Hallo! Willkommen zur 281. Ausgabe des WoW Economy Weekly Wrap-up!
Diese Woche wurde Diablo IV veröffentlicht und wir schauen uns die Auswirkungen auf den Token-Preis an. Wir untersuchen auch einige weitere Methoden zur einfachen Goldgewinnung, insbesondere für diejenigen mit wenigen Charakteren, und werfen einen Blick auf einige AH-Grundlagen für Anfänger und wiederkehrende Spieler. Außerdem werfen wir einen Blick auf die klassische Goldherstellung, insbesondere jetzt, wo es einen Token gibt, der für Spielzeit verwendet werden kann.
Mein Name ist Samadan und ich werde Ihr Führer durch die Welt der Goldherstellung sein!
Einfache Goldherstellung
Was den Berufseinstieg für viele erschwert, ist die geringe Auswahl, bis man sich ausreichend spezialisiert hat und in dem von ihm gewählten Markt werben kann – ein Unterfangen, das in der Regel ein bis zwei Monate in Anspruch nimmt. u/Tiger2345678 hat eine praktische Tabelle zusammengestellt, die einige mögliche Optionen hervorhebt.
| Fall | Frequenz | Dauer | Standort | Profitieren | Fallgeschwindigkeit | Ebenen | Beruf |
| Alchemistische Geschmackstasche | Wöchentlich | 2 Minuten | Die Azure Span(13,48) | 40-60k | 0,02 | 60+ | N / A |
| Obsidian-Kobrahaut | Täglich | 3 Min | Zaralek-Höhle(44,47) | 10-15k | 0,2 | 60+ | Häuten |
| Azureweave/Chronocloth | Wöchentlich | 5 Minuten | N / A | 5-10k | N / A | 60+ | Schneiderei |
| Dracothyst | Wöchentlich | 1 Min | N / A | 8-12k | N / A | 60+ | Alchimie |
| Loamm Niffen Weekly | Wöchentlich | 15 Minuten | Forscher unter Beschuss | 1,5k | N / A | 70 | N / A |
| Drachenreitende Weltquests | zweiwöchentlich | 2 Minuten | N / A | Jeweils 0,5k | N / A | 60+ | N / A |
| Schattenflammenessenz | Wöchentlich | 15 Minuten | Fyrakk-Angriffe | 8-15k | 0,01 | 70 | N / A |
| Die ersten 5 Raid-Boss für Rezepte | Wöchentlich | 1-2 Stunden | N / A | 50-200K | N / A | 70 | Schneiderei/Bachelor/Alchemie |
| Handwerklicher Mut | Wöchentlich | 1 Minute | N / A | Jeweils 10-15.000 | 3 Bastelarbeiten pro Woche | 60+ | Alchemie/Verzauberung/LW/BS |
| Wappen mit dem Hilfsmittel „Einfallsreich“ herstellen | N / A | 1 Minute – 100 Stunden | N / A | 5k | 0,1 | 60+ | Zauberhaft |
| 4X4-Bauernhof | N / A | N / A | N / A | 20-30.000 pro Stunde | N / A | 70 | Schneiderei |
| Steigern Sie das Level | N / A | N / A | N / A | 100.000 pro Stunde | N / A | 70 | N / A |
| Herstellung von Zwischengütern/Drump/Regants | N / A | N / A | N / A | 10 %–20 % | N / A | 60+ | BS/LW+Kul Tiran |
Der Preis für Tapferkeit ist berufsabhängig. Die Auswahl fiel auf Alchemie/Verzauberungsrezepte, die in der gesamten Region verkauft werden. Der Gewinn für Dracothyst beträgt nicht pro Handwerk, sondern für alle Handwerke pro Sitzung, für Alchemie sind es 10 Handwerke und für Schneiderei sind es ebenfalls 10 Handwerke, aber nicht 30 Handwerke.
Bei Dracothyst waren sie früher irgendwie täglich erhältlich, aber aufgrund des Hotfixes für das Zurücksetzen der Abklingzeit werden sie derzeit nur an Wochenenden bearbeitet, wenn der Preis höher ist, sodass Sie sie täglich herstellen und am Wochenende veröffentlichen können.
Viel Spaß und viel Glück beim Jagen.
Dies ist wirklich nützlich, wenn Sie nach Ideen für den Einstieg in die Goldherstellung suchen. Es versteht sich von selbst, dass einige der Zahlen und Zeiten nicht exakt sind und eher eine Durchschnittserwartung darstellen. Darüber hinaus erfordern einige davon noch einen recht umfangreichen Einrichtungsprozess
Aufgrund der Eintrittsbarriere ist es viel schwieriger, den Mut eines Künstlers zu nutzen, aber es gibt einige Rezepte, die Ihnen +5.000 Gold pro Handwerk einbringen. Ein Beispiel dafür sind gestufte Medaillons mit Einstellungen oder einige LW-Rezepte.
In ähnlicher Weise fragt u/A_Unicycle „Was sind neben Berufen einige gute Aktivitäten, um mit mehreren Level-70-Alternativen Gold zu verdienen?“
Vor Jahren hatte ich mäßigen Erfolg damit, alte Raids für Transmog zu farmen, aber Transmog verkauft sich jetzt *viel* langsamer und scheint die Mühe nicht wert zu sein, es sei denn, ich gehe ALLES rein.
Ich sammle mein zweimal wöchentliches Drachenrennen-Gold auf meinen Alts und das ist ein schönes kleines Rinnsal rohes Gold + Repräsentanten. Das Abschließen aller Gold-bezogenen Weltquests in der Nähe ist ein netter Bonus. Ansonsten habe ich einen (Level 50) Alt an einem seltenen Spawn geparkt, den ich alle paar Tage töten könnte, was mir Reisezeit spart. Es scheint derzeit einfach nicht so wertvoll zu sein, mehrere Charaktere auf dem Level zu haben. Haben sich die Dinge so sehr verändert?
Das alles geschieht natürlich, während ich langsam genug Wissenspunkte sammle, um meine Berufe aufzubauen, bei denen Alternativen sehr hilfreich sind. Das ist nur ein langsamer Prozess!
Es ist eine vertraute Geschichte für viele, die besonders gerne mehrere Alts haben, durch die sie gerne rotieren.
Ich sitze auf meinem Mönch und stelle mich in die Warteschlange für alles, was in die Bonustüte kommt. Ich hoffe auf Tank, weil ich den Dungeon in so wenigen Zügen wie möglich aufziehen und den Müll nach unten bewegen werde. 10 Minuten für 2–4 Runen, die für 3500/Stück verkauft werden
Für einen kleinen Kobold ist das ordentliches Geld
Allein die Anschaffung eines solchen ist auf meinem Server etwa 60.000 wert. Für eine 15-minütige Farm pro Woche könnte ich also 60.000 bekommen.
Scheint mir einfach zu sein.
Ich glaube jedoch nicht, dass sich daraus gute Gramm pro Stunde ergeben. Ich persönlich habe dies getan, als die wöchentliche 3.000-Anima-Quest noch etwa 1,6.000 Gold einbrachte, aber da diese Belohnung wöchentlich an Loamm weitergeleitet wurde, gibt es meines Erachtens keinen Grund mehr, diese Quest durchzuführen, wenn es einem nicht darum geht, mehr Reputation für diesen Charakter zu gewinnen. Die Geschmackstasche selbst ist nett, aber die Droprate ist zu niedrig (~2 %) für eine Aktivität, die sonst kein Gold belohnt. Am Ende verbringt man viel Zeit damit, jede Woche dorthin zu ziehen, es sei denn, man parkt sie dort endgültig und macht nichts anderes mit ihnen.
Technisch könnte ich das mit 50 Zeichen machen. Wenn ich versuchen würde, die Taschenfarm stark zu optimieren, würde ich im Durchschnitt rechnen. Holen Sie sich eine pro Woche und ich würde es etwa 10 Mal pro Fest machen, also über 150 Minuten. Also 50.000 für 2,5 Stunden und das unter der Annahme, dass ich 5 Charaktere pro 15 Minuten fertigstelle und diese Charaktere für immer an dieser Stelle festhalte.
Wenn Sie Charaktere über einem bestimmten Level erhalten, sehen Sie Goldbelohnungen für einige WQs, am häufigsten für solche, die sonst Reputation geben würden. Es handelt sich nicht unbedingt um eine höhere Level-Anforderung, aber alle meine Charaktere haben das Limit überschritten, als sie 390 Level erreicht haben. Allerdings sehe ich manchmal schon bei 370 ilvl die besten Belohnungen.
Dann ziehst du einfach WM an und machst eine Runde, wenn es genügend gute Weeklys gibt. Ich mache auch Drachenreit-WQs, wenn sie gut auf der Route liegen.
Vor 10.1 habe ich jeden Char zweimal pro Woche geloggt und etwa 10.000 Gold pro Woche für etwa 30 Millionen Arbeit pro Char verdient. Ich habe beim Leveln darauf geachtet, die Questreihe „Felder der Wildheit“ abzuschließen, und ich warte oft, bis ich Tagesaufgaben erledige, um darauf hinzuweisen, dass Nokhud PvP täglich mit einer Goldbelohnung (1400 g) aktiviert ist. Obwohl das nicht einmal jede Woche passiert. Entweder das oder Wildheitsgold bringt mich immer auf allen meinen Charakteren voran. Nun ist es schon eine Weile her, dass einer von beiden aktiv war, etwa zwei Wochen.
Passen Sie sich einfach an und prüfen Sie, ob eine Mission die Mühe nicht wert ist. Einige der „100 % töten“-Quests in schlechten Gebieten lohnen sich nicht. Einige sind. Bei manchen Drachenrassen liegt das völlig daneben, für diese 520g lohnt es sich nicht. Einige liegen direkt auf Ihrer Route. Tun Sie einfach, was Sinn macht. Aber wenn 20 km/h in Ihren Augen nicht toll sind, dann machen Sie sich nicht die Mühe. WQs werden nie besser abschneiden. Möglicherweise schaffen Sie nicht mehr als 15 km/h.
Abhängig von Ihrem Spielstil und dem, was Ihnen Spaß macht, gibt es hier sicherlich einige Optionen. Sicherlich nicht die riesigen Zahlen, die wir gewohnt sind und die immer noch erreichbar sind, wenn man voll in das Berufssystem investiert und Zeit damit verbringt, sich selbst zu vermarkten.
Tipps für Anfänger, um mehr AH-Verkäufe zu erzielen
Penguin2gt hat diese Woche ein großartiges Video, in dem einige der wichtigen Änderungen am Auktionshaus im Laufe der Jahre erläutert werden und wie Sie das Beste aus Ihren Verkäufen machen können.
Es richtet sich eher an Anfänger oder Wiedereinsteiger, aber die Konzepte sind wichtig für die Grundlagen der Goldherstellung und es lohnt sich, sich damit vertraut zu machen.
Der Preis von DiabloIV
Ich wollte dies als Thema der Goldgewinnung ansprechen, weil es einen direkten Einfluss auf den Preis des WoW-Tokens hat, da die Spieler schnell Gold gegen Bnet-Guthaben eintauschen, um das Spiel zu kaufen.
Grafik mit freundlicher Genehmigung von wowtoken.app
Dies ist der Preisanstieg im letzten Monat für NA. In der EU ist der Anstieg weniger stark, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat er sich auf ein Niveau angehoben.
Ich kaufe alle Kosmetika in meinem Sortiment auf #DiabloIV Shop kostet 40.600 Platin (~400 $) oder 7,2 Millionen Gold #Warcraft. 💰
Wird es noch mehr Sachen geben, die ich in vier Tagen kaufen muss, wenn der Shop „aktualisiert“ wird? 🤔 pic.twitter.com/Y8rgBeg0En
– Hikons 💙 (@hikons) 2. Juni 2023
Wenn Sie zu den heutigen Preisen kaufen und die Token auf die Anzahl aufrunden würden, die Sie kaufen müssten, wären die Kosten für Diablo IV …
| Ausführung | NA-Preis | UK-Preis |
| Ultimative Edition | 99,99 $ | 89,99 £ |
| Digital Deluxe Edition | 89,99 $ | 79,99 £ |
| Standard Edition | 69,99 $ | 59,99 £ |
Auf jeden Fall immer noch ein großer Goldbrocken, aber für diejenigen, die im Laufe der Jahre große Mengen angesammelt haben, durchaus erreichbar.
Epische Edelsteine kommen in WotLK Classic Phase 3
Der Lazy Goldmaker hat diese Woche einen interessanten Beitrag zur Vorbereitung auf die nächste Phase von WotLK Classic, die Ende des Monats erscheint.
Mit der Verfügbarkeit der Edelsteine erhalten wir auch eine Menge neuer Rezepte, um die neuen epischen Edelsteine in steckbare Edelsteine zu schneiden.
Basierend auf den aktuellen Preisen für Edelsteine und Erze müssten epische Edelsteine im Durchschnitt für 75 Gold verkauft werden, um auf meinem Reich die Gewinnschwelle zu erreichen. Es würde mich nicht überraschen, bei einem viel höheren Preis eine erhebliche Nachfrage zu sehen, daher scheint mir dies eine gute potenzielle Investition zu sein. Ich werde die Tabelle für die Prospektion auch mit der Titan-Prospektion aktualisieren. Ich habe bereits alle Tarife, also bleiben Sie dran.
Jetzt ist ein interessanter Zeitpunkt, um in die klassische Goldherstellung einzusteigen, insbesondere jetzt, wo es einen Token für die Spielzeit gibt. Ich empfehle dringend, den vollständigen Beitrag hier zu lesen.
Weiterführende Literatur
Die meisten dieser Informationen wurden besprochen und ursprünglich im Subreddit /r/woweconomy oder auf dem zugehörigen Discord-Server veröffentlicht.
Ich hoffe, dass Sie dies hilfreich fanden. Wenn Sie Vorschläge oder Feedback haben, teilen Sie dies bitte in den Kommentaren unten mit.
Bis zum nächsten Mal, viel Spaß beim Goldmachen!
Samadan
Quelle : https://www.wowhead.com/news=333311/the-impact-of-diablo-iv-on-the-wow-token-price-wowhead-economy-weekly-wrap-up





