World of Warcraft Classic Hardcore-Permadeath-Server sind bekannt dafür, dass sie extrem schwierig und gefährlich sind. In einem neuen Video enthüllte Blizzard die neuesten Statistiken dieser Server, aus denen hervorgeht, dass seit dem Start im August letzten Jahres fast 3 Millionen Spieler gestorben sind. Am überraschendsten ist die Liste der tödlichsten Feinde Azeroths, die deutlich macht, wie gefährlich der Weg zu Level 60 sein kann.
Die furchterregenden Feinde von Azeroth
Laut Blizzards Video können sogar Feinde mit niedrigem Level furchterregend werden, wenn man nur ein Leben hat. Die meisten NPCs, die die meisten Todesfälle verursacht haben, sind in den niedrigstufigen Bereichen des Spiels zu finden, wobei Monster wie Kobolde und Wendigos nur ein paar Schritte von den Tutorialbereichen des Spiels entfernt sind. Es ist also zu erwarten, dass diese niedrigstufigen Da Level-Gebiete am dichtesten bevölkert sind, ist es immer noch schockierend zu erfahren, dass ein Level-7-Gegner so viele Todesfälle verursachen kann.
Auch die anderen Spieler sind mitverantwortlich für die Todesfälle. Obwohl PvP in WoW Classic Hardcore standardmäßig deaktiviert ist, ermöglicht eine neue Todesduell-Mechanik den Spielern, sich gegenseitig in risikoreichen Schlachten herauszufordern, bei denen der Verlierer dauerhaft stirbt. Dies hat dazu beigetragen, dass PvP mit über 34.000 Todesfällen die siebthäufigste Todesursache ist, Tendenz steigend.
Umweltgefahren
Überraschenderweise sind zwei der häufigsten Todesursachen nicht auf feindliche Feinde zurückzuführen, sondern auf die Umwelt selbst. Ertrinken ist die achthäufigste Todesursache in WoW Classic Hardcore und hat bisher den Tod von über 33.000 Spielern verursacht. Es ist überraschend leicht, einem die Puste auszugehen, wenn man eine andere Rasse als Untote spielt, was in diesem altmodischen MMO eine der schlimmsten Arten zu sterben ist.
Der furchterregendste Feind Azeroths ist tatsächlich die Schwerkraft. Mehr als 74.000 Spieler sind durch Stürze gestorben. Viele Spieler haben herausgefunden, dass ein Sturz von einer Klippe, ein verpasster Sprung oder sogar eine falsche Einschätzung des Timings von Aufzügen in Hauptstädten wie Undercity oder Thunder Bluff in einer Tragödie enden können. Nur wenige Klassen haben die Möglichkeit, einen solchen Absturz zu überstehen, was bedeutet, dass die meisten Spieler einfach Pech haben, wenn sie einen falschen Schritt machen.
Bilanz
Sterben beim Fallen ist kein tolles Ende, aber Spieler haben in WoW Classic Hardcore viele andere peinliche Todesfälle erlebt. Frühere Blizzard-Statistiken zeigten, dass Jäger die Klasse mit den meisten Todesfällen waren, gefolgt von Kriegern, die ebenfalls ums Überleben in Azeroth kämpften (obwohl die hohen Todeszahlen teilweise auf die Beliebtheit dieser beiden Klassen im Spiel zurückzuführen sind). Blizzard wird am 3. November auf der BlizzCon enthüllen, was WoW Classic und die moderne Version des Spiels erwartet.
Quelle: www.gamespot.com



