Der Spieler von World of Warcraft möchte nicht, dass sein neues MMO den Spielern FOMO gibt

Greg „Ghostcrawler“ Street kündigt neues MMO an

World of Warcraft- und League of Legends-Veteran Greg „Ghostcrawler“ Street hat kürzlich sein eigenes MMO namens Ghost angekündigt. Im Gegensatz zu vielen anderen Online-Spielen, bei denen sich die Spieler jeden Tag anmelden, möchte das Team seiner Spielerbasis laut Street kein FOMO geben, damit sie wiederkommen. Das Ziel von Ghost wäre es, sich in das Leben der Spieler zu integrieren, ohne es zu dominieren.

Änderungen in der Herangehensweise an Online-Glücksspiele

Während der ersten Frage-und-Antwort-Runde von Fantastic Pixel Castle auf YouTube wurde eine Frage zum „seelenlosen Streben nach Optimierung auf Kosten des sozialen Anstands“ gestellt. Mit anderen Worten: Der Internetnutzer fragte sich, wie das Team verhindern wollte, dass die Optimierung das „soziale Gefüge des Spiels“ zerstört.

Greg Street antwortete, indem er das historische Geschäftsmodell vieler MMOs erörterte, das darauf abzielt, so viele Spieler wie möglich zu halten, da dort die Einnahmequellen entstehen. Allerdings glaubt er, dass dieses Modell nicht „sehr gut gealtert“ sei und nennt als Beispiel das kürzlich veröffentlichte Baldur’s Gate 3 und betont, dass er es gerne länger ohne Reue gegenüber seinem Clan gespielt hätte. Sein Ziel besteht darin, sicherzustellen, dass sich das Ghost-Spiel an das Leben der Spieler anpasst, insbesondere durch die Bereitstellung einer in Kapitel unterteilten Geschichte, die Pausen ermöglicht, ohne sich schuldig zu fühlen.

Ein neuer, besser angepasster Ansatz

Das Fantastic Pixel Castle-Team scheint daher nach einem entgegenkommenderen Ansatz zu suchen. Greg Street sagt, ihr Ziel sei es, Ghost so zu gestalten, dass es zum Leben der Spieler passt. Wenn Spieler also das Bedürfnis verspüren, nach Abschluss eines Teils der Geschichte eine Pause einzulegen, ist dies völlig akzeptabel und die Systeme des Spiels werden dies unterstützen.

Greg Street sprach auch über die Umgebung von Ghost, die weitgehend von der weitläufigen Welt von Planescape beeinflusst ist.

Quelle: www.gamesradar.com