Das Tapferkeitspunktesystem von WoW muss grundlegend überarbeitet werden


Die Belohnungsschleife von World of Warcraft befindet sich gerade in einer großartigen Lage. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, Ausrüstung zu verdienen und nach Macht zu streben, der Mythic+ Grind ist eine aufregende teambasierte Aktivität, die Sie ständig herausfordert, neue Strategien zu lernen und Ihren Spielstil zu optimieren, und die Great Vault ist lohnender und weniger anspruchsvoll als je zuvor. Mythische Tasten zu drücken, Wiederholungen zu schleifen und meine Rotationen zu üben, ist befriedigend, und ich freue mich darauf, mich jede Woche einzuloggen, um mit meinen Freunden schrittweise Fortschritte zu machen. Alle Belohnungssysteme scheinen zum ersten Mal seit langer Zeit synchron zu arbeiten, mit einer großen Ausnahme. Die Saisonobergrenze für Tapferkeitspunkte, ein System zum Upgraden von Mythic+-Ausrüstung, ist ein angsteinflößendes, FOMO-gesteuertes System, das dringend überarbeitet werden muss. Während die Absicht darin besteht, die Macht zu timen, können die Versäumnisse bei ihrer Ausführung zu einigen besonders negativen Ergebnissen führen.

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Wie das Große Gewölbe wurden Tapferkeitspunkte in Shadowlands wieder eingeführt und für Dragonflight aktualisiert. Das System ist ziemlich einfach. Jedes Mal, wenn Sie einen Mythic+-Dungeon abschließen, erhalten Sie eine Reihe von Tapferkeitspunkten, die Sie ausgeben können, um die Gegenstandsstufe einzelner Mythic+-Ausrüstung, die Sie verdient haben, zu verbessern. Mythic+-Ausrüstung beginnt bei Upgrade-Level eins (ilvl 376) und kann im Laufe der Saison bis zum Upgrade-Level 13 (ilvl 415) verbessert werden.

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Um zu verhindern, dass Spieler endlos Dungeons für unbegrenzte Tapferkeitspunkte grinden, gibt es eine saisonale Obergrenze für die Menge an Tapferkeit, die Sie verdienen können. Diese Obergrenze wird jede Woche erhöht, um ein Zeitfenster zu schaffen. Sie können jede Woche nur so viel Tapferkeit verdienen und ausgeben, sodass niemand jeden Tag den ganzen Tag grinden und seine gesamte Ausrüstung in der ersten Woche maximal aufrüsten kann.

Das Problem ist, dass Sie kann Grinde endlos Mythic+ Dungeons für Ausrüstung, und je härter die Dungeons, desto besser die Ausrüstung. Die von Ihnen abgeschlossene Schlüsselsteinstufe ist proportional zur Gegenstandsstufe/Aufwertungsstufe der Ausrüstung, die Sie verdienen. Mythisch +2-Dungeons belohnen Upgrade-Level-1-Ausrüstung, Mythisch +4 ist Upgrade-Level zwei, Mythisch +6 ist Upgrade-Level drei und so einer bis zu Mythic +20 (Upgrade-Level 13). Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl an Mythic+-Dungeons, die Sie jede Woche ausführen können, oder für die Menge an Ausrüstung, die Sie daraus verdienen können.

Das bedeutet, je mehr Sie spielen, desto höher sind die Chancen, dass Sie Ausrüstung verdienen, die besser ist als die Ausrüstung, in die Sie Ihre Tapferkeitspunkte investiert haben. Wenn ich in Woche eins eine Best-in-Slot-Waffe von einem Mythic +2 erhalte, kann ich sie nur um eine Stufe verbessern. Ich kann immer noch dieselbe Waffe aus einem mythischen +6-Dungeon oder höher verdienen, und sie wird ein höheres Upgrade haben als die Waffe, in die ich bereits investiert habe. Die saisonale Obergrenze (und das Zeitfenster) für Tapferkeit bedeutet, dass Sie Tapferkeit jedes Mal verschwenden können Zeit, die Sie verbringen, denn es besteht immer die Möglichkeit, dass Sie sich eine bessere Version dieser Ausrüstung verdienen.

WoW-Spieler diskutieren über die Wirksamkeit des Valor-Systems, aber ich denke, das Argument verfehlt oft das grundlegende Problem. Die eine Seite beschwert sich über das Zeittor der Valor-Punkte, das ihre Fähigkeit einschränkt, so viele Upgrades zu farmen, wie sie möchten, während die andere argumentiert, dass Zeitfenster notwendig sind, um das Kräftegleichgewicht während der gesamten Saison aufrechtzuerhalten. Aber das Time-Gating ist nicht das eigentliche Problem, sondern die saisonale Obergrenze. Durch die Begrenzung des Gesamtbetrags, den Sie verdienen können, aber den Spielern erlaubt, auf andere Weise mächtigere Ausrüstung zu verdienen, hat Blizzard eine Situation geschaffen, in der Sie jedes Mal, wenn Sie Tapferkeit ausgeben, gegen die Wahrscheinlichkeit spielen, dass Sie kein besseres Stück verdienen werden Gang später. Sie sollten einem Spieler niemals das Gefühl geben, bestraft zu werden, wenn er sich mit einem Fortschrittssystem beschäftigt, Tapferkeitspunkte tun dies jedoch.

Wenn Sie all Ihre Tapferkeit jede Woche für eine einzige Best-in-Slot-Waffe aufwenden – die effizienteste Art, Macht zu verdienen – laufen Sie ein enormes Risiko, eine höherstufige Version dieser Waffe zu verdienen, und all die Arbeit, die Sie investiert haben, zunichte zu machen in die Aktualisierung Ihrer ursprünglichen, niedrigeren Version. Die bessere Option besteht darin, Ihre Upgrades zu diversifizieren, indem Sie Ihre Valor-Upgrades auf so viele Ausrüstungsgegenstände wie möglich verteilen. Dies ist eine sicherere Investition, da sie ein geringes Risiko und eine geringe Rendite bietet, aber es bedeutet auch, dass Sie mit größerer Wahrscheinlichkeit eine Ihrer Investitionen verlieren. Jedes Mal, wenn Sie ein weiteres Ausrüstungsteil aufrüsten, erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit dramatisch, dass Sie ein Upgrade finden, um es zu ersetzen.

Der einzige wirkliche Weg, sich davor zu schützen, Tapferkeit zu verschwenden, besteht darin, sie einfach nie auszugeben. Anstatt inkrementelle Upgrades zu kaufen, um Ihr Leistungsniveau während der Saison zu verbessern, sollten Sie nur die beste Ausrüstung im Slot upgraden, wenn Sie das Upgrade-Level maximieren können. Das bedeutet, dass Sie warten müssen, bis Sie mythische +14- oder +16-Dungeons abschließen können, Ausrüstung der Stufe 13 oder 14 verbessern und Ihre Tapferkeit ausgeben, um sie bis auf Stufe 16 zu verbessern. Dies stellt sicher, dass Sie nie einen besseren Drop erhalten als Sie derzeit haben, und Sie werden niemals Ihre Tapferkeit verschwenden.

Natürlich verfehlt der Besitz einer mächtigen Upgrade-Ressource die ganze Saison über den Zweck. Es sollte verwendet werden, um schneller zu den höherstufigen Mythic+-Dungeons zu gelangen, die nicht bis zur letztmöglichen Upgrade-Möglichkeit gehalten werden. Aber Blizzard hat Valor zu einer endlichen Ressource gemacht, die wie eine Investition funktioniert, und nicht wie ein lineares Upgrade-Material. Jedes Mal, wenn Sie es ausgeben, besteht die Möglichkeit, dass Sie das Falsche aktualisiert haben.

Ein paar Alternativen fallen mir ein. Wenn Blizzard das Zeittor beibehalten möchte, könnte es die Obergrenze für Tapferkeit aufheben und stattdessen eine Begrenzung der Stufen durchsetzen, die jedes Ausrüstungsteil diese Woche verdienen kann. Auf diese Weise könnt ihr so ​​viel Tapferkeit mahlen, wie ihr wollt, aber ihr könnt eure Ausrüstung nur begrenzt oft verbessern. Die Upgrade-Obergrenze würde jede Woche steigen, bis Sie schließlich Ihre gesamte Ausrüstung voll ausschöpfen könnten, aber dies wäre erst gegen Ende der Saison möglich. Es könnte Valor auch erstattungsfähig machen, sodass Sie, wenn Sie in ein Ausrüstungsteil investieren und eine bessere Version finden, Ihr Valor zurückbekommen und es für etwas anderes ausgeben können. Es gibt viele Möglichkeiten, das Problem zu beheben, ohne das Machtgleichgewicht zu zerstören, aber unabhängig davon, welchen Weg es einschlägt, Blizzard muss es einfach bald angehen. Niemand sollte sich dafür bestraft fühlen, dass er die Tapferkeit, die er verdient, für das falsche Ausrüstungsteil ausgibt, aber genau dafür ist das aktuelle System konzipiert.

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Quelle : https://www.thegamer.com/world-of-warcraft-valor-point-system-overhaul/