Die Klage von Activision Blizzard könnte ein Todesstoß für World of Warcraft sein


World of Warcraft hat Probleme.

Wie lange genau, steht zur Debatte, aber zumindest in den letzten Jahren ist die Spielermoral rückläufig. Und während dies vor ein paar Wochen eine Geschichte über den Aufstieg der Rivalen von WoW – insbesondere Final Fantasy 14 – hätte sein können, hat die Geschichte in letzter Zeit nach der Bombenklage gegen Activision Blizzard eine scharfe Wendung genommen.

Jetzt sagen einige der größten Content-Ersteller von WoW, dass sie das Spiel endgültig verlassen.

„Es war ekelhaft, von allem zu erfahren, was bei Activision Blizzard passieren darf“, sagte Zepla in einer E-Mail an IGN. „Ich fühle mich betrogen. World of Warcraft war alles, was mich von 2004 bis 2015 interessierte. Ich war besessen und verliebt in das Spiel – ich trauerte, als Mitglieder der geschätzten „Old Guard“ das Unternehmen verließen.“

Mit über 200.000 Abonnenten ist Zepla einer der größten YouTuber für Final Fantasy 14-Inhalte. Und obwohl sie hauptsächlich Final Fantasy 14-Videos produziert, war ihr Kanal eine der größten Ressourcen für neue Spieler, die die Umstellung von WoW vornehmen möchten. Und Zeplas frühes WoW-Fandom ermöglicht es ihnen, den Spielern beim Übergang zu helfen.

Schon vor Ausbruch des Klageskandals war World of Warcraft in den Nachrichten. Mehrere hochkarätige Streamer und YouTuber, die sich hauptsächlich auf World of Warcraft-Inhalte konzentrierten, probierten Final Fantasy 14: A Realm Reborn zum ersten Mal aus.

„Es war ekelhaft, von allem zu erfahren, was bei Activision Blizzard passieren darf.“


Dies führte dazu, dass von einem „WoW-Exodus“ gesprochen wurde. Nach einer Geschichte unpopulärer Gameplay-Änderungen und seltsamer Story-Entscheidungen hatten langjährige Spieler die Nase voll und suchten nach anderen Spielen. Und während Final Fantasy 14-Regisseur Naoki Yoshida jede Rivalität herunterspielte, war die Tatsache, dass viele der Top-Streamer von WoW zum MMORPG von Square Enix überliefen, eine große Sache.

Im Gegensatz zu WoW begann Final Fantasy 14 an einem Ort relativer Unordnung, hat sich aber Jahr für Jahr mit neuen, beliebten Erweiterungen verbessert. Einer der größten Vorteile von Final Fantasy 14 gegenüber WoW ist seine relative Flexibilität, die es den Spielern ermöglicht, so viel oder wenig zu spielen, wie sie möchten, ohne sie für das fehlende Grinden zu bestrafen. Tatsächlich ist diese Philosophie manchmal eine Kritik von FF 14-Spielern, die mehr Hardcore-Inhalte wollen.

Im Gegensatz dazu hat WoW die letzten Jahre damit verbracht, seine Basissysteme wie Gegenstände zu komplizieren, sodass die Spieler das Gefühl haben, selbst für die grundlegendsten Endgame-Belohnungen mehr Arbeit leisten zu müssen. Und die meisten Spieler sind sich einig, dass WoW so etwas wie eine Erzähldürre erlebt hat.

Aber es ist eine Sache für WoW, Spieler aufgrund von Unterschieden in der Spieldesign-Philosophie zu verlieren. Am 21. Juli reichte das California Department of Fair Employment and Housing eine Klage gegen Activision Blizzard wegen wiederholter Diskriminierung weiblicher Angestellter und Förderung eines Arbeitsplatzes ein, an dem sexuelle Belästigung ungestraft blieb.

Activision Blizzard-Prozess-Zeitleiste: Die bisherige Geschichte