Der Pre-Patch von WoW: Wrath of the Lich King Classic wurde von massiven Serverwarteschlangen geplagt



Die kürzliche Ankunft des Pre-Patches von World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic am 30. August verlief nicht ohne Drama, da die Spieler in der letzten Woche gezwungen waren, massive Server-Login-Warteschlangen und scheinbar ungerechtfertigte Sperren zu ertragen.

Viele der Server von Wrath of the Lich King Classic sind als stark bevölkert oder voll aufgeführt, und das führt zu einigen langen Serverwarteschlangen während der Hauptspielzeiten, wie letztes Wochenende. Ein Beitrag im Subreddit von WoW Classic zeigt eine Wartezeit von 343 Minuten (über fünf Stunden) auf einem vollen Server, Grobbulus. Obwohl dies ein extremes Beispiel ist, sind Warteschlangen von 20 Minuten bis zu mehreren Stunden auf vielen der am dichtesten besiedelten Server des Spiels die neue Normalität, sehr zur Frustration der Community.

Die grausame Realität ist, dass der Pre-Patch zwar Klassenüberarbeitungen, einen neuen Beruf, ein Scourge-Invasion-Event vor der Erweiterung und die Möglichkeit bringt, als neue Todesritter-Klasse zu spielen, der eigentliche Großteil der Erweiterung (wie der Kontinent von Nordend) wird nicht vor dem 26. September eintreffen. Das bedeutet, dass sich die Warteschlangenzeiten der Server möglicherweise nur noch verschlechtern, wenn das Scourge Invasion-Event in den kommenden Wochen ansteigt, ganz zu schweigen von der Veröffentlichung der eigentlichen Erweiterung. Wrath of the Lich King wird weithin als die beliebteste Erweiterung in der fast 20-jährigen Geschichte von Blizzards MMORPG angesehen, daher werden wahrscheinlich noch mehr Spieler in den kommenden Wochen spielen wollen, was die Probleme mit der Serverwarteschlange weiter verstärkt. Blizzard bietet Spielern, die auf Servern spielen, die von langen Warteschlangen betroffen sind, kostenlose Servertransfers an, aber bisher scheint die Möglichkeit, auf einen neuen Server zu wechseln, wenig zur Linderung der Situation beigetragen zu haben.

Zur Frustration der Spieler trägt eine kürzliche Bannwelle bei, die diejenigen betrifft, die die PvP-Schlachtfelder des Spiels bewirtschaften. Blizzard hat es kürzlich so gemacht, dass Spieler EP auf Schlachtfeldern verdienen können, und in Verbindung mit der Möglichkeit, Ehre zu verdienen, einer Währung, die zum Kauf von PvP-Ausrüstung verwendet wird, ist das wiederholte Spielen von Schlachtfeldern wie Alteractal eine effektive Möglichkeit, neu erstellte Charaktere auf den neuesten Stand zu bringen.

Leider ist der Subreddit von WoW Classic derzeit voll von Spielern, die angeben, dass sie zu Unrecht gesperrt wurden, weil sie nicht ordnungsgemäß an Schlachtfeldern teilgenommen haben, und Beiträge, die andere warnen, sich vollständig vom Spielen von Schlachtfeldern fernzuhalten. Viele dieser Spieler scheinen im Spiel wegen AFK oder Nicht-Teilnahme gemeldet worden zu sein, aber wie viele Spieler im Subreddit von WoW Classic betonen, kann das Spielen von Alteractal insbesondere regelmäßig dazu führen, dass Spieler herumstehen und einen Punkt oder Turm verteidigen längere Zeit, ohne jemals auf einen feindlichen Spieler zu stoßen. Obwohl es so aussieht, als würden einige der Sperren aufgehoben, da Blizzard E-Mails sendet, in denen sich die Spieler für die ungerechtfertigten Sperren entschuldigen, scheint es immer noch viele Spieler zu geben, deren Sperren noch nicht aufgehoben wurden. Blizzard hat sich bisher noch nicht öffentlich zu der Angelegenheit geäußert.

Wenn Wrath of the Lich King Classic am 26. September erscheint, wird es einige wichtige Änderungen gegenüber der ursprünglichen Version von 2008 enthalten. Unterdessen ist die nächste moderne Erweiterung von WoW, Dragonflight, kürzlich in die Beta-Phase eingetreten und soll noch vor Ende des Jahres veröffentlicht werden.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/wow-wrath-of-the-lich-king-classic-pre-patch-has-been-plagued-by-massive-server-queues/1100-6507137/?ftag=CAD-01-10abi2f