Les fans talentueux continuent de créer et de mettre à jour les éléments de World of Warcraft. Un récent projet imagine à quoi ressemblerait une partie de la carte du jeu avec l’Unreal Engine 5. Alors que World of Warcraft a reçu des mises à jour graphiques pour de nouvelles zones, certains fans estiment qu’une refonte complète du monde est depuis longtemps nécessaire. La reproduction créée par les fans montre les graphismes impressionnants et les améliorations que l’Unreal Engine 5 peut apporter au jeu, mettant en évidence le potentiel du moteur pour les futurs titres de différents genres.
Une nouvelle vision de World of Warcraft avec l’Unreal Engine 5
Un fan talentueux de Blizzard a récemment imaginé à quoi ressemblerait une partie de la carte de World of Warcraft avec l’Unreal Engine 5. Son travail est le dernier en date d’une longue liste de recréations de World of Warcraft et de mises à jour d’éléments qui sont apparues en ligne ces derniers temps. Alors que de nombreuses extensions de World of Warcraft sorties au fil des ans ont apporté des mises à jour graphiques au jeu, ces améliorations étaient principalement réservées aux nouvelles zones ajoutées par Blizzard au MMO. La dernière refonte graphique complète du jeu remonte à 2010, ce qui explique pourquoi certains fans estiment qu’une refonte du monde de World of Warcraft est depuis longtemps attendue.
Un projet réalisé par un fan passionné
Le YouTuber Frits Mulder a récemment présenté une version mise à jour de World of Warcraft alimentée par l’Unreal Engine 5, la dernière version majeure du populaire moteur d’Epic Games, qui a été annoncée pour la première fois en 2020 avant d’être commercialisée deux ans plus tard. Pour rendre le projet réalisable en tant que projet individuel, Mulder a décidé de se concentrer sur Westfall, une région située dans le royaume de Stormwind, présente dans World of Warcraft depuis les débuts du MMO en 2004. L’auteur de cette recréation a révélé qu’il n’avait aucune expérience préalable en matière de logiciels de rendu 3D, et a qualifié sa volonté d’apprendre comme l’une des raisons pour lesquelles il s’est lancé dans un voyage de développement qui a finalement duré trois mois. En plus de Westfall, Mulder a également recréé de nombreux monstres présents dans World of Warcraft dans le cadre de son projet. Le résultat de ses efforts a finalement été présenté dans une vidéo YouTube très populaire d’une durée de plus de sept minutes. En plus des paysages magnifiquement éclairés, la recréation se distingue également des graphismes actuels de World of Warcraft grâce à l’absence de pop-ins et à des effets d’eau extrêmement réalistes, entre autres améliorations.
Le potentiel de l’Unreal Engine 5
Ce projet impressionnant des fans donne un aperçu du niveau visuel que les joueurs peuvent attendre des titres basés sur le dernier et meilleur moteur d’Epic. Bien que l’Unreal Engine 5 ne soit sorti qu’en avril 2022, il a déjà été adopté par des dizaines de jeux à venir dans différents genres. Et bien que la recréation de Mulder souligne également que le jeu à succès de Blizzard commence à montrer des signes de vieillissement dans certains domaines, il y a encore de nombreuses choses qui font de World of Warcraft un MMO supérieur à la plupart des autres. Cet état de fait a probablement contribué à son succès continu, comme l’estime le tracker de serveurs MMO Population, qui estime qu’en juillet 2023, World of Warcraft compte toujours plus de 1,2 million de joueurs actifs quotidiens. World of Warcraft est disponible sur PC.
Source: MMO Population





