Die Hardcore-Server von World of Warcraft fügen eine stark nachgefragte Funktion hinzu

World of Warcraft wird diesen Monat seine Hardcore-Classic-Server starten und die Spieler zu Abenteuern durch Azeroth mit dem größtmöglichen Einsatz herausfordern: Jederzeitige Tod bedeutet das Ende der Zeit dieses Charakters auf dem Server. Dank einer Vielzahl von Add-ons, die der Hardcore-Community helfen, den Fortschritt zu regulieren und zu verfolgen, erfreut sich dieser Spielstil in letzter Zeit immer größerer Beliebtheit, und das World of Warcraft-Team hat dieser aufstrebenden Community große Aufmerksamkeit geschenkt.

World of Warcraft Hardcore plant die Implementierung eines optionalen Autofound-Modus

Für Hardcore-Spieler gibt es mehrere Variationen des Autofound-Gameplays, einschließlich Autofound-Gruppen, in denen Spieler Partner benennen können, mit denen ein Handel akzeptabel ist. Dies macht das Spielen mit Freunden im Hardcore-Modus kooperativer, da sie füreinander basteln oder Gegenstände und Beute teilen können. Jones sagte, dass die Hardcore-Server von World of Warcraft dies in Zukunft bei der Implementierung von Autofound-Regeln berücksichtigen werden und die Spieler damit rechnen können, ein vertrautes Erlebnis zu genießen, ohne zusätzliche Add-ons zu verwenden.

Wir sind uns bewusst, dass der Wunsch besteht, im Autofound-Modus zu spielen, und wir möchten nicht unbedingt, dass es komplett alleine spielt. Es gibt viele Nuancen, ob jemand Solo, Duo oder Trio spielt, und wir möchten diese Art des Gameplays nicht einschränken. Aber zu einem späteren Zeitpunkt planen wir, den Leuten die Möglichkeit hinzuzufügen, einen selbst gefundenen Modus zu wählen. Wir hören gerne zu, was die Community will. Classic entstand aus der Aufregung und Aufregung der Community, und wir möchten weiterhin zuhören und auf das reagieren, was die Community begeistert.

Das Autofound-Gameplay wird aufgrund einiger Änderungen an den Dungeon-Timern von World of Warcraft Classic auf Hardcore-Servern etwas anders sein. Da Dungeons unter Level 60 mit einem 24-Stunden-Timer laufen, ist es nicht möglich, Dungeons für Beute oder Gold zu farmen. Um ihre Überlebenschancen zu erhöhen, müssen sich die Spieler stärker auf das Herstellen und Finden spezifischer Questausrüstung verlassen und die meisten Erfahrungen müssen in der Welt und nicht in Dungeons gesammelt werden.

World of Warcraft nimmt Änderungen basierend auf dem Feedback der Spieler vor

Jones bemerkte, dass die offiziellen Hardcore-Server ursprünglich nicht vorhatten, andere Regeln als einfach „Stirb nicht“ aufzunehmen, aber nach einer starken Reaktion der Community beschloss das Team, an der Implementierung dieser optionalen Zusatzfunktionen zu arbeiten. Tatsächlich wurden der Hardcore-Modus insgesamt sowie die Server aus der Classic-Ära aus dem starken Wunsch der Community nach solchen Funktionen entwickelt, da Classic-Server von Drittanbietern schon lange unglaublich beliebt waren und Hardcore-Add-ons in den letzten Jahren immer beliebter wurden.

Als immer mehr Informationen über den Hardcore-Modus bekannt wurden, stellten wir fest, dass sich viele Menschen für den Autofound-Modus begeisterten. Ursprünglich hatten wir nicht vor, es in den Hardcore-Modus zu bringen, aber es gab genügend Anfragen aus der Community, von Spielern, die YouTube-Videos, Tweets und Posts auf Reddit erstellten, und wir haben ein großartiges Community-Team, das sich all diese Informationen ansieht und an sie weiterleitet uns. Wir sehen es auch. Ich bin süchtig danach und schaue mir auf dem Weg zur Arbeit klassische WoW-Videos an. Wir hören zu, was die Leute sagen, und dies ist nur ein Beispiel dafür, wie wir auf die Wünsche der Community hören. Wir werden Zeit und Mühe investieren, um den Spielern diese Option zur Verfügung zu stellen.

Wir hoffen, dass dies eine gute Nachricht für lautstarke World of Warcraft-Fans ist, die auf die Nachfrage nach mehr Abwechslung bei Hardcore-Spielstilen aufmerksam gemacht haben. Die Entwickler von World of Warcraft scheinen zunehmend daran interessiert zu sein, von Spielern gewünschte Funktionen zu implementieren, und es wird interessant sein zu sehen, wie die Community zukünftige Entwicklungen inspirieren wird.

World of Warcraft ist auf dem PC verfügbar und die Classic Hardcore-Server werden am 24. August live gehen.

Quelle: www.bing.com