Die Zukunft von World of Warcraft: Zusammenfassung des „What’s Next“-Panels

Erhalten Sie den exklusiven ersten Einblick in die nächste Erweiterung von World of Warcraft während des „What’s next for World of Warcraft®“-Panels auf der BlizzCon 2023. Bereiten Sie sich darauf vor, in die Tiefen von Azeroth einzutauchen und sich den Schatten zu stellen, die sich darunter verbergen. „The War Within™“ ist die zehnte Erweiterung des Spiels und markiert den Beginn der „Worldsoul Saga™“, die die Spieler auf eine Reise in die unterirdischen Tiefen von Azeroth mitnimmt, um eine neue Welt voller Geheimnisse und Wunder zu entdecken. und Dunkelheit.

Unser Abenteuer beginnt mit einer Zwischensequenz, in der wir einen Moment zwischen Thrall und Anduin erleben, nachdem dieser mehrere Jahre allein verbracht hat, in seinen Gedanken versunken und sich mit den Erfahrungen auseinandergesetzt hat, die er gemacht hat. Während dieser Trailer und der Feature-Trailer voranschreiten, erfahren wir von zwei sehr wichtigen Entwicklungen.

Thrall spricht von einer Vision, die aus dem Herzen der Welt kommt, einem „strahlenden Lied“, das unsere Helden dazu bringen wird, seinen Ursprung zu entdecken. Währenddessen waren die Helden auf den Dracheninseln unterwegs, als die Dunkelheit hereinbrach. In „The War Within“ wird sich der mysteriöse Bote, von dem Iridikron gesprochen hatte, endlich offenbaren: Xal’atath ist zurückgekehrt. Vor langer Zeit von dem dunklen Schwert befreit, das sie gefangen hielt, ist sie nun die Heroldin einer neuen Ära der dunklen Machenschaften der Leere. Seine Botschaft ist klar: Das Schwarze Imperium ist gefallen. Die alten Götter sind tot und ihr uraltes Blut durchdringt die Risse der Welt. Wir, die Helden von Azeroth, haben sie zerstört und der Herold hat alles beobachtet. Obwohl das Dunkle Imperium gescheitert ist, versucht Xal’atath, den Aufstieg eines neuen dunklen Erbes einzuläuten, eines, das unsere Stärken kennt und versuchen wird, sie gegen eine schreckliche Macht, die Neruber von Azj-Kahet, auf die Probe zu stellen.

Xal’atath rekrutierte die nerubische Königin Ansurek und bot ihr und ihrem Volk eine neue Zukunft, in der sie aus ihrer Isolation aufsteigen und erneut ein mächtiges Königreich werden konnten. Hier finden wir nicht die nerubischen Soldaten des Lichkönigs, sondern eine mächtige Festung der Nerubier, wie sie einst waren, furchterregende Überlebende der mythischen Kriege, die über Jahrtausende hinweg immer wieder ausgefochten wurden. Als Gegenleistung für ihre Loyalität gewährte Xal’atath den Nerubiern die Möglichkeit, sich in wilde und furchteinflößende Soldaten einer neuen Art zu verwandeln.

Viele der größten Helden Azeroths werden dem Ruf des Strahlenden Liedes folgen und jeder wird sich auf seinem Weg seinen eigenen Herausforderungen stellen.

Anduin Wrynn, der seine Tortur mit der Herrschaft überlebt hat, muss sich seiner Beziehung zum Heiligen Licht stellen, dessen er sich nicht mehr würdig fühlt.

Thrall sucht eine Verbindung zu den Visionen, die sich auf der ganzen Welt ausbreiten, und versucht, seinen Platz innerhalb der Horde zu finden.

Magni Bronzebeard, langjährige Sprecherin von Azeroth, muss sich endlich der erdrückenden Last dieser Verantwortung stellen.

Alleria Windrunner muss als Leerenjägerin alle ihre Fähigkeiten einsetzen, um Xal’atath zu jagen, während sie zwischen ihrer eigenen Natur und dem wahnsinnigen Ruf der Leere, an die sie gebunden ist, hin- und hergerissen ist. Während dieses Abenteuers wird sie eine einzigartige Rivalität mit Xal’atath aufrechterhalten, Wendungen und Wendungen, die die Natur dieses neuen Konflikts bestimmen werden.

Dieses Kapitel ist nur der Anfang der Saga.

Khaz Algar – Gebiet mit der Bezeichnung AR-934

Traumhafte Visionen rufen uns aus dem Herzen Azeroths und führen uns auf den unterirdischen Kontinent Khaz Algar, einen längst vergessenen Ort. Erst kürzlich entdeckten wir bei Erkundungen in Uldaman einen Bericht der Wächter über eine Gruppe von Steinwesen, die ausgesandt wurden, um einen Spalt in einem Gebiet zu untersuchen.

Treffen Sie die Steinwesen

Wir sind den von Titanen geschmiedeten Steinwesen bereits in Ulduar und an anderen Orten begegnet, aber diese Gesellschaft aus Steinwesen war in Khaz Algar lange Zeit isoliert und hat ihre eigenen Sitten und Bräuche entwickelt. Optisch sind sie etwas größer und mit Edelsteinen verziert. Philosophisch gesehen orientieren sie sich an den Titanenedikten, einer Reihe von Befehlen, Pflichten und Erwartungen, die ihnen Anweisungen für die wesentlichen Funktionen ihrer Gesellschaft geben. Allerdings sind die Titanen seit Äonen abwesend und die Steinwesen sind sich nicht mehr einig, dass sie sich an die Edikte halten. Sie existieren jetzt als drei verschiedene Gruppen, die einander fremd sind.

Die Auguren – Wie der Name schon sagt, respektieren diese Steinwesen stets die Edikte. Ihre Mission ist es, den Weg des Kerns zu bewachen, den Titanengang, der ins Herz von Azeroth führt. Sie leben überwiegend in der Stadt, in der Nähe ihrer Verantwortung.

Die Ungebundenen – Andererseits haben diese Steinwesen die Edikte aufgegeben. Ihre ursprüngliche Aufgabe bestand darin, die Rohstoffe bereitzustellen, die für den ordnungsgemäßen Betrieb der Anlagen der Titans erforderlich waren. Sie leben hauptsächlich in ländlichen Gebieten, in und um Steinbrüche, Minen und andere Orte, an denen natürliche Ressourcen gewonnen werden können. Sie interagieren selten mit Stadtbewohnern.

Sprecher der Maschinen – Diese Steinwesen sind in der Praxis von den Edikten abgewichen, bleiben aber ihrer allgemeinen Verpflichtung treu, die Werke der Titanen zu reparieren. Sie hatten kaum Kontakt zu Oberflächenbewohnern. Ihre Häuser sind um die riesigen Industrieprojekte unter der Oberfläche herum gebaut.

Heute sind die Steinwesen in ihrer Entschlossenheit, ihre Probleme zu lösen, geeinter und geschwächt. Ihre rückläufigen Zahlen stellen jedoch ein viel größeres Problem dar.

Es liegt an den Helden von Azeroth, den Steinwesen zu Hilfe zu kommen und einen Weg zu finden, sie wieder zu vereinen und ihre Zahl wieder aufzufüllen.

Steinwesen als neue verbündete Rasse

Steinwesen werden auch als spielbare Rasse freigeschaltet, wodurch die Zahl dieser Kultur durch den Beitritt entweder zur Horde oder zur Allianz erhöht wird. Spieler können die eine oder andere Fraktion wählen, um ihr Abenteuer zu beginnen.

Für diese Steinwesen werden viele Anpassungsmöglichkeiten verfügbar sein, wie zum Beispiel verschiedene eingelegte Edelsteine, Bärte für alle Körpertypen, Variationen der Hautfarbe und vieles mehr.

Treffen Sie die Arathi

Eine weitere interessante Kultur, der Spieler in „The War Within“ begegnen werden, ist die der Arathi. Diese Nachkommen des ursprünglichen Imperiums von Arathor kamen vor relativ kurzer Zeit an und sind unter mysteriösen Umständen hier in Khaz Algar gefangen.

Als Volk sind sie Anbeter und Träger des Heiligen Feuers. Ihre Hingabe an das Heilige Licht treibt sie dazu, Hoffnung und Licht in die Dunkelheit zu bringen. Sie sind harte und widerstandsfähige Menschen, und jedes Mitglied der Gesellschaft ist in der Lage, im Kampf zu kämpfen. Einige sind aufgrund ihrer Hingabe an das Licht sogar mit Paladin-ähnlichen Fähigkeiten gesegnet.

Sie haben sich in einer riesigen Höhle niedergelassen, die von einem endlosen unterirdischen Meer umgeben ist, aus dem schreckliche Kreaturen auftauchen, um Zerstörung anzurichten.

Eine noch größere Bedrohung steigt aus den Tiefen auf: ein nicht enden wollender Schwarm von Nerubiern, die bisher zurückgedrängt und daran gehindert wurden, in das Land der Arathi einzudringen. Der Angriff ist unerbittlich und die Bedrohung ist dringend.

Treffen Sie die Nerubier

Wir werden das letzte Reich der Nerubier tief in Khaz Algar erkunden. Diese alten Überlebenden des Dunklen Imperiums, die ihre früheren Herren ablehnten, entwickelten hier in der tiefen Dunkelheit ihre eigene Kultur. Xal’atath hat einen Deal mit der nerubischen Königin Ansurek abgeschlossen, die eine neue Zukunft und neuen Ruhm für ihr Volk anstrebt. Die Nerubier sind äußerst geschickte und gerissene Gegner, die ihre Fähigkeiten durch ihre ständigen Angriffe auf die Arathi verfeinert haben. Durch einen dunklen alchemistischen Prozess lieferte Xal’atath das notwendige Wissen, um die Entwicklung der Nerubi zu ermöglichen

Quelle: www.wowhead.com