Blizzard möchte die Spieler von World of Warcraft zurückgewinnen, indem es ihnen mehr Kontrolle über ihre Charaktere gibt und neue Anpassungsoptionen einführt. Das Hinzufügen neuer Anpassungsoptionen geht möglicherweise zu Lasten der verbündeten Völker, die ein zentraler Bestandteil der Battle for Azeroth-Erweiterung waren, aber seitdem nicht mehr weiterentwickelt wurden. Die jüngsten Updates konzentrierten sich auf die Erweiterung der Anpassungsoptionen für Kernvölker und nicht auf die Einführung neuer verbündeter Völker, was das Ende dieser Funktion bedeuten könnte.
Blizzard möchte World of Warcraft-Spieler mit mehr Anpassungsmöglichkeiten locken
Blizzard möchte die Spieler von World of Warcraft nach der umstrittenen Shadowlands-Erweiterung zurückgewinnen, und zwar indem es den Spielern mehr Kontrolle über ihre Charaktere gibt. Das Studio führte über den Handelsposten nicht nur neue Kosmetika ein, sondern fügte dem Charakterersteller auch viele neue Anpassungsoptionen hinzu. Diese Anpassungsoptionen geben den Spielern mehr Freiheit, wie sie auf Azeroth wahrgenommen werden möchten, und jedes Dragonflight-Update bringt noch mehr.
Das Ende der alliierten Rassen?
Diese neuen Anpassungsoptionen für World of Warcraft sind großartig, können aber zu Lasten verbündeter Völker gehen. Während Battle for Azeroth führte Blizzard verbündete Völker ein, wodurch sich die Anzahl der spielbaren Völker nahezu verdoppelte. Es war ein zentraler Bestandteil des Storytellings dieser Erweiterung, und das Studio fügte im Laufe des Inhaltszyklus immer mehr davon hinzu. Allerdings hat Blizzard seitdem nichts unternommen und die bevorstehende Hinzufügung von Anpassungsoptionen für Man’ari Eredar könnte das Ende dieser Funktion bedeuten.
Beendet Blizzard Allied Races?
Die Schlacht um Azeroth löste den Vierten Großen Krieg um Azeroth aus und beide Fraktionen brauchten dringend Verbündete. Die gesamte Strategie des ersten Updates bestand darin, die Unterstützung der Rassen zu gewinnen, die sich bisher aus dem großen Fraktionskrieg herausgehalten hatten. Horde-Spieler konnten Nachtelfen und Hochbergtauren rekrutieren, während Allianz-Spieler Leerenelfen und lichtgeschmiedete Draenei rekrutieren konnten. Nach der Rekrutierung können Spieler mithilfe einer dieser Rassen einen neuen Charakter der Stufe 10 erstellen.
Spieler können dann Mag’har-Orks und Dunkeleisenzwerge freischalten, sobald sie die Battle for Azeroth-Kriegskampagnen abgeschlossen haben. Blizzard führte dann in Patch 8.1.5 Kultiras-Menschen und Zandalari-Trolle ein, während in Patch 8.3 Mechanognome und Vulperas hinzugefügt wurden. Jede verbündete Rasse erforderte einen Ruf zum Aufsteigen, eine Rekrutierungsquest und begann auf Stufe 10. Sie sahen alle den Hauptrassen im Spiel sehr ähnlich, waren aber so unterschiedlich, dass sie eine eigene Rasse rechtfertigten.
Seit Battle for Azeroth hat Blizzard keine neuen verbündeten Völker mehr in das Spiel eingeführt. Das Feature gab es offenbar nicht nur in Battle for Azeroth, aber derzeit scheint es so zu sein. Spieler bitten das Studio, weitere hinzuzufügen, aber die jüngsten Ergänzungen scheinen zu zeigen, dass Blizzard kein Interesse daran hat, dieses Konzept weiter zu untersuchen. Dadurch wurden nicht nur die Freischaltbedingungen entfernt, sondern auch die Hauptrassen im Spiel um neue Anpassungsoptionen erweitert, die ihnen ein völlig neues Aussehen verleihen.
Anpassungsoptionen statt neuer verbündeter Rassen
In Shadowlands gab Blizzard Zwergenspielern die Möglichkeit, Wildhammer-Tattoos zu verwenden, nachdem Spieler Wildhammer-Zwerge als spielbare verbündete Rasse gewünscht hatten. Es gab Spielern der Nachtelfen, Blutelfen und Leerenelfen außerdem die Möglichkeit, ihre Charaktere mehr wie gezüchtete Blutelfen zu gestalten, anstatt sie als separate verbündete Rasse hinzuzufügen. Blizzard geht mit Patch 10.1.7 noch einen Schritt weiter, indem es Draenei-Spielern die Möglichkeit gibt, ihren Charakter wie einen Man’ari Eredar aussehen zu lassen. Die Man’ari Eredar scheinen das perfekte Volk für die Funktion „Alliierte Völker“ zu sein, aber sie sind nichts weiter als eine weitere Anpassungsoption.
Alle diese neuen Anpassungsoptionen sind großartig, aber sie lassen auch den Eindruck entstehen, als hätte Blizzard die Funktion „Alliierte Völker“ aufgegeben. Es sieht so aus, als ob es sich bei dieser Funktion lediglich um eine weitere exklusive Funktion einer eingestellten Erweiterung handelt, und das ist eine Schande. Es hatte so viel mehr Potenzial, weil Azeroth voller Rassen ist, die darauf warten, spielbar gemacht zu werden, aber viele von ihnen werden stattdessen nur zu Anpassungsoptionen.
World of Warcraft ist jetzt für den PC verfügbar.
Quelle: www.bing.com

