World of Warcraft: Der Gesellschaftsvertrag hat keinen dauerhaften Einfluss auf das Spiel
World of Warcraft hat im Laufe der Jahre einige Herausforderungen erlebt, insbesondere im Hinblick auf das Spielerverhalten. Obwohl die Moderation im Spiel eine nie endende Debatte ist, hat World of Warcraft versucht, die Toxizität und Belästigung innerhalb der Plattform einzudämmen, indem es im Juni 2022 einen Gesellschaftsvertrag veröffentlichte. Dieser verbot Spielerverhalten, das Missbrauch, Belästigung, Mobbing und Spam beinhaltet, und erinnerte Spieler daran, dass eine Community nur so gut ist wie ihre Mitglieder.
Ein Jahr später scheinen die Spieler geteilter Meinung darüber zu sein, was genau passiert ist und ob der Gesellschaftsvertrag seitdem tatsächlich einen dauerhaften Einfluss auf das Spiel hatte. Blizzards Absicht schien sich auf die Reduzierung der Toxizität im Spiel zu konzentrieren, indem die Spieler auf die Regeln aufmerksam gemacht wurden, was zumindest einige Benutzer dazu bringen könnte, zweimal über ihr Verhalten nachzudenken.
Der Gesellschaftsvertrag von World of Warcraft scheint keine dauerhafte Wirkung zu haben
Als der Gesellschaftsvertrag letztes Jahr in Kraft trat, befand sich World of Warcraft: Shadowlands mitten in einem PR-Albtraum. Die Spieler waren frustriert über die langwierigen, obligatorischen Gameplay-Aspekte wie Torghast und sie waren auch wütend auf Blizzard, das in seine eigenen rechtlichen Kontroversen verwickelt war. Die Spieler waren der Meinung, dass der Versuch des Glücksspielunternehmens, das Spielerverhalten zu regulieren, heuchlerisch war, da das Unternehmen selbst eklatantes Fehlverhalten zwischen Mitarbeitern rechtswidrig abgewiesen hatte.
Die Auswirkungen des Gesellschaftsvertrags auf World of Warcraft hatten also bereits einen schlechten Start. Die Spieler ließen diese negativen Emotionen oft an anderen aus, was in den meisten Bereichen des Endspielinhalts zu einer unversöhnlichen und böswilligen Atmosphäre führte. Wenn der Gesellschaftsvertrag die Spieler tatsächlich daran erinnert hat, ihr Verhalten zu überprüfen, ist kein Ergebnis erkennbar.
Was möglicherweise einen größeren Einfluss hatte, war die Tatsache, dass die Spieler keine andere Wahl hatten, als die Bedingungen zum Weiterspielen zu akzeptieren, was Blizzard die Immunität gewährt hätte, das Verhalten der Spieler zu regulieren und zu bestrafen. Insbesondere wenn ein Spieler einen anderen aufgrund seiner Rasse, seines Geschlechts, seiner Sexualität oder einer anderen Identität ins Visier nimmt, würde man hoffen, dass ihm eine Art Sperre droht. Allerdings scheint die Mäßigung in World of Warcraft, wenn überhaupt, meist hinter den Kulissen stattzufinden, was bei Missbrauchsopfern das Gefühl hervorrufen kann, dass ihnen keine Gerechtigkeit widerfährt.
Andererseits müssen Täter auch genau wissen, welches Verhalten sie in Schwierigkeiten gebracht hat, damit keine Verwirrung darüber entsteht, was Blizzard toleriert und was nicht. Obwohl Missbrauch in vielen Online-Bereichen weit verbreitet ist, scheint er in noch häufiger vorzukommen World of Warcraft, insbesondere bei schwierigen Endspielinhalten. Wenn ein einzelner Spieler Fehler macht, kann dies stundenlange harte Arbeit seiner Teamkollegen zunichte machen, und ob er es mit Absicht getan hat oder nicht, der Frust über die Zeit- und Mühenverschwendung landet oft bei anderen Spielern. Daher neigen viele dazu, diese Aktivitäten ganz zu meiden, wenn Fremde involviert sind, was das Spielerlebnis insgesamt schwächt.
Der Konsens dreht sich hauptsächlich um die Rolle von Blizzard
Für wenige dieser Probleme gibt es einfache Lösungen, aber der Konsens über die Auswirkungen des Gesellschaftsvertrags dreht sich hauptsächlich um die Rolle von Blizzard. Regeln ohne Durchsetzung werden kaum dazu beitragen, das Verhalten der Spieler einzudämmen, und es scheint, dass noch mehr getan werden muss. Moderation ist keine leichte Aufgabe und erfordert viel Personal, ist aber bei einem großen MMO wie dem letzten Endes notwendig World of Warcraft, wo unzählige Spieler aus allen Gesellschaftsschichten zusammenkommen.
Ob Spieler in ihrem Verhalten mehr Sorgfalt walten lassen müssen, ist immer umstritten, denn das muss jeder selbst tun. Die Verantwortung sollte jedoch World of Warcraft selbst dazu zwingen, die von ihm aufgestellten Regeln einzuhalten, sonst wird der gesamte Gesellschaftsvertrag hinfällig. Es gibt unzählige Faktoren, die zur Verbreitung von Belästigung und Mobbing im Internet beitragen. Daher ist auf der anderen Seite ein gewisser Anschein von Recht und Ordnung erforderlich, sonst besteht keine Hoffnung auf Dauerhaftigkeit.
World of Warcraft: Drachenschwarm ist ab sofort für den PC verfügbar.
Quelle: Gamerant.




