Die nächsten drei Erweiterungen von World of Warcraft: ein epischer Neuanfang.

Die nächsten drei World of Warcraft-Erweiterungen sind eine mutige Wette von Blizzard. Sie werden eine dreiteilige Geschichte erzählen, und dem Trailer von The War Within nach zu urteilen, werden sie sich auf die Charakterentwicklung und das emotionale Geschichtenerzählen konzentrieren und nicht darauf, dass große Kerle in Rüstung Sie einen erbärmlichen Sterblichen nennen und gleichzeitig den nächsten Schritt in ihrem machiavellistischen Plan enthüllen . Darüber hinaus wird das Spiel, vielleicht zum ersten Mal, echte In-Game-Zwischensequenzen erhalten, und Blizzard hat uns einen kleinen Vorgeschmack gegeben.

Eine neue Ära für WoW

Zum Kontext: Technisch gesehen handelt es sich hierbei nicht um einen Film aus der Erweiterung selbst, sondern um einen Film aus dem Pre-Patch der Erweiterung mit dem Titel „The Dark Heart“, der nächste Woche erscheinen wird. Dies wird einen Präzedenzfall für die Zukunft des Game-Storytellings schaffen. Als ich sie ansah, kam ich nicht umhin zu denken: Wow, sie reden endlich wie Menschen.

Um es ganz offen zu sagen: Ich habe WoW seit dem Original immer wieder gespielt, war aber nie ein großer Lore-Fan. Mein Verständnis des Aufbaus der Welt blieb recht oberflächlich, was zum Teil darauf zurückzuführen war, dass das meiste davon auf Romane, Sekundärmedien und Questtexte beschränkt war. Allerdings war ich schon immer fasziniert von der Art und Weise, wie WoW in den letzten zwei Jahrzehnten versucht hat, seine In-Game-Geschichte zu erzählen.

Eine erzählerische Erneuerung

Wie ich erwähnte, als Ion Hazzikostas die Pläne des Teams ankündigte, seine verstreute Erzählung zusammenzuführen, war die Geschichte von Dragonflight nicht weltbewegend oder außergewöhnlich, aber sie war ein Schritt in die richtige Richtung – insbesondere im Vergleich zu den Absurditäten von Shadowlands. Ich habe darüber nicht geweint wie bei der epischen Erzählung mit mehreren Erweiterungen von FF14, aber einige Momente waren wirklich unvergesslich. Zum Beispiel Emberthals Gespräch mit Ebyssian im Forgotten Reach.

Es gab zwangsläufig auch Misserfolge. Während mir der Epilog nach dem Überfall auf Amidrassil sehr gut gefallen hat, hat die vorangegangene Zwischensequenz (die von den meisten Spielern als „das Ende von Dragonflight“ bezeichnet wurde) nicht wirklich funktioniert. Es ist ein Beispiel für die schlimmsten Erzählgewohnheiten von WoW im großen Stil: eine Besessenheit von langsamen, dramatischen, grandiosen Lesarten, die versuchen, der Handlung Gewicht und Bedeutung zu verleihen – was zu Dialogen führt, die gestelzt, mühsam und kraftvoll wirken.

Die Dragonflight-Zwischensequenzen, die mir aufgefallen sind, haben diesen Trend durchbrochen. Tatsächlich kommt es zu einem der emotionalsten Momente bei einer Quest nach Amirdrassill, bei der Tyrande auf Malfurion zuläuft und ihm einen Kuss gibt. Ich kenne nur die Umrisse ihrer Geschichte, aber ich habe die Bedeutung ihrer Beziehung sofort besser verstanden. Ich fand es cool, dass diese hochmütige Fraktionsanführerin sofort ihre stoische Maske ablegte und wieder zu einer High-School-Freundin wurde, als sie wieder verknallt war – es war ein rudimentäres Beispiel für das alte Schreibmantra „Zeigen, nicht erzählen“, aber Manchmal funktionieren einfache Dinge.

Quelle: www.bing.com