World of Warcraft Classic: Hardcore-Bereiche jetzt verfügbar!

World of Warcraft bringt endlich Hardcore-Bereiche in den Classic Era-Server

Auf den neuen One-Life-Servern von World of Warcraft ist der Tod das Ende – Spieler können nicht wieder auferstehen, obwohl sie weiterhin die Welt erkunden und als Geist kommunizieren können. Während Hardcore-Herausforderungen im World of Warcraft-Klassiker bereits seit Jahren von Spielern gespielt wurden, wird Blizzard ihnen nun offiziell Unterstützung bieten.

Die Geschichte von Hardcore in World of Warcraft Classic

Die Existenz der Classic Server in World of Warcraft ist auf die Forderungen der Spieler zurückzuführen. “Es war die Community, die sich zusammengeschlossen und zu Blizzard gesagt hat: ‘Wir wollen offizielle Classic-Server'”, sagte der leitende technische Designer Tim Jones. “Und wir haben es geschafft.” Vor der Einführung von Classic haben Fans bereits private Server genutzt, um das Vanilla-Erlebnis von World of Warcraft erneut zu erleben. Die öffentliche Nachfrage führte schließlich zur offiziellen Einführung von Classic. Im Hardcore-Bereich ist es nicht anders. “Wir haben begonnen, einige Trends in der Community zu erkennen”, erklärte die leitende Softwareentwicklerin Ana Resendez. “Immer mehr Leute haben sich angemeldet und wir haben uns gefragt: ‘Was geht hier vor?'” Die Spieler haben die Hardcore-Herausforderung erfunden und ihre Popularität ist in den letzten Jahren sprunghaft angestiegen. World of Warcraft bot ihnen die Möglichkeit, offizielle Hardcore-Server zu erstellen und die Community, die sich um den Hardcore-Modus gebildet hat, ist eine der größten Stärken des Spiels.

Der Geist des Hardcore-Modus

Trotz der intensiven Schwierigkeiten im Hardcore-Modus des Klassikers sind die Spieler von World of Warcraft geduldig, unterstützend und ermutigend zueinander. “Es ist fast berauschend”, sagte Jones. “Einfach in einer Gilde zu sein und die Person, die immer wieder auf Level 10 stirbt, zu ermutigen, weiterzumachen und den Leuten Ratschläge zu geben, wie man mit den einzigartigen Kreaturen in bestimmten Zonen umgeht.” Mit dem Hardcore-Modus hofft WoW Classic, diesen Geist einzufangen und zu verstärken. Im Gegensatz zu modernen MMOs erlaubt Hardcore den Spielern, das Spiel in einem langsameren Tempo zu genießen und sich Zeit zu nehmen.

Die Herausforderungen der Entwicklung von Hardcore-Realms

Auf den ersten Blick mag es einfach erscheinen, Hardcore-Bereiche in World of Warcraft zu implementieren. “Man könnte denken, es gäbe nur einen Schalter im Code, der sagt: ‘Okay, kein Wiederbeleben oder so'”, erklärte Resendez. “Aber es hat tatsächlich eine Weile gedauert.” Bei der Entwicklung der Hardcore-Bereiche mussten viele Aspekte berücksichtigt und angepasst werden. Es gab Orte, an denen Spieler wiederbelebt werden konnten oder den Tod als Teil ihrer Reise nutzen konnten, die geändert werden mussten. Außerdem mussten die Entwickler potenzielle Probleme in Bezug auf PvP und griefende Spieler in der Community berücksichtigen. PvP ist nur einvernehmlich in den Hardcore-Bereichen erlaubt und NPCs, die für Quests wichtig sind, können von Spielern der gegnerischen Fraktion nicht verletzt werden.

Die Zukunft von Hardcore-Realms

Auf dem öffentlichen Testrealm von World of Warcraft Classic können Spieler bereits die Hardcore-Bereiche testen. Der offizielle Start ist für Ende des Sommers geplant. Spieler können dort bis Level 30 aufsteigen, aber ihre Fortschritte können nicht auf die Live-Server übertragen werden. Blizzard erhofft sich durch das Feedback der Spieler weitere Verbesserungen und Optimierungen vornehmen zu können. World of Warcraft Classic ist ab sofort für PC verfügbar.

Quelle: Gamerant.