich zu verbiegen.

Technologie und Fantasy-Settings

Technologie ist ein Markenzeichen vieler Genres wie Steampunk und Sci-Fi, aber Fantasy-Settings neigen dazu, einen großen Bogen um moderne Technologie zu machen. Es macht normalerweise nicht viel Sinn, dass Maschinen und Schießpulver in einer Welt existieren, in der dieselben Probleme mit Magie oder mittelalterlichen Methoden gelöst werden. Es gibt Vorteile, Maschinen und dergleichen in jeder Welt zu haben, aber wenn sie nicht sorgfältig eingesetzt werden, kann dies zu einem Schluckauf in der Logik dieser Welt führen, der mit der Zeit immer deutlicher wird.

Technologie in World of Warcraft

World of Warcraft hat eine Technologie, die nicht zu seiner Fantasy-Umgebung passt. Es ist vollkommen akzeptabel, dass in einem Fantasy-Rollenspiel fortschrittliche Technologie vorhanden ist. Ein gutes Beispiel dafür ist im Elder Scrolls Universum zu finden, in dem eine ausgestorbene Rasse namens Dwemer eine empfindungsfähige Technologie hinterlassen hat, die von magischen Eigenschaften durchdrungen ist, mit denen moderne Spieler immer noch interagieren können.

In World of Warcraft wird Technologie jedoch häufig als Eigenart oder einfache Lösung für ein Problem behandelt, das stattdessen mit Magie gelöst werden könnte. Motorräder, Hubschrauber und sogar Mech-Anzüge existieren als plausible Mittel, um die Landschaften zu durchqueren, aber andere Charaktere verwenden große Katzen, Pferde und Wölfe mit dem gleichen Effekt. Es ist schwer vorstellbar, warum diese Maschinen andere Methoden nicht ersetzt haben, da Schwert und Schild genauso effektiv sind wie ein Gewehr.

Es gibt Rassen wie Goblins und Gnome, deren gesamte Identität sich eher um ihre Fähigkeiten im Umgang mit Technologie als um Magie dreht. Es sollte jedoch Grenzen für das geben, was diese Erfindungen erreichen könnten, um festzustellen, dass die Verwendung von Technologie zur Lösung von Problemen, die sonst durch den kreativen Einsatz von Magie zugänglich wären, eine Verschwendung des Fantasiepotentials eines Universums wie World of Warcraft ist.

Die Integration von Technologie in Fantasy-Genres

Ein gutes Beispiel für den Einsatz von Technologie in World of Warcraft ist die Schöpfung der Titanen. Diese gottähnlichen Wesen nutzen ihre Macht der Ordnung, um intelligente Konstrukte und andere künstliche Kreationen zu schmieden, die das Fantasy-Feeling des Spiels nicht stören. Unzählige Questreihen in WoW widmen sich der Entschlüsselung der Technologie der Titans und ihres Zwecks, was eine perfekte Möglichkeit ist, Technologie mit dem Geheimnis des beabsichtigten Genres des Spiels zu integrieren. Ähnlich wie die Erfindungen der Dwemer in The Elder Scrolls, World of Warcraft’s Titan-Technologie ist viel besser als die der Goblins und Gnome.

Es gibt endlose kreative Lösungen, die Magie erreichen kann, sogar auf eine Weise, die moderne Technologie nachahmt. Wenn grundlegende Technologie jedoch so behandelt wird, als wäre sie bereits ein bekannter, banaler Aspekt des Lebens, kollidiert dies mit den magischen Elementen dieses Universums und bringt sie mehr in die Science-Fiction-Genre. World of Warcraft ist ein Universum, das vor allerlei Magie strotzt, und dieses Potenzial für Technologie zu verschwenden, ist ein Bruch mit dem, was das Genre so besonders macht.

Während Technologie in Spielen wie World of Warcraft viel Spaß machen kann, ist es ein zweischneidiges Schwert und sollte sorgfältig überlegt werden, damit es die Überlieferung des Spiels bereichert, anstatt seltsame Inkonsistenzen zu schaffen.

Quelle: Gamerant.