Die großen neuen Features von The War Within aus World of Warcraft
Die Entwickler von World of Warcraft haben kürzlich einige interessante Informationen zu bevorstehenden Änderungen am Spiel veröffentlicht, insbesondere zu Belohnungen und Belohnungsstrukturen. „The War Within“ wird erhebliche Änderungen am Great Vault und an den Stufensets vornehmen und dabei das während Dragonflight erhaltene Spieler-Feedback berücksichtigen.
Eine der am meisten erwarteten Änderungen betrifft die Level-Sets, die für viele Spieler ein Knackpunkt waren. Der Erwerb von Level-Sets in World of Warcraft galt als mühsam, doch die durch The War Within eingeführte Modernisierung dürfte erhebliche Verbesserungen für dieses System mit sich bringen.
Darüber hinaus haben die Entwicklerteams auch klargestellt, dass die Belohnungen aus dem Großen Tresor in Grottentauchgängen auf eine Gegenstandsstufe beschränkt sein werden, die mit der Beute aus heroischen Schlachtzügen vergleichbar ist. Dadurch sollen Gruppenaktivitäten und die sozialen Aspekte des Spiels gefördert werden.
Modernisierung des Erwerbs von Levelsets in The War Within
Während des letzten Community Council-Interviews verrieten Ion Hazzikostas und sein Team, dass es in The War Within wahrscheinlich eine andere Erwerbsmethode für Stufensets geben wird. Anstatt sich auf Boss-Drops in verschiedenen Schwierigkeitsgraden zu verlassen, um ihren Standardgegenstand zu erhalten, steht den Spielern von World of Warcraft offenbar ein viel eleganteres System zur Verfügung. Obwohl die Entwickler noch nicht bereit sind, Details preiszugeben, haben sie deutlich angedeutet, dass Raids nicht mehr die einzige Quelle für Tier-Sets sein werden, was für Mythic Plus-Spieler sicherlich eine sehr ermutigende Information ist.
Ein weiteres wichtiges Element ist die Bestätigung, dass die Belohnungen aus dem Great Vault der Delves auf eine Gegenstandsstufe begrenzt werden, die mit der Beute aus heroischen Schlachtzügen vergleichbar ist. Da die Delves in The War Within alleine durchgeführt werden können (ähnlich wie Torghast in Shadowlands), erklärten die Entwickler, dass sie immer noch wollten, dass die beste Beutequelle aus Gruppenaktivitäten stammt, um World of Warcraft die Möglichkeit zu geben, die Beute zu erhalten Die stärkste Ausrüstung allein würde den sozialen Aspekten des Spiels schaden.
Neuanpassung der Battle for Azeroth-Begegnungen und anderer Versprechen
Während Spieler von World of Warcraft gerne durch alte Raids rennen, um Transmog-Teile und seltene Reittiere zu erhalten, hat Blizzard auch bestätigt, dass es plant, einige Kampfbegegnungen in Battle for Azeroth zu überarbeiten, um sie für den Einzelabbau nutzbar zu machen. Obwohl es keinen konkreten Zeitplan für diese Änderungen gibt, haben die Entwickler versprochen, dass die Anpassungen vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: The War Within erfolgen werden.
Was die Belohnungsstrukturen betrifft, die sich in der nächsten Erweiterung nicht ändern werden, scheinen Hazzikostas und sein Team mit dem Dungeon-Crawling zufrieden zu sein, daher sollten Spieler nicht damit rechnen, dass in naher Zukunft irgendwelche Pechschutzmechanismen hinzugefügt werden.
Quelle: gamerant.com

